Stormwave Board

Здесь Вы можете просмотреть подписку на темы, работать с личными сообщениями и редактировать Ваш профайл и настройки Регистрация Календарь Найти других пользователей Часто Задаваемые Вопросы Поиск Домой
Stormwave Board : Powered by vBulletin version 2.2.8 Stormwave Board > StarCraft > Общий > Как устроен драгун?
  Последняя тема   Следующая тема
Автор
Сообщение Новая тема    Ответить
Iceborn
Мордовский огр


На форумах с мая 2001
Местонахождение: Саранск, Мордовия
Сообщений: 292
Как устроен драгун?

Драгун - это просто робот, к металлическому телу которого приделана голова протосса? Или сущность протосса перенесена в какой-нибудь псионный носитель? И из кого можно сделать драгуна - из любого тосса, из Храмовника, из Джудикатора?

Что требуется для этой операции? Чтобы мозг погибшего тосса остался целым, или это необязательно? И могут ли взять уничтоженного драгуна, взять из него что надо, и сделать нового драгуна? Иными словами, может ли Феникс возрождаться вечно?

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Iceborn is offline Old Post 09.05.2002 09:45
Click Here to See the Profile for Iceborn Click here to Send Iceborn a Private Message Найти еще сообщения от Iceborn Добавить Iceborn в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Horrigan
Разработчик / SoK Member


На форумах с мая 2001
Местонахождение:
Сообщений: 841

а с чего ты взял что драгун металический? шютк

вероятно механизм "перноса" личности почти такой-же как образование архонта
пси-поля тра-ля-ля...
у Симмноса было понятие "связующая бездна"
личность каждого разумного существа - некая волна с характеристиками уровня планковых велечин ( порядок 10^(-35) и 10^(-33)), ну и умерших людей "воскрешали" извлекая эту волно в "клонированое" заново тело
так же на этом уровне можно было мгновенно передавать энергию и т.д. и т.п.

__________________
wtf?

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Horrigan is offline Old Post 09.05.2002 10:06
Click Here to See the Profile for Horrigan Click here to Send Horrigan a Private Message Найти еще сообщения от Horrigan Добавить Horrigan в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
hyperion dav
Саян


На форумах с апреля 2001
Местонахождение: Израиль->Тверия->Холодильник
Сообщений: 2166

Я думаю что драгуна можно сделать из любово протосса в котором осталось ещё достаточно энергии для этого.Все живые протоссы с развитыми пси возможностями имеют достаточно энергии чтобы "переехать" в драгуна,мёртвые же начинают постепенно терять свою энергию.А дальше как получится.Успел-не успел,повезло-не повезло.хотя всё это мои домыслы.

хотя вариант насчёт связующей бездны тоже подходит под протоссов.
з.ы.кстати насчёт Симмонса.Может Дюран представитель техно центра в старкрафтеbig grin

__________________
мммиииибььь

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

hyperion dav is offline Old Post 09.05.2002 12:45
Click Here to See the Profile for hyperion dav Click here to Send hyperion dav a Private Message Найти еще сообщения от hyperion dav Добавить hyperion dav в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Horrigan
Разработчик / SoK Member


На форумах с мая 2001
Местонахождение:
Сообщений: 841

тогда понятны его мотивы "содействия" Керриган
единственное ТЦ никак не получаеться прицепить к всевселенскому злу
хотя было б забавно если б в конце концов они всего-лишь не стали "отрыжкой" чего-то на самом деле более гадкого

куда там Ксел-Нага делись? были съедены зергами? тогда неясно почему овермайнд не воспользовался по максимуму их "знаниями"

__________________
wtf?

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Horrigan is offline Old Post 09.05.2002 13:32
Click Here to See the Profile for Horrigan Click here to Send Horrigan a Private Message Найти еще сообщения от Horrigan Добавить Horrigan в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Dark Elf
Разработчик / SoK Member


На форумах с декабря 2001
Местонахождение: Somewhere in time...
Сообщений: 681

Цитата:
Originally posted by Horrigan

у Симмноса было понятие "связующая бездна"
личность каждого разумного существа - некая волна с характеристиками уровня планковых велечин ( порядок 10^(-35) и 10^(-33)), ну и умерших людей "воскрешали" извлекая эту волно в "клонированое" заново тело
так же на этом уровне можно было мгновенно передавать энергию и т.д. и т.п.



Интерестно где можно достать почитать (желательно в иннете)?

__________________
Дарк, ты улыбаешься такой милой, доброй улыбкой людоеда... Бррр... (с) Maveric Из поездки в Новосибbig grin
Так вот повторяю для детей природы и прочих аморальных сусликов....(c) -=eJay=- big grinbig grinbig grin
"То, что знаешь, не передать словами, надеющийся на слова не мож

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Dark Elf is offline Old Post 09.05.2002 13:36
Click Here to See the Profile for Dark Elf Click here to Send Dark Elf a Private Message Найти еще сообщения от Dark Elf Добавить Dark Elf в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Horrigan
Разработчик / SoK Member


На форумах с мая 2001
Местонахождение:
Сообщений: 841

Цитата:
Originally posted by Dark Elf


Интерестно где можно достать почитать (желательно в иннете)?


ну как где?
www.lib.ru
там 1ые две части
2ые две можно найти по ссылкам с того же www.lib.ru

__________________
wtf?

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Horrigan is offline Old Post 09.05.2002 13:45
Click Here to See the Profile for Horrigan Click here to Send Horrigan a Private Message Найти еще сообщения от Horrigan Добавить Horrigan в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
DnKm
Разработчик


На форумах с сентября 2001
Местонахождение: Лaриса. Королева сна.
Сообщений: 1563

Я где-то слышал или читал, щаз уже не помню, но помню, что Зеалотов после их смерти помещают в оболочку Драгуна, но если учитывать, что в самой игре зеалот умерает полностью, то есть не оставляя после себя тела, то наверное в оболочку драгуна помещаю разум зеалота...вообщем "нихрена себе вопросик" ! big grin smile

__________________
Dont ask me why I smoke...I dont know...But I drink to get drunk.
Гы.. big grin

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

DnKm is offline Old Post 09.05.2002 18:59
Click Here to See the Profile for DnKm Click here to Send DnKm a Private Message Домашняя страница DnKm Найти еще сообщения от DnKm Добавить DnKm в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
loki
Автор


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Питер
Сообщений: 593
Post и металлическое тело ее... пело еще... пело пело... оборвалось

Экономия. Вот причина появления драгунов. Протоссы - прагматики, они утилизирют все, что помогает им добиваться цели.
Зилот - очень хороший боец. И его сила не в экзоскафандре, не в лезвии, и не в плазме гранулированного пространства, окружающего его защитной решеткой, а в том как он умеет управлять окружением - в пси-способности, которой протоссов наделили их создатели. Это возможность локального кратковременного прорыва вглубь Матрицы, позволяющая вытворять вещи, теоретические возможные но практически недостижимые. Какова вероятность того, что молекулы воды в стакане случайно сложат вектора своих скоростей, и вода выплеснется, охладившись при этом до абсолютного нуля? Терранам до такой технологии идти и идти, но зато потом они смогут делать это автоматически, а зилот может что угодно "одноразово", расходуя "пси". Люди совершенствуют технологии - протоссы тренируют "пси". Все их устройства - это адапторы "пси", придающие его течению нужные свойства. И поэтому ни одному террану никогда не удастся управлять техникой протоссов.
Главный вывод из всего вышесказанного: у протов в отличие от терран техника вторична, она мертва без направляющей силы. Личность стоит на первом месте, личность - основа любого движения во Вселенной, а механизмы просто помогают ей выражать свою волю.
Когда зилот покалечен в бою, но еще способен управлять "пси", его помещают в одну из кибернетических оболочек, которые производят Врата. Ближний бой приносит лучшие результаты, но это слишком филигранная работа. Раненый зилот огрубел - его поврежденное тело уже не дает его "пси" такой точной настроки. Конечно, можно окончательно разрушить его физическое представление, заставив душу пройти полный круг реинкарнации: долгая конденсация из коллективного сознания братьев (требующая дополнительной концентрации каждого из его круга общения) - проверка целостности потока сознания - попытки восстановления поврежденных участков - возможная модернизация - поиск подходящего генома носителя - аксольтные чаны в одной из секций Нексуса - инстанциация - настройка - загрузка контекстной памяти, если таковую удалось сохранить - новый призыв. Такой цикл занимает до нескольких лет - в зависимости от глубины личности. Периодически через него проходят все протоссы, кроме Темных разумеется. Врата - бои - бои - бои - ... - смерть. Снова жизнь - Нексус - Врата - бои - бои - и т.д.
И вот когда на счету каждая боевая единица, а некоторые еще дееспособны, хоть и искалечены, то чтобы не терять пси-ресурс их помещают в драгунов. Удаленная атака не требует такой настройки "пси", как ближний бой и позволяет им быть полезными в бою. Это один из стандартных поворотов "карьеры" зилота.
Почему смерть Феникса так всех потрясла? Просто он был герой, ходячий символ воли к жизни. Один из старейших светлых - ни разу не реинкарнировался. С реинкарнацией все-же что-то теряешь, тонкость души что-ли. А он по-настоящему хотел жить - выкручивался из такого дерьма, что браться долго анализировали потом trace его "пси", пытаясь выделить сигнатуру успеха. Но Зерги не знают, что такое честная битва. И однажды они его подловили...

__________________
Но если есть Тёмный Властелин, то есть и Светлые Партизаны (с) Lionking[st91]

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

loki is offline Old Post 11.05.2002 09:52
Click Here to See the Profile for loki Click here to Send loki a Private Message Домашняя страница loki Найти еще сообщения от loki Добавить loki в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Gregory[Ff91]
Администратор


На форумах с апреля 2001
Местонахождение: Москва, Красногорск
Сообщений: 3065

Легко можно заметить, что в основе драгуна находится голова, т.е. мозг протосса.
Повторяя мой ответ в другом топике: "перерождение" в Драгуна - на самом деле подключение останков тела, включающих мозг, в машину, поддерживающую жизнь. Она и является драгуном. Известно также, что если драгун будет уничтожен, возродить заключенного в него Протоса нельзя. Любого ли убитого Протосса можно таким образом "реинкарнировать" - вопрос тоже открытый. Возможно, что и не любого, но прямых ссылок на это нет. Однако точно известно, что тело или останки протосса для реинкарнации необходимы (см. первый разговор Феникса с Тассадаром после "реинкарнации" первого). Возможно, процесс "реинкарнации" сопровождается какими-либо псионными операциями для возвращения духа. Вероятно, это объясняет, почему "реинкарнировать" Протосса второй раз нельзя.

При этом наиболее вероятно, учитывая кастовую структуру Протоссов, что в драгунов могут быть "перерождены" (по социально-религиозно-политическим причинам) только члены касты Темпларов, вопрос же о "перерождении" Дждикаторов и Кхалаев неизвестен.

Вывод: на текущем состоянии технологии/псионики Протоссов реинкарнация Феникса невозможна.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Gregory[Ff91] is offline Old Post 11.05.2002 10:24
Click Here to See the Profile for Gregory[Ff91] Click here to Send Gregory[Ff91] a Private Message Домашняя страница Gregory[Ff91] Найти еще сообщения от Gregory[Ff91] Добавить Gregory[Ff91] в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Время на форуме соответствует Гринвичу . Сейчас время - 16:29. Новая тема    Ответить
  Последняя тема   Новая тема
Печатная версия | Отправить страницу по E-mail | Подписаться на тему

Навигация по форуму:
Оцените тему:

Ваши возможности в этом форуме:
Вы НЕ можете создавать новые темы
Вы НЕ можете отвечать
Вы НЕ можете прикреплять файлы
Вы НЕ можете править свои сообщения
HTML
vB code
Смайлики 
Тег [IMG] 
: Выкл
: Вкл
: Вкл
: Вкл
 

< Contact Us - Stormwave - Stormwave Games - Replay Base >

Powered by: Stormwave 2.2.8
Copyright © 2001 - 2006 Stormwave.

Rambler's Top100 Rambler's Top100 Яндекс цитирования