Страницы (всего 3): [1] 2 3 » Show all 53 posts from this thread on one page |
Stormwave Board (http://board.stormwave.ru/index.php)
- Стратегии (http://board.stormwave.ru/forumdisplay.php?forumid=20)
-- Protoss vs Terran (http://board.stormwave.ru/showthread.php?threadid=829)
Protoss vs Terran
на мой взгляд,самая интересная игра.идеи:?
есть неплохой вариант дропа 6дарков.выкладываю репл.
Да, выглядит симпатично
В самом начале - тебе конечно больше везет, твой проб едет в правильном направлении (это вообще-то отдельный вопрос везения, его стоит рассмотреть в отдельном топике).
Противник твой явно делает глупость, направив на пилон 4 рабочих, когда проб уже убежал.
Потом ситуация уравнивается, хотя тактическое приемущество с самого начала за тобой. Вообще-то, противник весьма грамотный, увидел дарков - поставил турель, повесил над ней Engeneering Bay... Только мины его подвели - как я понял, турель на них и подорвалась.
Потом тебе еще несколько раз то ли везло, то ли у тебя такой юнит-контроль отличный - в принципе, последняя пара дарков могла раза три на минах подорваться, одну из них они же сами и изрезать успели. Но главное - дроп зделан мастерски. Поздравляю.
И вообще, надо же чем-то занять Стасиков скрипт. Давайте эти реплеи туда переносить!.
Насколько мне известно, мины на здания не действуют. Но быть может это я что-то упустил :/
Я это место три раза просматривал. Увы, над полем боя висит Engineering Bay, и разобрать, что там происходит, тяжело.
Но, может, и дарки ее убили, хотя, по моему, исчезла она уж чересчур быстро
Стыдно признаться, но я НИКОГДА не попадал в ситуацию, в которой можно было бы выяснить, действует ли сплэш мин на здания.
Играл я как-то на островной карте (случай типа нарочно не придумаешь), карту выбрали первую попавшуюся и о том что она островная я узнал раньше моего соперника (пошел в раш зилотами). Он наклепал толпу разнообразной пехоты а я прислал дарков. Он просветил всех кроме одного, потом просветка догорела. Он успел построить гробшипы и привезти пехоту ко мне на базу но и там были дарки... В общем проиграл он...
__________________
Ведь смерть--это жизнь, но и жизнь--это жизнь © И. Бродский.
Я верю в птиц.
Произошла ошибка! Я не колдун! Я идиот! © А. Белянин
Neon Genesis Evangelion.
Лёва ,я понимаю он ламер. А тебе-то слабо было в разведку пойти?
сплэш от мин на здания не действует
а туррель сносится дарками очень быстро - только я не вспомню, Олег, ты делал апгрейды на атаку?
Да, дарк - юнит сильный...
Набредил я, согласен. Только там под Engineering Bay'ем действительно не видно, что происходит
Но у турели - 200 хитов, т.е. 5 даркоударов. Не помню, но апгрейда там, кажись не было, да и не важно это - для 4 ударов надо дэмэйдж 50, а у дарка больше 49 он быть не может - еще один момент, показывающий, насколько тонко все сбалансировано. Хотя, 4 проапгрейженных удара доведут турель до критического состояния, и рабочих подтащить не успеет.
Только там этого не было - турель накрылась тут же. Дарков там было 6, 4 к этому моменту еще точно живы были, а "бой под лабораторией" длился секунды четыре... может, кто и по 2 удара сделал... все равно, даркам больше от мин досталось...
PS: А вот как определять "островность" карты - вопрос другой. Я ведь, как известно, случайные карты предпочитаю.
Вань в разведку я зилотами и пошел, надеясь порашить
__________________
Ведь смерть--это жизнь, но и жизнь--это жизнь © И. Бродский.
Я верю в птиц.
Произошла ошибка! Я не колдун! Я идиот! © А. Белянин
Neon Genesis Evangelion.
Терр хреновый
Люди если нормальный терр заметит что тосс идёт на дарков, то о получится в 5% случаев(скорее всего меньше).
Мой знакомый терр (если видел у меня цитадель) ставит минимум три туретки рядом с ком.центром и танк (может 2) в осадном режиме но он точно не будет делать вультурки (глупо). Он к тому же полностью контролирует свою возвышенность (ледж кажется называется) незаметный дроп не пройдет. И после контр атаки тосс не выстоит!!
Я играю по-другому но дoлго объяснять , но если надо раскажу.
Ну давай
Обьясни нам как ты делаеш!!!
__________________
так это и ежу понятно..... то есть бля..... ну ты понял (ц) Boroda
- Мыкола, ты слыхал, як москали ICMP-пакеты называють?
- Як?
- Пинги!..
А и действительно - бумага всё стерпит, если так можно выражаться...
Народ для того в этом форуме и собирается, чтобы узнать - КАК???
__________________
"И откуда ж ты такой ехидна?" © Одна старая добрая знакомая
Ладно , объясню !.
Сначала драгун раш , когда у терра появ 1 танк отступаю драгунами (у меня 3-5 драгун) до терровского выхода со 2-експанда и ставлю их на холд (чтоб вультурки непроехали).
Следующий шаг постройка нексуса на новой локации (желательно не по сседству с терром ) в это время строятся драгуны (можно дарков) . Драгунов нужно ставить :
1-2 рядом с минералами
1-2 на спуске с обоих леджей
дарков лучше разбросать в центре (3-5 хватит)
Да ещё непереставая строить рабов!!!!!
После строительства 2 нексуса надо увеличить кол-во гейтов (строить на обеих базах) до 6-9.
И надо строить роботикс для обсерваков и шатла.
В это время терр захватил свой сторой эксп и либо собирается в атаку либо начинает строить барикады от своей базы (мины+танки в осадном +туретки mb + сапли) и занимает 3 експанд .
Если он идет в атаку у него ~24 танка (еслли больше то он поздал с атакой) , к этому моменту я уже вижу почти все свобоные експанды (было бы неплохо если б был третий эксп у тосса ) .
Если первая атака отбита то 80% победы есть.
На момент атаки у меня (как правило 20-30 зилы+драгуны , и дарки 3-8 ) танки медлительны , если терр их постепенно раскладывает то медленно отсупайте к одной из баз и дожидайтесь подкрепления (8-12 гейтов строят всё очень быстро).
Если терр идёт напролом (через атаку) надо кидать на него дарков по 1 (он тратит светилку) в это время соберите войска в кучу (10-12 драгунв + 10-12 зилов и 3-4 дарка) и нападайте.
Врезультате терр либо теряет всю свою армию либо остаются клочки которы легко добиваются свежими войсками. Потом просто не давать терру занимать експанды (можно обламать его 3-ю базу )
Есть ещё поздняя атака танки+голиафы+вультуры к этому времени у меня были темплары и арчёны всё тоже отбивается, с трудом правда.
Когда терр идет в барикаду я обычно строю войска и не нападаю (пусть растягивыет свои войска) , если он строит быстро надо её ломать 3-4 рамы зилы+драгуны+дарки+арчёны
(к этому времени должно быть 4 базы и 12-16 гейтов , т.к. после ломания останется мало армии ли ваще ничего).
И т.д.
Уфф !!! Написал наконец . Если чё пропустил напомните допишу!
GL ALL PROTOSS!!
Gregory зачем ты 3 раза демку просматривал если так и не увидел ОДНОГО дарка(08:34) отсчитавшего TURRETке ее 5 ударов(рядом еще второй, но он озверел от вида небитых рабов)... Я то другого непонял... как можно говорить о unit-control е если в 10:10 один дарк УДАРИЛ другого???
А вообше это демка ради темы... можно было без dragoon ов с главного входа прийти и supply дарками сломать(dragoonы все затормозили)
Кидаю screen сметри турретки:
Цитата:
Сообщение было отправлено hOvErMiNd.
... как можно говорить о unit-control е если в 10:10 один дарк УДАРИЛ другого???...
Цитата:
Сообщение было отправлено Darth.
объясняю:
Я,в пылу битвы,делаю непредсказуемые действия поддающиеся только интуиции...короче Дарк ВКОЛОЛ СТИМПАК.
ну и сказанул просто rulezzz тока darka жалко
У кого есть папские реплеи где тосс делает тера который не дуплит???
__________________
Dixi et animam meam levavi
Ну, да поможет вам F1, да сохранит вас F2, во имя Control`а, Alt`а и святого Delet`а. Enter
Pride[R.A.] нормальный терр всюду за собой строит турреты против дарков и воздуха.... к тому же терр выигрывает при длительной игре! Он рулит за счет дропов вультурами... ставя мины и колбася рабов! Или дропы на возвышенности у экспандов!!! Терр просто угробит тебе экономику.
Причем странно ты говоришь...
у терра 24 танка и ни одной бочки??? странные у тебя терры значит... к тому же он раскладавает 10 танков а остальными колбасит. плюс у него вультуры которые делают жаркое из зилов.... с терром нельзя играть в развитие. его надо выносить до захвата 2-й базы....
__________________
BAKA
Дропы вультурками, говорите? А ПВО? Драгунов, типа по краям базы навесить - накладочка? +Кучка скаутов в запасе, которые висят над нексусом и во время дропа пытаются снести если не сам транспорт, то здорово вредят вультурам. А пси сторм на уцелевших? А риверы, которые должны окружать базу, до накопления их критического количества? Коли память не изменяет один вультур гибнет до сброса мин даже при одном ривере. Если ничего из этого вам не подходит, то я склоняюсь к мысли, что на базе у вас одни зилоты или все ушли на фронт. Оба варианта вызывают во мне отвращение.
__________________
Выпал в осадок. Теперь перед употреблением взбалтывать.
------
Матрица, зачком по физике.
Комиссия: ...вы понимаете, в разветвленной цепи действуют определенные правила...
Морфей: Ну, одни правила можно обойти, другие - сломать!
------
Матрица, зачк
Я с одним терром часто играю и он не плох!
В battle.net-eмногих рвёт если хочешь с ним pvt я договорюсь!!
А по-поводу экономики :
Тоссу намного легче занимать и удерживать базы (как мне кажется)
Бывало меня доставали дропами , но если тосс не тормозит , то
терр всё равно сольёт.
А терру я стараюсь не дать занять более 3-х баз
Титан ты меня достал (такой наивный , просто ужас) может поиграем ? всё увидишь!
Тока у меня с инетом проблемы не знаю , когда смогу
Когда соберётесь сыграть киньте в аську интерестно посмотреть!
Pride[R.A.] c удовольствием Ток я терром не играю почти)
У меня тож ща с и-нетом напряг.. выйдет наверно тока на следующей неделе.....
__________________
BAKA
тос действительно очень крут против тера, но по другой причине: терран неможет отбить приличный раш зилами с фастори(даже если для приличия стоят 2 мерина, зилы ломают соплю и он сливает)! или он идет на пехоту или умирает(ну прям как у Hirelinga ZvZ с лингами)... если на пехоту после зилов я иду на архивы, с архивов 4х дарков, если облом то темпларов с штормом - пехота отдыхает...
Цитата:
А терру я стараюсь не дать занять более 3-х баз
__________________
ytne ybrfrjq gjlgbcb(c)MIR
Цитата:
Сообщение было отправлено hOvErMiNd.
тос действительно очень крут против тера, но по другой причине: терран неможет отбить приличный раш зилами с фастори(даже если для приличия стоят 2 мерина, зилы ломают соплю и он сливает)!
__________________
Serve to OverMind!
Время на форуме соответствует Гринвичу . Сейчас время - 16:29. | Страницы (всего 3): [1] 2 3 » Show all 53 posts from this thread on one page |
Powered by: vBulletin Version 2.2.8
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.