Stormwave Board Страницы (всего 3): [1] 2 3 »
Show all 58 posts from this thread on one page

Stormwave Board (http://board.stormwave.ru/index.php)
- Стратегии (http://board.stormwave.ru/forumdisplay.php?forumid=20)
-- Статья: ZvsT: Борьба с механическим терраном (http://board.stormwave.ru/showthread.php?threadid=2439)


Posted by Shootnik[SoK] on 06.04.2002 19:14:

Статья: ZvsT: Борьба с механическим терраном

вот она

комментс - здесь

__________________
<ЗАБИЛ на Старкрафт !>
Во время игры человек тупеет ровно в 5 раз (с)Hireling
+1 post (c) fomaa


Posted by BUzer on 06.04.2002 19:32:

1st post big grin (c) cyberfight.ru

Скачал - Буду.

__________________
Биомеханический Усиленный Зонд для Ежедневного Разрушения.


Posted by Unnamed on 06.04.2002 19:53:

2nd post(c)cyberfight.ru big grin
buzer-flooder!!!!Angry big grin

__________________
I do Believe


Posted by TomoGavk on 06.04.2002 20:18:

бог троицу любит
флудерасты big grin


Posted by sagitarius on 07.04.2002 04:09:

Ну как я понят хочешь, чтоб тебя покритиковали. И не говори что ты этого не хочешь, потому что уже поздно stick out tongue

Я сам последнее время извращаюсь поэтому и играю техникой. Да против техники опыт имеется.

Цитата:
Можно попробовать убить такого террана мутами или люрами

В принце эти 2 тактики равны. Муты/линги эффективно борятся и галами, а люкера хороши тем, что у такого терана всегда запаздывает просветка.
Но наверно если идете на люкеров, то надо делать им в помощь гидр или собак. Если гидр, то нужно уметь экспандится, если собак, то тоже smile, но при собаках еще 1-2 экспанда вам хватит с верхом. Эта тактика позднее заставит дополнительно подключить дефайлера, а если есть деньги, то и немношко кабанчиков smile.
Если муталиски\линги. Эта тактика (по моему опыту) держить наземного тера до 12 стабильно, а за это время (опять таки по своему опыту) зерг может спокойно занять всю карту. НО если тер не ступит, то он должен построить валькирии. И если у вас микро хреновое, то думайте о переходе на другие юниты. Но если у вас все отлично, то этой тактикой можно пользоваться вплоть до конца игры.

Цитата:
Не дайте себя запереть осадниками


Я играя Зергом против такого тера ставлю всегда Spire и играю от Мутов. Если вижу что теран нападает (линг на входе к его базе), дожидаюсь пока он дойдет до середины карты и нападаю Муталисками. Как правило Теран нападает всеми Галами (поскольки если их мало, то он практически ничего сделать не может). Так вот нападаю на его базу и убиваю все что можно как можно с меньшими потерями.
Да еще надо делать апгрейд муталисками, решайте сами какой, я делаю на атаку.

Цитата:
Всю технику террана превосходно бьёт один юнит – гидра – её и надо сделать основной боевой единицей


Все верно, с таким тером можно играть и чисто гидро, но лично мне так сложнее, поэтому и не играю ими.


Цитата:
начать исследования скорости (или вместимости) оверам


Обязательно и всегда начинать надо только с вестимости и иметь 1-3 оверов у клифа, чтобы быстро набрать в них гидр и защититься от дропа.
А вот то что ты написал про санку, то она не защитит. Верней защитит, но против невнимательно Тера.

Цитата:
Я уже говорил, о том, что у вас к тому времени должно быть пол-карты


Да, технический Теран слаб при передвижении, поэтому он двигается, когда объем войск достаточно большой. А это требует времени. По моему опыту, Теран делает за игру 1-4 сильных вылазки, за моментом которых надо следить.

P.S. Ну что сказать, все грамотно, в общих чертах разъяснил как надо играть против такого тера. Так что Top

Напоследок выложу репку где тераном извращался. Зерг видимо от меня этого вообще на ожидал, такого изврата smile.
Пока что-то не нахожу. А пока вот эту посмотрите. Здесь я одновременно техникой и пехотой. Как получилось не знаю confused. Вот сейчас посмотрел, блин, понравилось big grin

__________________
В этом однозначном мире, нет ничего не оспоримого (с)


Posted by sagitarius on 07.04.2002 04:18:

Нашел тот реплей

__________________
В этом однозначном мире, нет ничего не оспоримого (с)


Posted by hasu`s`g on 07.04.2002 11:03:

mip mip

хмм прочитал давно ждал стратсу против механика.... Тут пропущено пару моментов, если у террана есть хорошее микро(а тер с слабым микро вовсе не тер happy ) то 2 пачки голиафов покажут вам чудеса "техники". Все линги сосут - потому как вам нужны реальные массы, чтоб убить такое количество голиафов(это если мут+линги). Но если вы пошли в масс гидр - тер просечет это и добавит танков... Я считаю тема не раскрыта... как то пропущена середина игры где тер радостно выходит с этими самыми 2-3 пачками голиафов, а как то резко говорится мол у вас пол карты минимум - тут вопрос ставится не как полкарты отхамить а удержать свою экспу happy. Ведь часто терран берет и перекидывает 8 голиафов на клиф + поддержка с земли и можно считать что экспа уже не работает. Насчет ранних лингов можно забыть вультура могет забить такое количество лингов, притом будет пару маринов для приличия. Жить до дефайлеров долго и мучительно... на мой сугубо личный взгляд решает только дропы - таскать такую толпу толстых галов - действительно неудобно... ну вот покритиковал всласть happy)) а так в принципе - наконец то появилась smile))) а то совсем небыло за то big respect gl

__________________
hasu stat gosu...


Posted by -the TiTaN[BW] on 07.04.2002 12:23:

Терр техник убиваецца огромными пачами муталёв! Голиафы все же сосут реально... к тому же начинает реально рулить плага из под сварма... и сам сварм в принципе тоже охерительно работает.. потому как противопоставить ему уже абсолютно нечего а если идти именно на сварм то доходишь до него за считанные минуты...

__________________
BAKAhappy


Posted by Sadman on 07.04.2002 20:14:

Цитата:
Терр техник убиваецца огромными пачами муталёв! Голиафы все же сосут реально... к тому же начинает реально рулить плага из под сварма... и сам сварм в принципе тоже охерительно работает.. потому как противопоставить ему уже абсолютно нечего а если идти именно на сварм то доходишь до него за считанные минуты...


дык это понятно! терру всегда не хватало 1-2 юнитов
либо вультуры-с-бензопилами HP
либо flamethrower-tanks (c) C&C

big grin


Posted by sexywraith on 08.04.2002 01:35:

Ну убивается муталями ... массами, только надо еще суметь их сделать ... btw при выходе на быструю технику, вессель с радиацией тоже быстро появляется. Есть только одно большое "НО" - с одной базы техникой много не навоюешь, газа не хватит.

P.S. Голиаф с "Defence matrix" просто зажигательная штука smile

__________________
Че-то грустно как-то 8(


Posted by sagitarius on 08.04.2002 02:47:

Цитата:
Терр техник убиваецца огромными пачами муталёв! Голиафы все же сосут реально... к тому же начинает реально рулить плага из под сварма... и сам сварм в принципе тоже охерительно работает.. потому как противопоставить ему уже абсолютно нечего а если идти именно на сварм то доходишь до него за считанные минуты...


Ну да имхо против неопытного тера ждущего мошны массы муталей решит, но есть у него нет валькирий.
Что касается сворма. Его сложно использывать на открытом пространстве. Поскольку, тер не дурак, будет отводить от сворма свои войска, а сворм не бесконечен и после нескольких попыток атака Зерга захлебывается. Исходя из этого выстраивается такая линия поведения - или нагадил-убежал (т.е. при атаке на открытом пространстве главная цель это танки в осадном режиме), или при защите, когда Тер сам нападает, или когда вы его зажали (именно зажали и ему осталось не более 2-х путей отхода).

Цитата:
Есть только одно большое "НО" - с одной базы техникой много не навоюешь, газа не хватит.


Это правда, но Теру экспанд сделать не сложно.

__________________
В этом однозначном мире, нет ничего не оспоримого (с)


Posted by MadeInRussia on 08.04.2002 05:06:

1) Лингами на галов действительно лезть нельзя... разве что под свармом...
2) irrad >> mutas... а ещё можно иррадить свою технику...
Кстати, поставьте рядом 3 танка и иррадните их... и дождитесь лингов HP
3) У терра будут страшные дропы... этого нужно опасаться больше всего...
4) Помните, техника особенно сильна в дистанционных сражениях... а при неплохом микро 6 гидр сливают 6 галам без потерь со стороны галов. А 12 танков и галы при правильном использовании рельефа не оставят шансов ничему. При наличие весселей (нужен газ frown) иррадом и, как правильно сказал Гибсон, матрицы.


Posted by sagitarius on 08.04.2002 05:16:

Что-то мне понравилось играть против Зерга техникой smile .
Буду как Yosh, ну почти как он big grin stick out tongue
Вот реплей, где играл через дроп.

__________________
В этом однозначном мире, нет ничего не оспоримого (с)


Posted by MadeInRussia on 08.04.2002 05:17:

Ухх наглый winksmile.

Кстати... а знаешь, как технику ensnare решает? Тебе показать? На наглядном примере... big grinbig grin.


Posted by sagitarius on 08.04.2002 05:21:

А ты знаешь, как Галы решают Королев или те же Валькирии? Думаю тебе это показывать не надо smile

__________________
В этом однозначном мире, нет ничего не оспоримого (с)


Posted by MadeInRussia on 08.04.2002 05:24:

А 1 ensnare того 100% стоит... ты же видел заэншнаренных голиафов... тормознее придумать трудно smile.

И потом, я имел ввиду во время дропа. Помнишь PvT, где 2 темпа дроп убили? big grinbig grin


Posted by sagitarius on 08.04.2002 05:33:

Цитата:
И потом, я имел ввиду во время дропа. Помнишь PvT, где 2 темпа дроп убили?


Не, не помню, а при чём тут Ensare?

__________________
В этом однозначном мире, нет ничего не оспоримого (с)


Posted by MadeInRussia on 08.04.2002 05:43:

Да было дело wink.

1) Дроп не улетит
2) Галы будут медленные, танки тоже. Из-под сварма не уйдут 100%.


Posted by sagitarius on 08.04.2002 05:48:

А микро хватит?
Ensare не нужное место, а еще Королеву на нужное место поставить и не одну к тому же. Sworm тоже самое. Дальше войка раставить что бы Тер на заметил. Скружди от Весселей. И это все надо ОДНОВРЕМЕННО(!) послать в атаку.

__________________
В этом однозначном мире, нет ничего не оспоримого (с)


Posted by MadeInRussia on 08.04.2002 05:51:

Storming skills решают...


Posted by sagitarius on 08.04.2002 06:07:

Цитата:
Storming skills решают...

Это что за зверь?

__________________
В этом однозначном мире, нет ничего не оспоримого (с)


Posted by MadeInRussia on 08.04.2002 06:11:

Навыки применения Шторма =-).


Posted by sagitarius on 08.04.2002 06:29:

А причем в Z vs T навыки Шторма?

__________________
В этом однозначном мире, нет ничего не оспоримого (с)


Posted by MadeInRussia on 08.04.2002 06:36:

Ensnare. Мы ведь о нём говорим...


Posted by sagitarius on 08.04.2002 06:55:

Ты же по моему где-то писал, что Ensare не стоит делать против Технического Тера.

__________________
В этом однозначном мире, нет ничего не оспоримого (с)


Время на форуме соответствует Гринвичу . Сейчас время - 06:16. Страницы (всего 3): [1] 2 3 »
Show all 58 posts from this thread on one page

Powered by: vBulletin Version 2.2.8
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.