Stormwave Board

Здесь Вы можете просмотреть подписку на темы, работать с личными сообщениями и редактировать Ваш профайл и настройки Регистрация Календарь Найти других пользователей Часто Задаваемые Вопросы Поиск Домой
Stormwave Board : Powered by vBulletin version 2.2.8 Stormwave Board > StarCraft > Стратегии > Новый баланс
Страницы (всего 13): « 1 2 [3] 4 5 6 » ... Последняя »   Последняя тема   Следующая тема
Автор
Сообщение Новая тема    Ответить
fomaa
Завсегдатай


На форумах с сентября 2001
Местонахождение: Russia, Lipetsk
Сообщений: 362

Гмм... Неплохо бы протоссам корсары передвинуть куда-нибудь повыше по дереву технологий, так что бы появлялись одновременно с судьей. (что бы не домагались к мутям)wink Скарабей повреждает своих. Обсу сделать медленный разгон. Темплару уменьшить скорость. wink

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

fomaa is offline Old Post 13.12.2001 16:50
Click Here to See the Profile for fomaa Click here to Send fomaa a Private Message Найти еще сообщения от fomaa Добавить fomaa в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Horrigan
Разработчик / SoK Member


На форумах с мая 2001
Местонахождение:
Сообщений: 841

сделать дешевле зергу апы а скорость и транспортировку оверам

по просьбам трудящихся масс

__________________
wtf?

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Horrigan is offline Old Post 13.12.2001 18:05
Click Here to See the Profile for Horrigan Click here to Send Horrigan a Private Message Найти еще сообщения от Horrigan Добавить Horrigan в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
MadeInRussia
Разработчик / SoK Member


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Коньково
Сообщений: 2995

2Horrigan->не не пойдёт... и так быстро это получается...

2fomaa-> ммда... протоссов убрать как расу... дать лингу 100хп и 9999 повреждения... сделать невидимым... строится без пула... 12 штук из 1 яйца... стоят 0 минералов и 0 контроля... Angry

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

MadeInRussia is offline Old Post 13.12.2001 21:45
Click Here to See the Profile for MadeInRussia Click here to Send MadeInRussia a Private Message Найти еще сообщения от MadeInRussia Добавить MadeInRussia в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
hOvEr
Зарегистрированный


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Russia Moscow
Сообщений: 2427

народ... если своего не можете предложить.... что о моем предложении думаете? там же половину убрать можно??? или никто ничего не думает?

__________________
ytne ybrfrjq gjlgbcb(c)MIR

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

hOvEr is offline Old Post 14.12.2001 04:16
Click Here to See the Profile for hOvEr Click here to Send hOvEr a Private Message Домашняя страница hOvEr Найти еще сообщения от hOvEr Добавить hOvEr в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
MadeInRussia
Разработчик / SoK Member


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Коньково
Сообщений: 2995

Сорри Ховер, я не заметил твоего ответа -- последний на первой странице...

Итак:
1) За Госта dmg -- согласен (правда, это будет 18 dmg...);
2) MindControl не согласен... и так не испльзуется почти...
Предлагаю при MindControl'e, если target unit уже выделен контролящим игроком, выделение не снимать! А то контроль темпа, стоящего в куче зилов -- и заштормить не успеваешь...
3) Maelstrom -- +2-3sec. Близз, правда, не любит таких изменений (серьёзных), но...
4) А вот скауту -- 150 ХП оставить, и добавить 1-12 grounf dmg... можно -- 10, но +1 ground/air range... а то их вали очень обижают... на своей дальности-то...
5) Насчёт люров -- мона выделить овера и люра и нажать холд... то же самое работает с танками...
6) Ну сделаешь ты из спора фотонку/турель, ну и что? Она должна быть уникальная smilesmile

Глобальное изменение:
Я категорически против. В PvZ тогда тоссы будут умирать оччень быстро... а терры не смогут острова держать... я игру видел, где NTT на Neo hall of Valhalla держал мейн где-то 40-50 турелями... карриерами и то прорваться проблематично...
А в PvZ вообще никто играть не будет... Тоссовская армия не так мобильна, как зерговская, потому и нужны фотонки... я видел репы, где реаьные отцы отстраивали нереальные кол-ва фотонок... скажем, после 1.09, если примут предложение Ховера, Guillaume Patry aka [AMD]Grrrr... играть не будет... у него на экспандах вечно по 5-7-10 фотонок на каждом...

И вообще, это получается зерговский патч...

(Взятое от других людей -- согласен...)

Мои предложения: (глобальные, а не конкретые)
1) усилить тоссов в PvZ, то есть опустить гидру. Как -- ума не приложу. Наверное, maelstrom'ом, стоящим 75 энергии...
2) ослабить (чуть-чуть) терров в TvP и TvZ -- путём повышения контроля для танков...

И ещё: я категорически против увеличения goliath range/damage по земле!!! Это -- шаг к созданию террановской гидры... а это -- неинтересно...

P.S. Я сделал карту (LT), где изменил баланс следующим образом:
Медик: build time 40, 50/50 cost
Скаут: 12 ground dmg
Танк: 60 time cost
Ghost: 12 dmg, +2 bonus
Spore colony: 20 dmg, 300 hp, +1 armor
Maelstrom: 80 research time (а не 100), 75 energy required to cast
Zerg Hydralisk: 75 hp вместо 80...
Вот так...

P.P.S. Вот карта...

Прикрепленный файл: (4)lost temple-gamei_1-09.scm
"Файл был скачан 432 раз(а).

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

MadeInRussia is offline Old Post 14.12.2001 08:29
Click Here to See the Profile for MadeInRussia Click here to Send MadeInRussia a Private Message Найти еще сообщения от MadeInRussia Добавить MadeInRussia в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
MadeInRussia
Разработчик / SoK Member


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Коньково
Сообщений: 2995

Мне пришла в голову мысль, что тоссовский robotics facility слишком дорогой... в связи с тем есит предложение снизить цену шаттла до 175, апа на скорость -- сократить во времени и/или уменьшить цену до 150/150...

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

MadeInRussia is offline Old Post 16.12.2001 09:13
Click Here to See the Profile for MadeInRussia Click here to Send MadeInRussia a Private Message Найти еще сообщения от MadeInRussia Добавить MadeInRussia в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
-the TiTaN[BW]
Автор / SoK Member


На форумах с сентября 2001
Местонахождение: где-где?! известно ГДЕ!!
Сообщений: 1216

МИР! Ты чего??Angry Зергов опускать нельзя! Они итак в 1.08 слабые... гидр- зилы и псионики рвут ого-го... ты забыл что гидра половинный дамаг делает? Чем же на ЛТ против прота еще играть то?? Мутами? против псиоников и шариков и корсаров?? Нет уж.. зергов надо усилять а не ослаблять... терров нужно ослабить серьезнее...причем либо увеличить стоимость танки, либо ослабить маринов с медиками... протов оставить без изменений... скаут все равно не будет использоваться из-за высокой цены... дэмэдж тут роли не сыграет...

__________________
BAKAhappy

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

-the TiTaN[BW] is offline Old Post 16.12.2001 13:49
Click Here to See the Profile for -the TiTaN[BW] Click here to Send -the TiTaN[BW] a Private Message Домашняя страница -the TiTaN[BW] Найти еще сообщения от -the TiTaN[BW] Добавить -the TiTaN[BW] в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
MadeInRussia
Разработчик / SoK Member


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Коньково
Сообщений: 2995

Эхх, титан... в этом смысле положение не изменилось с 1.07.
А насчёт 1.07 я читал статьи Grrrr...'a, Priest'a и кого-то ещё... и они дружно утверждали, что тосс на темпле убивается просто гидрами... шторма при хорошем юнит-контроле не хватит... на темпов будет вестись охота... не... ну, положим, гидру я уже вернул к 80hp... так, видимо, надо...

Терры только чуть-чуть сильнее... их сильно нельзя... а без танков они как без рук...

А насчёт скаута -- боюсь, что ты прав... надо или ему дать 350/200 стоимость и назначить главным по воздуху smile (ну где-нить 36-40 dmg по воздуху с самого начала), или опустить... и сделать wraith'ом... что не годится...

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

MadeInRussia is offline Old Post 16.12.2001 14:44
Click Here to See the Profile for MadeInRussia Click here to Send MadeInRussia a Private Message Найти еще сообщения от MadeInRussia Добавить MadeInRussia в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
-the TiTaN[BW]
Автор / SoK Member


На форумах с сентября 2001
Местонахождение: где-где?! известно ГДЕ!!
Сообщений: 1216

Ну террам скажем танк сделать 150-125 а то они зерга рулят безбожноfrown У меня чемп на носу.. противник чисто терр. а я как знаешь зарг в основном. что с ним делать не представляю... у него маринов с медиками пачки2+ грейды танки 4-5 и все. конец зергуfrown Хрен чего сделаешь.. не успею я до ультралов с одной нычки дойти. разве что на хантах с ним игратьsmile Но это будет ЛоЛsmile

__________________
BAKAhappy

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

-the TiTaN[BW] is offline Old Post 16.12.2001 21:40
Click Here to See the Profile for -the TiTaN[BW] Click here to Send -the TiTaN[BW] a Private Message Домашняя страница -the TiTaN[BW] Найти еще сообщения от -the TiTaN[BW] Добавить -the TiTaN[BW] в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
hOvEr
Зарегистрированный


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Russia Moscow
Сообщений: 2427

ну до чемпа 109 неуспеет....
а вообще попробуй гидролюров с 2х нычек... смысл в том что маринат отступает перед люрами и отдает танки гидрам... дропы тех же гидролюров тоже рулят

__________________
ytne ybrfrjq gjlgbcb(c)MIR

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

hOvEr is offline Old Post 16.12.2001 21:46
Click Here to See the Profile for hOvEr Click here to Send hOvEr a Private Message Домашняя страница hOvEr Найти еще сообщения от hOvEr Добавить hOvEr в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
ArcheryTXS
Разработчик / SoK Member


На форумах с октября 2001
Местонахождение: NewYork - Черновцы
Сообщений: 2891

ну незню, вобшем маринад не будет оступать, развешо передвинетьса назад к танкам, и комсатом их...или когда вылезут стимпакнутыми маринами давить
и эт, нехватит газа на много гидр и несколько люров, пока ты будеш это делать терр уже успеет вплотную подойти

PS: а вот дроп тех же гидр(но без люров) на медленых оверах, вроде может прокатить, только при хорошем управлении....ну типа ты его базу быстрее вынесеш smile
или делаеш дроп , а если он воиска собирает и назад на СВОЮ базу отправляет то ты его ссзади лингами подгоняй....

__________________
Городская тоска...
R.I.P.


archery

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

ArcheryTXS is offline Old Post 16.12.2001 22:01
Click Here to See the Profile for ArcheryTXS Click here to Send ArcheryTXS a Private Message Домашняя страница ArcheryTXS Найти еще сообщения от ArcheryTXS Добавить ArcheryTXS в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
MadeInRussia
Разработчик / SoK Member


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Коньково
Сообщений: 2995

Титан, дави гада люрами/лингами! Мона 1-2 queen... и, ессено, быстрее к Hive... 1-2 defiler с consume... люров под свармом практически невозможно убить... как и заметить ^^.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

MadeInRussia is offline Old Post 17.12.2001 07:23
Click Here to See the Profile for MadeInRussia Click here to Send MadeInRussia a Private Message Найти еще сообщения от MadeInRussia Добавить MadeInRussia в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
hOvEr
Зарегистрированный


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Russia Moscow
Сообщений: 2427

чето мы от темы ушли... если еще мысли есть - плз выкладывайте весь список по пунктам а не куски...
2МИР а остальное? и я непонял... ты не согласен с NoDoubleLimit??? или с моим решением со зданиями?

__________________
ytne ybrfrjq gjlgbcb(c)MIR

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

hOvEr is offline Old Post 17.12.2001 14:51
Click Here to See the Profile for hOvEr Click here to Send hOvEr a Private Message Домашняя страница hOvEr Найти еще сообщения от hOvEr Добавить hOvEr в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
MAXHO[exLIT]
Заведующий махном


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Матрица, на хуторе близ Диканьки. Искать на ближайшем зачкоме.
Сообщений: 1062

О скаутах.
МИР, ну ты дал! Ты ваще, видел дамаг в сорок? Я нет. Это не есть логично. Корсаров с карьерами можно смело выкидывать, т.к. чем строить маяк лучше нового скаута слепить. Помнится, была такая фича, как корсар раш (смерть оверам). Шо ж теперь будет? Прилетает два скаута и оверы начинают боязливо жаться к гидрам. Детекторы дружно скопились в одном месте и дарк темплары радостно улюлюкая сносят все, что не рядом с гидрами, над которыми оверы и не со спорами. Или еще наивнее - под прикрытием зилов на базу прибегают темплары и кидают шторм на гидроверов. Никакого микро не хватит, чтоб вывести всех. Пяток корсаров, конечно, пригодится - скаржей гонять, а так... Несерьезно, короче. Появляется возможность идти сначала не в цитадель адуна и фабрику роботов, а в ворота звездные.

ЗЫ: кстати, чтото твой вариант цены больно напоминает карьерsmile только газа не 250

__________________
Выпал в осадок. Теперь перед употреблением взбалтывать.
------
Матрица, зачком по физике.
Комиссия: ...вы понимаете, в разветвленной цепи действуют определенные правила...
Морфей: Ну, одни правила можно обойти, другие - сломать!
------
Матрица, зачк

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

MAXHO[exLIT] is offline Old Post 17.12.2001 15:16
Click Here to See the Profile for MAXHO[exLIT] Click here to Send MAXHO[exLIT] a Private Message Домашняя страница MAXHO[exLIT] Найти еще сообщения от MAXHO[exLIT] Добавить MAXHO[exLIT] в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
hOvEr
Зарегистрированный


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Russia Moscow
Сообщений: 2427

кариер - средство от наземы
по воздуху у него дамаг сравним с 1 скаутом... а цена...

__________________
ytne ybrfrjq gjlgbcb(c)MIR

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

hOvEr is offline Old Post 17.12.2001 15:24
Click Here to See the Profile for hOvEr Click here to Send hOvEr a Private Message Домашняя страница hOvEr Найти еще сообщения от hOvEr Добавить hOvEr в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
MadeInRussia
Разработчик / SoK Member


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Коньково
Сообщений: 2995

2hovermind->сорри, но ни с тем, ни с другим я не согласен...
Особенно с идеей дать строениям population... это и идейно неправильно... и потом, я уже писал про ведущих игроков, строящих и то, и другое в больших кол-вах (фотонки и турели).

А лимит -- это про БГХ... потому изменения не коснутся серьёзным образом нормальной игры... разве что DA не буду строиться вообще ради Mind Control'a... хотя он катит против круизеров...

2MAXHO->хех... 40dmg... дарк!
А стоимость карриера --- 550/250... интеры не забывай...
И тогда скаут -- это уже сильно... а оверы... ну гидр придётся чуть раньше строить... и контроля карты такого, как сейчас у зергов не будет... в этом -- смысл...
Заметь также, что зергам нет равных на открытых пространствах, террам -- на пересечённой местности... а тоссам? Такой скаут отдаст им острова... чтож... должна же быть справедливость в мире... ^^

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

MadeInRussia is offline Old Post 17.12.2001 16:40
Click Here to See the Profile for MadeInRussia Click here to Send MadeInRussia a Private Message Найти еще сообщения от MadeInRussia Добавить MadeInRussia в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
hOvEr
Зарегистрированный


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Russia Moscow
Сообщений: 2427

вот... я придумал... НАДО УВЕЛИЧИТЬ ВРЕМЯ UPGRADEА HYDRAM! на скорость там и дальность... без скорости их зилы зарешают... а на толпы псионик рулит
зы: близы уже пошли по этому пути... но недотянули... надо было не цену а время подымать
зыы: если все - МИР подитож тогда... и будем решать куда это посылать и как...

__________________
ytne ybrfrjq gjlgbcb(c)MIR

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

hOvEr is offline Old Post 19.12.2001 13:27
Click Here to See the Profile for hOvEr Click here to Send hOvEr a Private Message Домашняя страница hOvEr Найти еще сообщения от hOvEr Добавить hOvEr в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
fomaa
Завсегдатай


На форумах с сентября 2001
Местонахождение: Russia, Lipetsk
Сообщений: 362

Flop Flop Flop mad
Вам не кажется что вы перестарались?

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

fomaa is offline Old Post 19.12.2001 15:02
Click Here to See the Profile for fomaa Click here to Send fomaa a Private Message Найти еще сообщения от fomaa Добавить fomaa в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
hOvEr
Зарегистрированный


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Russia Moscow
Сообщений: 2427

2fomaa: конструктивнее plz... просил-же мнение высказывать - все молчали... начинается теперь...

__________________
ytne ybrfrjq gjlgbcb(c)MIR

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

hOvEr is offline Old Post 19.12.2001 16:30
Click Here to See the Profile for hOvEr Click here to Send hOvEr a Private Message Домашняя страница hOvEr Найти еще сообщения от hOvEr Добавить hOvEr в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
-the TiTaN[BW]
Автор / SoK Member


На форумах с сентября 2001
Местонахождение: где-где?! известно ГДЕ!!
Сообщений: 1216

не. гидр не трогать... если тосс дал зергу наплодить туеву хучу гидр этт уже его проблема... на них есть шторм... и уж простите если он не может их убить тем что у него еть то значит он слабее играет.. я напимер ДнКма с трудом убиваю гидрами, да и то очч редко...
я говорю вам как зерг. ими очч тяжко играть на ЛТ... против протов и терров... нельзя их опускать..

__________________
BAKAhappy

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

-the TiTaN[BW] is offline Old Post 19.12.2001 16:58
Click Here to See the Profile for -the TiTaN[BW] Click here to Send -the TiTaN[BW] a Private Message Домашняя страница -the TiTaN[BW] Найти еще сообщения от -the TiTaN[BW] Добавить -the TiTaN[BW] в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
hOvEr
Зарегистрированный


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Russia Moscow
Сообщений: 2427

нее... есть такой момент - если тосс идет в фотки - зерг его сносит гидрами, но если зерг видит зилов без фоток- линги с закапыванием... да зилы и просто лингами решаются... это все конечно про хант... на лт легче... но не на одной же лт играть...

__________________
ytne ybrfrjq gjlgbcb(c)MIR

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

hOvEr is offline Old Post 19.12.2001 17:02
Click Here to See the Profile for hOvEr Click here to Send hOvEr a Private Message Домашняя страница hOvEr Найти еще сообщения от hOvEr Добавить hOvEr в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
MadeInRussia
Разработчик / SoK Member


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Коньково
Сообщений: 2995

К сожалению, гидры решают тосса... но делать надо не замедление их прихода (это практически не важно... ну посторит зерг 2х hydralisk den, и всё...), а нужно усиливать уничтожающие их средства...

2ТиТаН-> не дать хорошему зергу построить гидр -- это почти как не дать тоссу построить зилотов... то есть можно это сделать... токо для этого придётся убить зерга в самом начале...

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

MadeInRussia is offline Old Post 19.12.2001 17:09
Click Here to See the Profile for MadeInRussia Click here to Send MadeInRussia a Private Message Найти еще сообщения от MadeInRussia Добавить MadeInRussia в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
hOvEr
Зарегистрированный


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Russia Moscow
Сообщений: 2427

2МИР: а темпы?
и потом сколько делается upgrade зилам сколько гунам а сколько гидрам?

__________________
ytne ybrfrjq gjlgbcb(c)MIR

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

hOvEr is offline Old Post 19.12.2001 17:13
Click Here to See the Profile for hOvEr Click here to Send hOvEr a Private Message Домашняя страница hOvEr Найти еще сообщения от hOvEr Добавить hOvEr в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
MadeInRussia
Разработчик / SoK Member


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Коньково
Сообщений: 2995

Так...
темпы не решают -- гидры слишком быстры... потому темпы и используются всё реже... микро против них решает... пачка гидр в руках хорошего игрока потеряет максимум 36 hp по штормом... если эта пачка не одна, сaмо собой ^^

Статистика upgrade'ов:
1) Muscular Augments (hydra speed) -- 100 time;
2) Leg Enhancements (zeal speed) -- 133 time;
3) Singularity Charge (goon range) -- 166 time...

Вот так, господа...

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

MadeInRussia is offline Old Post 19.12.2001 17:21
Click Here to See the Profile for MadeInRussia Click here to Send MadeInRussia a Private Message Найти еще сообщения от MadeInRussia Добавить MadeInRussia в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
hOvEr
Зарегистрированный


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Russia Moscow
Сообщений: 2427

2МИР: знаешь ты чего не учел? а если эту пачку сзади другая своя прижмет? а если гидр мало то можно и зилами... надо с тобой еще PvZ поиграть

__________________
ytne ybrfrjq gjlgbcb(c)MIR

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

hOvEr is offline Old Post 19.12.2001 17:26
Click Here to See the Profile for hOvEr Click here to Send hOvEr a Private Message Домашняя страница hOvEr Найти еще сообщения от hOvEr Добавить hOvEr в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Время на форуме соответствует Гринвичу . Сейчас время - 01:10. Новая тема    Ответить
Страницы (всего 13): « 1 2 [3] 4 5 6 » ... Последняя »   Последняя тема   Новая тема
Печатная версия | Отправить страницу по E-mail | Подписаться на тему

Навигация по форуму:
Оцените тему:

Ваши возможности в этом форуме:
Вы НЕ можете создавать новые темы
Вы НЕ можете отвечать
Вы НЕ можете прикреплять файлы
Вы НЕ можете править свои сообщения
HTML
vB code
Смайлики 
Тег [IMG] 
: Выкл
: Вкл
: Вкл
: Вкл
 

< Contact Us - Stormwave - Stormwave Games - Replay Base >

Powered by: Stormwave 2.2.8
Copyright © 2001 - 2006 Stormwave.

Rambler's Top100 Rambler's Top100 Яндекс цитирования