Насчет маринов, их надо просто вовремя пофиксить, потому как если они "внезапно" возникают перед базой, то это не их крутость, а твоя ошибка. Как отбиваться - бункер и подвести рабов заранее, причем с запасом, а то иногда бывает, что вроде чинишь, а ломается все равно быстрее.
Вот дема гуд на эту тему, было TZvTZ, я пошел в вультурок с 2 фактори, оппоненты в лингов и пехоту. Сначала из-за ошибки микро собаки в одиночку пробили мне рампу, причем еще 6 собак осталось, я потерял 4 мара и вультуру, потом подошли врашеские 7 маров, 2 медика и фаер, на них я слил еще одну вультуру, потом пришли мои SCV и доходчиво объяснили, что кто сверху, тот и папа, им помогла выскочившая третья вультура, которая тоже быстро сдохла, но четвертая выжила, а армия врага была разгромлена полностью, у меня потери всего пара SCV.
Имхо если бы не глючный контроль в начале, они скорее всего даже стенку бы не сломали. А так они сделали это, и заодно снесли 4 мара и 2 вультуры, но им это все равно не помогло.
А тем временем напарник напомнил терру, что бывает при уходе в раш, масс линги с мутой очистили его респавн от зданий и войск.
Цитата:
а тут бах 6 зилов и 12 маров на суплай, естествено у меня них нету, ну там 2 мара у рампы стоят
К такому количеству войск у тебя уже минимум 2 вультуры должны быть, и еще 2 если и не готовы, то почти вылезать. Ты тормозишь с билдом имхо, причем не ты один, подавляющее большинство игроков тоже.
Типичная картина, TZvTP: я делаю дроп вультур к тоссу, терр делает дроп танков или галов ко мне, мой напарник идет в муту. Я сразу после 4 вультур заказываю танк, дроп терра прилетает ко мне и встречает 2 танка и кучу злых SCV, терр улетает не солоно хлебавши. В результате: тосс если не убит, то выебан (если не материально, то морально), терр свой дроп либо слил либо улетел, у него больше рабов и денег, чем у меня, но не намного. Дальше зерг либо добивает тосса, зализывающего раны после моего дропа (чаще), либо убивает терра, увлекшегося атаками на меня (реже), и в любом случае ставит эксп, помешать противники не могут, как впрочем и сами занять экспы, так как инциатива у нас.
А вот что бывает, если у терра правильный билд: мой дроп улетает к тоссу, дроп терра прилетает ко мне когда первый танк либо еще строится либо только что построился, дальше немного микро и этот танк либо дохнет либо убегает, начинается расправа над SCV, а через некоторое время дропшип привозит вторую партию и отбиться становится практически нереально. И даже если мута убьет тосса, останется TvZ, где у зерга 1 нычка.
В обоих случаях имеется ввиду примерно одинаковый "средневгтуровский" скил игроков.
Упомянутая выше дема:
Реплей: wg22-018-win-TZvTZ-Put.rep (92154 байт)
Реплей был скачан 137 раз(а).
Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged