Stormwave Board

Здесь Вы можете просмотреть подписку на темы, работать с личными сообщениями и редактировать Ваш профайл и настройки Регистрация Календарь Найти других пользователей Часто Задаваемые Вопросы Поиск Домой
Stormwave Board : Powered by vBulletin version 2.2.8 Stormwave Board > StarCraft > Стратегии > Мат. Загадка
  Последняя тема   Следующая тема
Автор
Сообщение Новая тема    Ответить
XOpen
Разработчик


На форумах с июля 2001
Местонахождение: Беларусь - Минск
Сообщений: 894
Question Мат. Загадка

Со скольки ударов зил, убивает гидру? (без апгр.)

а теперь проверте... (на slowest) Flop

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

XOpen is offline Old Post 05.10.2001 06:09
Click Here to See the Profile for XOpen Click here to Send XOpen a Private Message Найти еще сообщения от XOpen Добавить XOpen в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение

Гость


На форумах с -
Местонахождение:
Сообщений: -
Talking Дык, вроде проблем нет:

Удар зелота =16
Жизнь гидры = 80
За время жестокого избиения гидры зелотом, несчастное животное успевает регенерировать две жизни, которые в конце и добиваются, и того, (80+2) div 16 +(80+2) mod 16 =6 big grin big grin big grin Top

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Old Post 05.10.2001 09:45
Найти еще сообщения от Добавить  в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
XOpen
Разработчик


На форумах с июля 2001
Местонахождение: Беларусь - Минск
Сообщений: 894

Как говориться, знаешь - помолчи!big grin Drink wink

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

XOpen is offline Old Post 05.10.2001 10:04
Click Here to See the Profile for XOpen Click here to Send XOpen a Private Message Найти еще сообщения от XOpen Добавить XOpen в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение

Гость


На форумах с -
Местонахождение:
Сообщений: -
Talking Еще загадка :

Сколько зилотов может утащить арбитр ( реколом) ?
( Кто видел, что было раньше на этом месте, молчать !!!wink )

Last edited by on 05.10.2001 at 10:31

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Old Post 05.10.2001 10:15
Найти еще сообщения от Добавить  в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
XOpen
Разработчик


На форумах с июля 2001
Местонахождение: Беларусь - Минск
Сообщений: 894

В шатлах - сколько хочешь.

А вот вывод - против хорошего Зерга, Протосу можно
не делать апгрейдов!!! (только в середине игры) eek!

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

XOpen is offline Old Post 05.10.2001 10:46
Click Here to See the Profile for XOpen Click here to Send XOpen a Private Message Найти еще сообщения от XOpen Добавить XOpen в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение

Гость


На форумах с -
Местонахождение:
Сообщений: -
Talking Это - абстрактная загадка,

и зерги тут не причем, как и апгрейды, единственное, что нужно учесть - это лимит, а вообще - знаешь - молчи big grinbig grinbig grinDrink

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Old Post 05.10.2001 10:52
Найти еще сообщения от Добавить  в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
XOpen
Разработчик


На форумах с июля 2001
Местонахождение: Беларусь - Минск
Сообщений: 894

Нет, я о другом.

1. Против слабого игрока, апгр. на атаку зилу даст преимущество.
2. Против сильного игрока, даст преимущество НЕ ДЕЛАНИЯ АПГР. !!!

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

XOpen is offline Old Post 05.10.2001 13:16
Click Here to See the Profile for XOpen Click here to Send XOpen a Private Message Найти еще сообщения от XOpen Добавить XOpen в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Horrigan
Разработчик / SoK Member


На форумах с мая 2001
Местонахождение:
Сообщений: 841

если сделать проту апгрейд на мелее аттак то дарк будет лопать маринера с 1ого удара и никакие апгрейды терров этого не уберут, так что это довольно полезно

зы: с апгрейдами на броню растёт ли броня у зданий?

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Horrigan is offline Old Post 05.10.2001 13:39
Click Here to See the Profile for Horrigan Click here to Send Horrigan a Private Message Найти еще сообщения от Horrigan Добавить Horrigan в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Greenday
Разработчик


На форумах с апреля 2001
Местонахождение: Umea, Sweden
Сообщений: 2860

нет

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Greenday is offline Old Post 05.10.2001 14:53
Click Here to See the Profile for Greenday Click here to Send Greenday a Private Message Домашняя страница Greenday Найти еще сообщения от Greenday Добавить Greenday в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение

Гость


На форумах с -
Местонахождение:
Сообщений: -
Talking А напрочь мат. загадку,

целочисленную, так никто и не разгадал big grin big grin big grin
И так : зелоты и реколл ... Кто рулит big grin big grin big grin big grin big grin big grin

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Old Post 06.10.2001 00:03
Найти еще сообщения от Добавить  в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Hireling
Завсегдатай


На форумах с июня 2001
Местонахождение: Kiev
Сообщений: 564

Первый раз слышу, чтоб неделание апгрейтов рулило.
Между прочим, не все зегри делают только гидр. По-моему пускать впереди лингов тоже полезно.
Если вы считаете, что апгрейты не рулят, по той простой причине, что это не приносит бонуса в конкретной ситуации, это еще не значит, что их не надо делать. Зерг может это заметить и задавить вас просто лингами. Здания вам тоже надо выносить. В конце-концов, можно просто вместо апгрейта на атаку, делать апгрейт на бронь.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Hireling is offline Old Post 06.10.2001 10:38
Click Here to See the Profile for Hireling Click here to Send Hireling a Private Message Найти еще сообщения от Hireling Добавить Hireling в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Death
Зарегистрированный


На форумах с октября 2001
Местонахождение: StarCraftLandiya
Сообщений: 330

Тупо апгрейды всегда рулили просто надо знать какие против чего

__________________
Dixi et animam meam levavi

Ну, да поможет вам F1, да сохранит вас F2, во имя Control`а, Alt`а и святого Delet`а. Enter smile

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Death is offline Old Post 07.10.2001 06:57
Click Here to See the Profile for Death Click here to Send Death a Private Message Найти еще сообщения от Death Добавить Death в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
XOpen
Разработчик


На форумах с июля 2001
Местонахождение: Беларусь - Минск
Сообщений: 894

Опять объяснять надо. roll eyes (sarcastic)

Я - зеалот, ты собака! wink
Если зерг делает апгрейд на броню всегда, то у зила
никогда не будет преимущества. Логично?

Теперь. Собака давиться с 3х ударов. Зерг сделал бронь
(он же папа), а мы не делаем атаку. Потратим эти деньги
на чтот другое. 14*3=42. По-прежнему 3 удара!!!!
12*3=36. То-же!!!

С гидрой. 16*5=80+1 6 ударов!
14*6=84 6 ударов!
12*6=72 7 ударов...

Тоесть атаку надо развивать, когда зерг уже некоторое время уже делает второй апгрейд. (второй дольше делается)

зы: тяжело с вами...smile
зы2: ну или броню свою раньше атаки делать...

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

XOpen is offline Old Post 08.10.2001 06:43
Click Here to See the Profile for XOpen Click here to Send XOpen a Private Message Найти еще сообщения от XOpen Добавить XOpen в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Death
Зарегистрированный


На форумах с октября 2001
Местонахождение: StarCraftLandiya
Сообщений: 330

Хорошо ты рассмотрел вариант с сплошными зилами
на которых идут дети теперь смотрим
драгун - собака
10*4=40
11*4=44
12*3=36
на 1 удар меньше
Дарк - гидра
у гидры сколько угодно апгрейдов
дарк без 3*40
у дарка 1 апгрейд
у гидры сколько угодно апгрейдов
2*44
преимущество в 1 удар
можна было и дальше рассматривать но ты у нас умный можеш дальше посчитать
зы: не забудь про люков и летающих
зы2:а потом скажеш делать или нет апгрейды

__________________
Dixi et animam meam levavi

Ну, да поможет вам F1, да сохранит вас F2, во имя Control`а, Alt`а и святого Delet`а. Enter smile

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Death is offline Old Post 08.10.2001 13:35
Click Here to See the Profile for Death Click here to Send Death a Private Message Найти еще сообщения от Death Добавить Death в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Kinder
Зарегистрированный


На форумах с сентября 2001
Местонахождение: Москва
Сообщений: 623
Eek!

Блин ребята ну вы маньяки!eek!eek! eek! confused eek!

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Kinder is offline Old Post 08.10.2001 13:39
Click Here to See the Profile for Kinder Click here to Send Kinder a Private Message Найти еще сообщения от Kinder Добавить Kinder в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
XOpen
Разработчик


На форумах с июля 2001
Местонахождение: Беларусь - Минск
Сообщений: 894

Цитата:
Сообщение было отправлено Death.
Хорошо ты рассмотрел вариант с сплошными зилами
на которых идут дети теперь смотрим


Трудно спорить. big grin

Цитата:

драгун - собака


Да, да против собаки Драгун лучше. Его то загрызут даже 3 собаки. Зато это по папски!!! (зилы - это детям) wink

Цитата:

10*4=40
11*4=44
12*3=36
на 1 удар меньше


Ты не слышал, мы говорили о зергах, которые делают броню. Как ты можешь опередить на 2 апгрейда??? eek!

Цитата:

Дарк - гидра
у гидры сколько угодно апгрейдов
дарк без 3*40
у дарка 1 апгрейд
у гидры сколько угодно апгрейдов
2*44
преимущество в 1 удар


Дарк - это не зил. У него один меч! big grin
2*42=84. (конечно всё равно хватит) Но к появлению Дарка, у меня уже будет апгрейд. Читай внимательно. Позже, но будет.
Цитата:

можна было и дальше рассматривать но ты у нас умный можеш дальше посчитать
зы: не забудь про люков и летающих
зы2:а потом скажеш делать или нет апгрейды


Делать - но не сразу!!!

зы: Думать надо меньше, а соображать больше! big grin stick out tongue big grin

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

XOpen is offline Old Post 08.10.2001 14:02
Click Here to See the Profile for XOpen Click here to Send XOpen a Private Message Найти еще сообщения от XOpen Добавить XOpen в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Shootnik[SoK]
Разработчик / SoK Member


На форумах с Aug 2001
Местонахождение: Msk@ru
Сообщений: 365
Блин, ну чего вы так упёрлись в эту целочисленность ???

Всё вам хочется разложить по полочкам и смоделировать. В ЦЕЛОМ имеет место быть следующее - при столкновениях РАЗНОРОДНЫХ (не одни зилы/гуны/собаки/кто угодно) войск, с МАГИЕЙ (вы способны смоделировать, со сколькими хитами гидра выползет из-под ШТОРМА ?), РЕГЕНЕРАЦИЕЙ, СПЛЭШЕМ, БАТАРЕЙКАМИ (в особо извращенных случаях) можно рассчитывать удар В СРЕДНЕМ !!! Просто повышение +1 атаки даёт + 12.5% зилоту, +10% гуну, + ("всего") 7.5% дарку (ну уж ему-то всё-ж важнее целые числа всё-таки). А грейд БРОНИ даёт ~14% против зила, 5% против гуна, 2.5% против дарка (ну да, тут уже не в процентах дело)

__________________
<ЗАБИЛ на Старкрафт !>
Во время игры человек тупеет ровно в 5 раз (с)Hireling
+1 post (c) fomaa

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Shootnik[SoK] is offline Old Post 09.10.2001 13:45
Click Here to See the Profile for Shootnik[SoK] Click here to Send Shootnik[SoK] a Private Message Домашняя страница Shootnik[SoK] Найти еще сообщения от Shootnik[SoK] Добавить Shootnik[SoK] в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Время на форуме соответствует Гринвичу . Сейчас время - 21:27. Новая тема    Ответить
  Последняя тема   Новая тема
Печатная версия | Отправить страницу по E-mail | Подписаться на тему

Навигация по форуму:
Оцените тему:

Ваши возможности в этом форуме:
Вы НЕ можете создавать новые темы
Вы НЕ можете отвечать
Вы НЕ можете прикреплять файлы
Вы НЕ можете править свои сообщения
HTML
vB code
Смайлики 
Тег [IMG] 
: Выкл
: Вкл
: Вкл
: Вкл
 

< Contact Us - Stormwave - Stormwave Games - Replay Base >

Powered by: Stormwave 2.2.8
Copyright © 2001 - 2006 Stormwave.

Rambler's Top100 Rambler's Top100 Яндекс цитирования