Stormwave Board

Здесь Вы можете просмотреть подписку на темы, работать с личными сообщениями и редактировать Ваш профайл и настройки Регистрация Календарь Найти других пользователей Часто Задаваемые Вопросы Поиск Домой
Stormwave Board : Powered by vBulletin version 2.2.8 Stormwave Board > StarCraft > Стратегии > Апгрейды. Когда?
  Последняя тема   Следующая тема
Автор
Сообщение Новая тема    Ответить
MAXHO[exLIT]
Заведующий махном


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Матрица, на хуторе близ Диканьки. Искать на ближайшем зачкоме.
Сообщений: 1062
Lightbulb Апгрейды. Когда?

У меня есть размышления типа:
Что лучше: построить нового юнита (в данном случае зилот) или заапать старых?
Так вот, я произвел вычисление - когда апать зилу атаку.
Изначально атака зила = 16.
После апа = 17.
N - число зилотов.
Когда суммарная атака аппнутых зилов = атаке неапнутых?
17*N=16*(N+1)
17N=16N+16
N=16
Ап стоит дороже нового зилота (на 100 газа).
Вывод:
апать зилов надо с расчетом, чтоб при окончании апа их уже было более 16 штук.
Щас поднатужусь и кину расчет для апа защиты.

__________________
Выпал в осадок. Теперь перед употреблением взбалтывать.
------
Матрица, зачком по физике.
Комиссия: ...вы понимаете, в разветвленной цепи действуют определенные правила...
Морфей: Ну, одни правила можно обойти, другие - сломать!
------
Матрица, зачк

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

MAXHO[exLIT] is offline Old Post 10.10.2001 02:27
Click Here to See the Profile for MAXHO[exLIT] Click here to Send MAXHO[exLIT] a Private Message Домашняя страница MAXHO[exLIT] Найти еще сообщения от MAXHO[exLIT] Добавить MAXHO[exLIT] в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Horrigan
Разработчик / SoK Member


На форумах с мая 2001
Местонахождение:
Сообщений: 841

ну это неверно
как уже юыло сказано когда-то апгрейд сильно зависит от противника
в частности его рассы
для этого стоит наверное взглянуть сколько зергушат лопнут скажем 10 зилов с апгрейдом на атаку и 16 без него
при условии что зергушата будут неапгрейдженные
скажем столкнуть их в центре хантерсов - там места хватит для всех

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Horrigan is offline Old Post 10.10.2001 07:19
Click Here to See the Profile for Horrigan Click here to Send Horrigan a Private Message Найти еще сообщения от Horrigan Добавить Horrigan в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
SS.
Автор


На форумах с мая 2001
Местонахождение: N.Novgorod
Сообщений: 140

После апа= 18 а не 17 (если на нулевую броню)
То Nкрит=8
Но лучше мне кажется считать не общую силу атаки (NхF) а общее число ударов необходимое для уничтожения определенного юнита, что вещь очень индивидуальная, т.е. для каждого противника своя эффективность апгрейда.
Например при атаке зеалотом зерлинга апгрейд атаки повышает ее эффективность на 50% т.к. до апгрейда зеалот убивал щерлинга за 3 удара а после нее за 2. И тогда есть смысл делать апгрейд уже если зеалотов больше двух!
А вот если апгрейд зеалотов против зеалотов то вместо 11 ударов после апгрейда для уничтожения зеалота противника нужно 10! тогда есть смысл в апгрейде атаки только после 10(!) зеалотов. Итак надо каждый раз считатьembarrasment

__________________
Из мечты можно делать варенье. Надо просто добавить фруктов и сахар (С.И. Лец)

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

SS. is offline Old Post 10.10.2001 07:49
Click Here to See the Profile for SS. Click here to Send SS. a Private Message Найти еще сообщения от SS. Добавить SS. в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Dr.Hell
Разработчик


На форумах с июня 2001
Местонахождение: Russia, Moscow
Сообщений: 2356

2 Сухов -> Как бы тебя не вынесли рашем, пока ты считаешьsmile
Ты в столбик или с калькулятором?big grin

__________________
In Hell we trust!

I'm blind not deaf!

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Dr.Hell is offline Old Post 10.10.2001 08:12
Click Here to See the Profile for Dr.Hell Click here to Send Dr.Hell a Private Message Домашняя страница Dr.Hell Найти еще сообщения от Dr.Hell Добавить Dr.Hell в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
MAXHO[exLIT]
Заведующий махном


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Матрица, на хуторе близ Диканьки. Искать на ближайшем зачкоме.
Сообщений: 1062

Старому Хе.у совсем невдомек, что я считал это в метро (в уме!) по дороге в учебное заведение. Что же касается мяса на Хантерс, то там имеет место некоторый рандом, и погрешность будет велика. Насчет типа противника - не спорю, но мой вариант претендует на универсальность. Кстати, без учета типа противника подсчет смыслоемкости броневого апгрейда невозможен вообще.
Итак, формула:
N*A'=(N+1)*A,
Где N - число юнитов, а A - кол-во ударов, необходимое для сноса противника. Между прочим, тоже считается в уме.

__________________
Выпал в осадок. Теперь перед употреблением взбалтывать.
------
Матрица, зачком по физике.
Комиссия: ...вы понимаете, в разветвленной цепи действуют определенные правила...
Морфей: Ну, одни правила можно обойти, другие - сломать!
------
Матрица, зачк

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

MAXHO[exLIT] is offline Old Post 10.10.2001 11:42
Click Here to See the Profile for MAXHO[exLIT] Click here to Send MAXHO[exLIT] a Private Message Домашняя страница MAXHO[exLIT] Найти еще сообщения от MAXHO[exLIT] Добавить MAXHO[exLIT] в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Kinder
Зарегистрированный


На форумах с сентября 2001
Местонахождение: Москва
Сообщений: 623

У тебя по математике 5?Angry big grin big grin

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Kinder is offline Old Post 10.10.2001 16:33
Click Here to See the Profile for Kinder Click here to Send Kinder a Private Message Найти еще сообщения от Kinder Добавить Kinder в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Death
Зарегистрированный


На форумах с октября 2001
Местонахождение: StarCraftLandiya
Сообщений: 330

MOLODCi

__________________
Dixi et animam meam levavi

Ну, да поможет вам F1, да сохранит вас F2, во имя Control`а, Alt`а и святого Delet`а. Enter smile

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Death is offline Old Post 10.10.2001 19:41
Click Here to See the Profile for Death Click here to Send Death a Private Message Найти еще сообщения от Death Добавить Death в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
MAXHO[exLIT]
Заведующий махном


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Матрица, на хуторе близ Диканьки. Искать на ближайшем зачкоме.
Сообщений: 1062

Цитата:
Сообщение было отправлено [LAMO] KinderSu.
У тебя по математике 5?Angry big grin big grin


Стабильный трояк! Правда у нас малёк углубленная, ну да ладно...

__________________
Выпал в осадок. Теперь перед употреблением взбалтывать.
------
Матрица, зачком по физике.
Комиссия: ...вы понимаете, в разветвленной цепи действуют определенные правила...
Морфей: Ну, одни правила можно обойти, другие - сломать!
------
Матрица, зачк

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

MAXHO[exLIT] is offline Old Post 11.10.2001 08:27
Click Here to See the Profile for MAXHO[exLIT] Click here to Send MAXHO[exLIT] a Private Message Домашняя страница MAXHO[exLIT] Найти еще сообщения от MAXHO[exLIT] Добавить MAXHO[exLIT] в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Dr.Hell
Разработчик


На форумах с июня 2001
Местонахождение: Russia, Moscow
Сообщений: 2356

У них 3, как у нас 5, я то знаюbig grin big grin big grin

__________________
In Hell we trust!

I'm blind not deaf!

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Dr.Hell is offline Old Post 11.10.2001 09:22
Click Here to See the Profile for Dr.Hell Click here to Send Dr.Hell a Private Message Домашняя страница Dr.Hell Найти еще сообщения от Dr.Hell Добавить Dr.Hell в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
XOpen
Разработчик


На форумах с июля 2001
Местонахождение: Беларусь - Минск
Сообщений: 894

Клас! big grin stick out tongue big grin

Типа, если зил от одного апгрейда повышает атаку до 18,
то типа ещё хуже. После 18го зила. Интересно roll eyes (sarcastic)

Но как тебе сказали(по физике) есть ещё КПД. wink
Тоесть зил бьёт собаку. 16+16+3=35 теряя 13(или 12) в пустоту. А так 18+18=36 это 35+1(регенирации) то есть 100%.

Но всё равно круто!

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

XOpen is offline Old Post 11.10.2001 09:40
Click Here to See the Profile for XOpen Click here to Send XOpen a Private Message Найти еще сообщения от XOpen Добавить XOpen в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
MAXHO[exLIT]
Заведующий махном


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Матрица, на хуторе близ Диканьки. Искать на ближайшем зачкоме.
Сообщений: 1062

Короче все ясно. Таблица статсов юнитов в этом смысле - лучший друг.

__________________
Выпал в осадок. Теперь перед употреблением взбалтывать.
------
Матрица, зачком по физике.
Комиссия: ...вы понимаете, в разветвленной цепи действуют определенные правила...
Морфей: Ну, одни правила можно обойти, другие - сломать!
------
Матрица, зачк

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

MAXHO[exLIT] is offline Old Post 11.10.2001 12:19
Click Here to See the Profile for MAXHO[exLIT] Click here to Send MAXHO[exLIT] a Private Message Домашняя страница MAXHO[exLIT] Найти еще сообщения от MAXHO[exLIT] Добавить MAXHO[exLIT] в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Время на форуме соответствует Гринвичу . Сейчас время - 04:37. Новая тема    Ответить
  Последняя тема   Новая тема
Печатная версия | Отправить страницу по E-mail | Подписаться на тему

Навигация по форуму:
Оцените тему:

Ваши возможности в этом форуме:
Вы НЕ можете создавать новые темы
Вы НЕ можете отвечать
Вы НЕ можете прикреплять файлы
Вы НЕ можете править свои сообщения
HTML
vB code
Смайлики 
Тег [IMG] 
: Выкл
: Вкл
: Вкл
: Вкл
 

< Contact Us - Stormwave - Stormwave Games - Replay Base >

Powered by: Stormwave 2.2.8
Copyright © 2001 - 2006 Stormwave.

Rambler's Top100 Rambler's Top100 Яндекс цитирования