Stormwave Board

Здесь Вы можете просмотреть подписку на темы, работать с личными сообщениями и редактировать Ваш профайл и настройки Регистрация Календарь Найти других пользователей Часто Задаваемые Вопросы Поиск Домой
Stormwave Board : Powered by vBulletin version 2.2.8 Stormwave Board > StarCraft > Стратегии > Ламерские вопросы. Отвечайте(plz). Задавайте.
Страницы (всего 8): « Первая ... « 5 6 7 [8]   Последняя тема   Следующая тема
Автор
Сообщение Новая тема    Ответить
[vt]Vitus
Завсегдатай


На форумах с декабря 2001
Местонахождение: Уже Питер.
Сообщений: 943

Цитата:
Originally posted by Hireling
увеличивается задержка между выстрелами;


2Hireling:
Нужна цифра (20,25, 30 или 33 %)?

2Horrigan:
Это понятно ведь у мутоля мультидамаг 9-3-1 и на каждую дамагу идёт прибавка. (типа 18-12-10 в идеале smile)

И ещё вопрос, как обгрейд на атаку влияет на мутоля ( у него же не сплеш, а мультидамаг так что должон увеличивать).
+0 -> 9-3-1
+1 -> ?????
+2 -> ?????
+3 -> ?????

__________________
Rip - ушёл в неизвестность frown
Приходя - не радуйся, уходя - не грусти.
"глядя на всё ето - не нуди"© 3714 бот-Гарм

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

[vt]Vitus is offline Old Post 08.05.2002 08:57
Click Here to See the Profile for [vt]Vitus Click here to Send [vt]Vitus a Private Message Домашняя страница [vt]Vitus Найти еще сообщения от [vt]Vitus Добавить [vt]Vitus в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
TANK
SoK Member


На форумах с апреля 2002
Местонахождение: Далеко
Сообщений: 459

при 9-ти спорах, мута наносит урон 18-6-2
Витус, странно, что ты не знал что спора снимает армор, уменьшает скорострельность и т.д.
Очень хорошо использовать деворов с мутями против любого эира. А если еще и скорджи есть, тогда ваще круто.
Деворы, как будто созданы против карьеров: и армора нету, и перехватчики медленней летают, дамадж сразу намного падает.
Или хорошо снять армор у батла, а потом гидра заплевать
З.Ы. При все грейдах на атаку, мута наносит демендж 21-6-2.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

TANK is offline Old Post 09.05.2002 06:29
Click Here to See the Profile for TANK Click here to Send TANK a Private Message Найти еще сообщения от TANK Добавить TANK в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
MadeInRussia
Разработчик / SoK Member


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Коньково
Сообщений: 2995

BC обычно отвечают на появление евореров залпом яматы... если всё хорошо сделать, то можно всех перебить уже на подходе. А вот муты vs bc -- это просто садомазо, чесслово stick out tonguewink.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

MadeInRussia is offline Old Post 09.05.2002 11:11
Click Here to See the Profile for MadeInRussia Click here to Send MadeInRussia a Private Message Найти еще сообщения от MadeInRussia Добавить MadeInRussia в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Fess
Завсегдатай


На форумах с февраля 2002
Местонахождение: Матрица
Сообщений: 360

Цитата:
BC обычно отвечают на появление евореров залпом яматы... если всё хорошо сделать, то можно всех перебить уже на подходе. А вот муты vs bc -- это просто садомазо, чесслово .

Давно я невидел партии(ZvT),где терр шел в батлы,а зерг в девореровsmile

__________________
"Будь альтруистом, уважай эгоизм других!"(c)Станислав Ежи ЛЕЦ

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Fess is offline Old Post 09.05.2002 11:39
Click Here to See the Profile for Fess Click here to Send Fess a Private Message Домашняя страница Fess Найти еще сообщения от Fess Добавить Fess в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
TANK
SoK Member


На форумах с апреля 2002
Местонахождение: Далеко
Сообщений: 459

Муты, после залпов девореров, очень даже неплохо убивают аир. Деворы+муты+скорджи, и батлам хана.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

TANK is offline Old Post 09.05.2002 15:37
Click Here to See the Profile for TANK Click here to Send TANK a Private Message Найти еще сообщения от TANK Добавить TANK в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
MadeInRussia
Разработчик / SoK Member


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Коньково
Сообщений: 2995

Зависит от микро. 1 круизер вынесет 3 мутов без напряга. А при хорошем микро можно и скаржей отстреливать.

А вессели?

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

MadeInRussia is offline Old Post 10.05.2002 14:18
Click Here to See the Profile for MadeInRussia Click here to Send MadeInRussia a Private Message Найти еще сообщения от MadeInRussia Добавить MadeInRussia в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Horrigan
Разработчик / SoK Member


На форумах с мая 2001
Местонахождение:
Сообщений: 841

ещё вопрос про девоеров: на какую площадь "разбрызгиваються" споры?

__________________
wtf?

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Horrigan is offline Old Post 10.05.2002 16:17
Click Here to See the Profile for Horrigan Click here to Send Horrigan a Private Message Найти еще сообщения от Horrigan Добавить Horrigan в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
[vt]Vitus
Завсегдатай


На форумах с декабря 2001
Местонахождение: Уже Питер.
Сообщений: 943

TANK почитай мой вопрос, самый первый.Angry
"Вопрос такой - Девоверская кислота как она действует. Я раньше считал, что она уменьшает армор + уменьшает скорость стрельбы. И ещё может ли армор становится отрицательным ? А то проверить возможности сейчас нет. И скорость стрельбы падает на сколько?"

Я знаю, что он понижает скорострельность, но насколько (мне это важно на 20% или на 30 % )???
И ещё можно ли расписать все мутовские обгрейды
+3 как я понял 12(21 наверно опечатка big grin)-6-2
+2 11-5-1 ???
+1 10-4-1 ???
+0 9-3-1
Я бы сам проверил, но времени нет (и не будет ещё долго).
Кстате почему при 9 спорах мута наносит 18-6-2 ??? Чем дамаг муты отличается от всех остальных дамагов big grin? Что за магические цифры (6-2)?

__________________
Rip - ушёл в неизвестность frown
Приходя - не радуйся, уходя - не грусти.
"глядя на всё ето - не нуди"© 3714 бот-Гарм

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

[vt]Vitus is offline Old Post 11.05.2002 03:17
Click Here to See the Profile for [vt]Vitus Click here to Send [vt]Vitus a Private Message Домашняя страница [vt]Vitus Найти еще сообщения от [vt]Vitus Добавить [vt]Vitus в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Dragon
Зарегистрированный


На форумах с мая 2002
Местонахождение: Россия, Москва
Сообщений: 41

Defiler+Swarm или Plague значительно эффективнее против любых юнитов терра, в т.ч. и крейсеров, так что никакие Devourer'ы не нужны - газ лучше на Defiler'ов и Ultralisk'ов потратить.
из The Spoiler Centre:Starcraft:BroodWar Solution

2.9) Acid Spores
Cost : None
User : Devourer
Range : 6 (Devourer's Attack Range)
When Devourer attacks, its attack can cause splash effect (but not
splash damage).
Any enemy flying unit in the small area will be affected by Acid
Spores. Acid Spores are cumulative in effects, each spore increases
cooldown in weaponry by 1/8th of the original cooldown value. They also
make the affected units suffer additional damage when being attacked.
(6 Acid Spores mean +6 damage when attacked). Acid Spores will
disappear in time.
- A unit can have maximum 9 Acid Spores. Acid Spores disappear one by
one.
- Devourer's Splash effect doesn't affect friendly units but affect
allied units.
- Devourer's Splash effect can make cloaked unit visibles. (Or target
unit visible when cloaked, if it is attacked first before cloaking).
- A unit with high Cooldown (Battlecruiser, Devourer, Valkyrie) will
suffer greatly because of Devourer's attack. Because 1/8 of their
cooldown is very high number.
- Devourer's Acid Spore can be cured by Medic's Restoration. It cures
all Acid Spores on target unit.
- Acid Spore effect can make enemy flying units more vulnerable,
because 9 Acid Spores can mean +9 damage when attacked.

Итого: +1 Dam по этому юниту, +1/8 Cooldown у юнита за 1 кислотную спору.

Полностью этот Guide должен быть на:
- http://www.gamefaqs.com
- http://DLH.Net
- http://www.gameunited.com
- http://www.lfreespace.com/game/project86/
- http://www.actiontrip.com

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Dragon is offline Old Post 11.05.2002 20:01
Click Here to See the Profile for Dragon Click here to Send Dragon a Private Message Найти еще сообщения от Dragon Добавить Dragon в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
TANK
SoK Member


На форумах с апреля 2002
Местонахождение: Далеко
Сообщений: 459

Цитата:
Originally posted by [vt]Vitus
TANK почитай мой вопрос, самый первый.Angry
"Вопрос такой - Девоверская кислота как она действует. Я раньше считал, что она уменьшает армор + уменьшает скорость стрельбы. И ещё может ли армор становится отрицательным ? А то проверить возможности сейчас нет. И скорость стрельбы падает на сколько?"

Я знаю, что он понижает скорострельность, но насколько (мне это важно на 20% или на 30 % )???
И ещё можно ли расписать все мутовские обгрейды
+3 как я понял 12(21 наверно опечатка big grin)-6-2
+2 11-5-1 ???
+1 10-4-1 ???
+0 9-3-1
Я бы сам проверил, но времени нет (и не будет ещё долго).
Кстате почему при 9 спорах мута наносит 18-6-2 ??? Чем дамаг муты отличается от всех остальных дамагов big grin? Что за магические цифры (6-2)?


ты немножко не понял.
У муты идет мульти дамадж. Первый удар полный, второй - 1/3 от первоначального, 3-ий удар - 1/3 от второго.
Поэтому без грейдов и всяких споров, мута наносит урон 9/3/1.
При всех грейдах - 12/3/1, т.е. на 2-ой и третий удар, грейды не влияют. А при 9-ти спорах, первый урон становится 18, следующий 1/3 от первого - 6 и т.д.
А 21 - это не отпечатка, это при всех 3-х грейдах, первым ударом, мута наносит урон 12, при 9-ти спорах - 21, а так как грейды на мультидамадж роль не играют, то цифры 6 и 2 остаются без изменений.
Получается так:
+1 - 10/3/1
+2 - 11/3/1
+3 - 12/3/1
при 9-ти спорах:
+1 - 19/6/2
+2 - 20/6/2
+3 - 21/6/2

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

TANK is offline Old Post 12.05.2002 10:38
Click Here to See the Profile for TANK Click here to Send TANK a Private Message Найти еще сообщения от TANK Добавить TANK в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
MadeInRussia
Разработчик / SoK Member


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Коньково
Сообщений: 2995

2TANK-> 1) грейды на сплэш влияют
2) 1/3 считается до того, как вступают в силу внешние факторы вида acid spores или size вражеского юнита.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

MadeInRussia is offline Old Post 12.05.2002 17:09
Click Here to See the Profile for MadeInRussia Click here to Send MadeInRussia a Private Message Найти еще сообщения от MadeInRussia Добавить MadeInRussia в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Dragon
Зарегистрированный


На форумах с мая 2002
Местонахождение: Россия, Москва
Сообщений: 41

На gamefaqs.com файл назывется starcraft_brood_war_expert.txt

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Dragon is offline Old Post 12.05.2002 20:24
Click Here to See the Profile for Dragon Click here to Send Dragon a Private Message Найти еще сообщения от Dragon Добавить Dragon в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
[vt]Vitus
Завсегдатай


На форумах с декабря 2001
Местонахождение: Уже Питер.
Сообщений: 943

Танк, там не всё так просто. У муты очень странный дамаг. И многие говорят, что объгрейд воияет на остальной дамаг. Но все говорят различные цифры (проверять не очень понятно как). Вот мне стало интересно как на самом деле.

Как обгрейд на дамаг влияет на мутин мультидамаг.

И цифру кто-нибудь знает (это я про задержку девоверских спор) я её в документации нашёл написанна 1/8 то есть 12,5 %. Мало frown
Пол часа искал, а надо было внимательно прочитать сообщение Dragonа stick out tongue.



__________________
Rip - ушёл в неизвестность frown
Приходя - не радуйся, уходя - не грусти.
"глядя на всё ето - не нуди"© 3714 бот-Гарм

Last edited by [vt]Vitus on 13.05.2002 at 10:10

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

[vt]Vitus is offline Old Post 13.05.2002 07:43
Click Here to See the Profile for [vt]Vitus Click here to Send [vt]Vitus a Private Message Домашняя страница [vt]Vitus Найти еще сообщения от [vt]Vitus Добавить [vt]Vitus в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Hireling
Завсегдатай


На форумах с июня 2001
Местонахождение: Kiev
Сообщений: 564

Если кому не влом - создайте UMS где здания и апгрейты будут строится мгновенно + у всех сразу будет по 10000 ресурсов.
Затем зайдите вдвоем, один под терраном, а другой - зергом. Затем развится до мутов.
Кстать можно просто сразу сделать, чтоб у одного был мутас, а у другого - 3 СКВшки. Ну и спайр само собой был. И хайв.
Итак, 3 СКВ стоят рядом, подлетает мут и делает удар. Отлетает. Смотрим сколько снялось. Затем делаем +1 апгрейт мутам и повторяем. СКВ конечно же надо починить. Затем еще разок.
А про девореров - даете террану 4 врайта, зергу - 9 девореров и 1 мутас. Деворерами стреляем по 1_у врайту, затем отлетаем. Все врайты должны стоять близко друг к другу.
Как раненый отлетит (или он умрет?) подлетаем 1 мутом и бьем 1 раз. Затем смотрим, сколько кому повреждений нанесло. Затем опять апгрейт муту, чиним врайтов и ре.
Тогда думаю все споры прекратятся. Думаю, можно будет даже репу выложить, для любитилей поспорить.
Кстать, по-моему второй и третий демейдж идут в процентном от главного. Т.е. второй будет 30%, а третий - 10%.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Hireling is offline Old Post 13.05.2002 09:00
Click Here to See the Profile for Hireling Click here to Send Hireling a Private Message Найти еще сообщения от Hireling Добавить Hireling в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
[vt]Vitus
Завсегдатай


На форумах с декабря 2001
Местонахождение: Уже Питер.
Сообщений: 943

Предложение конечно хорошее, но просто времени нет(типа Drink stick out tongue). Да и раньше дома было два компа враз бы проверили, сейчас ни одного, только на работе, а здесь на игры косо смотрят. Так что ... вопрос остаётся в силе. smile

__________________
Rip - ушёл в неизвестность frown
Приходя - не радуйся, уходя - не грусти.
"глядя на всё ето - не нуди"© 3714 бот-Гарм

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

[vt]Vitus is offline Old Post 13.05.2002 10:02
Click Here to See the Profile for [vt]Vitus Click here to Send [vt]Vitus a Private Message Домашняя страница [vt]Vitus Найти еще сообщения от [vt]Vitus Добавить [vt]Vitus в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
sagitarius
Разработчик


На форумах с сентября 2001
Местонахождение: Москва
Сообщений: 3005

Только 3 апгрейд дает 12-4-1. В остальном без изменений, т.е.
2-ой 11-3-1, 1-ый 10-3-1

__________________
В этом однозначном мире, нет ничего не оспоримого (с)

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

sagitarius is offline Old Post 13.05.2002 11:45
Click Here to See the Profile for sagitarius Click here to Send sagitarius a Private Message Домашняя страница sagitarius Найти еще сообщения от sagitarius Добавить sagitarius в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
[vt]Vitus
Завсегдатай


На форумах с декабря 2001
Местонахождение: Уже Питер.
Сообщений: 943

sagitarius это проверенно или из "эмпирических" рассуждений ?

__________________
Rip - ушёл в неизвестность frown
Приходя - не радуйся, уходя - не грусти.
"глядя на всё ето - не нуди"© 3714 бот-Гарм

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

[vt]Vitus is offline Old Post 13.05.2002 11:47
Click Here to See the Profile for [vt]Vitus Click here to Send [vt]Vitus a Private Message Домашняя страница [vt]Vitus Найти еще сообщения от [vt]Vitus Добавить [vt]Vitus в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
TANK
SoK Member


На форумах с апреля 2002
Местонахождение: Далеко
Сообщений: 459

Итак, апгрейд на мультидамадж влияет только после 3-его апа на атаку. Дамаг у муты становится 12/4/1
При внешнем факторе, типа "Acid spores" (9), мута наносит урон при апгрейдах
0 - 18/12/10
1 - 19/12/10
2 - 20/12/10
3 - 21/13/10
С учетом, что армор нулевой.
Итог:
Урон муты уникальный, тип дамаджа - нормальный, рикошет, бьет по трем целям, 2-ой удар наносит урон 1/3 от первого, 3-ий удар наносит урон 1/3 от второго, т.е. при нулевых апгрейдах 9/3/1
Апгрейды на атаку влият только на первый удар, на второй только после 3-го апгрейда, и урон становится 12/4/1, т.е. на 3-ий удар апы вообщем не влияют.
Каждая спора, дает +1 к урону ко всем 3-м ударам. Впринципе, апгрейды влияют на рикошет, на второй и третий удар. Этим и объясняется цифра 4. Т.к. второй удар, это 1/3 от первого, а к 3-му апу, первым ударом мута наносит урон 12, поэтому и вторым наносит 4, т.е. 1/3. Ну а стретьим ударом, вы наверное поняли почему урон не изменяется. Так что, если был бы и 5-ый, 10-ый ап на атаку, мута была бы идеальным юнитом для массового нападения.
Все данные были получены на карте Полигон.
Мне вот интересно другое:
при 9-ти спорах, корсар, наносит урон 11, при нулевых грейдах, только по тому, по которому стреляет, а по остальным наносит сплешем только 8,5. Вот мне и интересно, куда деваются эти 2,5 урона?

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

TANK is offline Old Post 14.05.2002 06:46
Click Here to See the Profile for TANK Click here to Send TANK a Private Message Найти еще сообщения от TANK Добавить TANK в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
MadeInRussia
Разработчик / SoK Member


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Коньково
Сообщений: 2995

1) В Старе повреждение / хп -- float. Точность -- 0.25. Сделайте 10 грейдов муте и проверьте на полигоне...
2) у 2L-Tsunami есть очень интересная статья на эту тему в Intriguing Ideas by Love'n'Trust. Почитайте, всем советую... споры разрешатся.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

MadeInRussia is offline Old Post 14.05.2002 17:50
Click Here to See the Profile for MadeInRussia Click here to Send MadeInRussia a Private Message Найти еще сообщения от MadeInRussia Добавить MadeInRussia в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Время на форуме соответствует Гринвичу . Сейчас время - 00:33. Новая тема    Ответить
Страницы (всего 8): « Первая ... « 5 6 7 [8]   Последняя тема   Новая тема
Печатная версия | Отправить страницу по E-mail | Подписаться на тему

Навигация по форуму:
Оцените тему:

Ваши возможности в этом форуме:
Вы НЕ можете создавать новые темы
Вы НЕ можете отвечать
Вы НЕ можете прикреплять файлы
Вы НЕ можете править свои сообщения
HTML
vB code
Смайлики 
Тег [IMG] 
: Выкл
: Вкл
: Вкл
: Вкл
 

< Contact Us - Stormwave - Stormwave Games - Replay Base >

Powered by: Stormwave 2.2.8
Copyright © 2001 - 2006 Stormwave.

Rambler's Top100 Rambler's Top100 Яндекс цитирования