Show all 3 posts from this thread on one page |
Stormwave Board (http://board.stormwave.ru/index.php)
- Обсуждение материалов (http://board.stormwave.ru/forumdisplay.php?forumid=79)
-- Civilization II review (http://board.stormwave.ru/showthread.php?threadid=6849)
Civilization II review
Обсуждение статьи Civilization II review by DiLdos
Мне понравилось. Живо и интересно.
Замечания и прочее:
что все люди мира подсознательно хотят иметь власть и быть владыками
хи-хи... подождем Махно - он нам всем внятно расскажет про психотипы.
Однако, если полностью уничтожить какую-нибудь цивилизацию, на карте появляется новая, этого же цвета
Не всегда (если я только с первой не путаю, хотя, вроде, не путаю). Насколько я понимаю, только до определенного уровня "заселенности" карты или некоего "среднего развития" - точный критерий я так и не понял до конца.
Обычно этим юнитом служат Воины
Тут прошу меня поправить, если не так. Я, все же, в первую играл больше... не Militia разве?
Вообще... не плохо было бы приводить кроме русских, и оригинальные названия, ибо они очень часто различаются... Может путаница быть, а для игр вроде "Цивилизации" ОЧЕНЬ важна правильность перевода.
Вообще, имхо, ИМЕННО Цивилизацию русифицировать по-человечески невозможно - надо код менять. Русский язык много сложнее английского. Собственно, именно после ряда общений с русификациями мейеровских игр (Цивилизации, МОО, Колонизация) у меня возникло отвращение к русификациям вообще, лишь отчасти выправленное довольно качественным подходом 1С в последнее время.
Вообще, что странно для американской игры, коммунизм в цивилизации - очень приятная форма правления, самая сбалансированная, я бы сказал - хороша и при войне и при мире. И, действительно, идеальна при больших территориях.
...Статую Свободы отлили во Франции...
...из нижнетагильской стали...
Наступит ядерная зима и все вымрут.
Ну, не все так плохо. Не вымрут. Но силы, которые придется потратить на расчистку загрязнений и восстановление инфраструктуры после глобального потепления, будут несоизмеримы...
Причем привести к нему может даже не само повышенное применение ОМП, а вытекающий из него переизбыток загрязненных областей. А считается он суммарно по всей планете - то есть если на другом конце земного шара города задыхаются от смога, то пусть даже у вас все города - сады с Recycling Center'ами, Mass Transit'ами и прочим, вам от этого легче не станет.
Кстати, вариант - ядерные удары наносятся только по очень крупным скоплениям сил противника, а следом за ними вместе с сухопутными силами движутся массово инженеры и оперативно очищают местность.
Наличие атомного оружия у цивилизации вызывает негативную оценку мирового общества.
Ой ли? Мне казалось, что наоборот, все боятся и "дипломатический рейтинг" растет.
если у врага форма правления - демократия
Хохма в том, что при настоящей демократии на самом деле все в точности наоборот. Кстати, сам Мейер это реализовал в Master of Orion'ах.
Вообще, все очень здорово.
__________________
...решили поднимать сайт
Два часа пилили его на две части. Вроде распилили, теперь, вроде, поднять будет проще. © hOvErMiNd
Светлой памяти Учителя
Цитата:
Можно, разумеется, открыть Космические Полеты, построить звездолет и улететь колонизировать на Альфу Центавра. Но для этого нужно долгое и упорное развитие, открытие продвинутых технологий, отказ от военных единиц, какая-нибудь демократия и еще много чего нужно для того, к чему пришел мир сегодня. А если игра идет на высших сложностях, то обскакать противника по развитию оказывается часто не под силу.
Цитата:Насколько я помню, появление новых наций возможно только до нашей эры.
Не всегда (если я только с первой не путаю, хотя, вроде, не путаю). Насколько я понимаю, только до определенного уровня "заселенности" карты или некоего "среднего развития" - точный критерий я так и не понял до конца
Время на форуме соответствует Гринвичу . Сейчас время - 18:28. | Show all 3 posts from this thread on one page |
Powered by: vBulletin Version 2.2.8
Copyright © Jelsoft Enterprises Limited 2000 - 2002.