Stormwave Board

Здесь Вы можете просмотреть подписку на темы, работать с личными сообщениями и редактировать Ваш профайл и настройки Регистрация Календарь Найти других пользователей Часто Задаваемые Вопросы Поиск Домой
Stormwave Board : Powered by vBulletin version 2.2.8 Stormwave Board > StarCraft > Стратегии > Терран Vs Protoss
Страницы (всего 2): « 1 [2]   Последняя тема   Следующая тема
Автор
Сообщение Новая тема    Ответить
Dragon
Зарегистрированный


На форумах с мая 2002
Местонахождение: Россия, Москва
Сообщений: 41
Re: 2Dragon

Цитата:
Originally posted by MadeInRussia
Перечитай мой пост... решает концентрация -- это главный ресурс Стара... и если ты 12 гидрами убил 12 зилов и потерял только 5, а не заказал ничего на базе, то следующие 12 зилов тебя просто УБЬЮТ.


Не очень хороший пример - пока тосс построит еще 12 зилов с 3 гейтов (а это скорее всего, ведь зилов всего 12), зерг столько гидр наклепает...

В целом, это показывает одну вещь - в данном случае зерг использует тактику, которая требует много контроля, то есть он меняет ресурс контроль (в больших кол-вах) на войска (и соответственно получает преимущество по деньгам), и эти деньги он не тратит из-за того, что у него не хватает на это контроля. Кстати, такие потери зилотов обычно не окупаются (в PvZ тоссу вообще лучше не терять войска, т.к. он их отстраивать будет значительно дольше, чем зерг). Если прекратить атаку и дать противнику немного отсидеться, то он, при преимуществе в контроле (он же убил 12 гидрами 12 зилов с небольшими потерями?) очень быстро потратит эти ресурсы на войска и GG, его войска и так сильнее при равных количествах за счет лучшего Micro, а у него будет еще и преимущество по количеству войск. Если же продолжать атаковать, имея такие потери, то нужно иметь очень существенное преимущество по добыче ресурсов и производству (на что, кстати уйдет немало контроля - нужно постоянно заказывать немало войск, собирать их в группы и пускать в атаку). Такие потери обычно допустимы только при добивании противника.

В целом, есть 2 глобальных варианта военных действий:
1) Если у тебя контроль (и Micro) лучше, чем у противника, то выгодно постоянно вступать в локальные бои с примерно равными силами, в результате которых при лучшем Micro можно постоянно получать хотя бы небольшое преимущество. Полученное преимущество влияет на всю дальнейшую игру с момента его получения.
2) Если контроль хуже, то стоить вступать в бои, где на твоей стороне преимущество и не слишком много зависит от Micro (или он нужен не обязательно хороший) - например, дропы на незащищенные базы, люрки (смотря против каких войск, конечно) и другие похожие варианты - то есть в основном рассчитывать на преимущество за счет Macro. Так как полученное (от Micro) преимущество влияет на всю дальнейшую игру с момента его получения, то при одной крупной битве его влияние будет меньше, чем при большом их количестве (так как результаты предидущих будут влиять на последующие).
Так что важно знать, по какому стилю играть и навязать выгодный себе стиль противнику.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Dragon is offline Old Post 31.05.2002 20:18
Click Here to See the Profile for Dragon Click here to Send Dragon a Private Message Найти еще сообщения от Dragon Добавить Dragon в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Dragon
Зарегистрированный


На форумах с мая 2002
Местонахождение: Россия, Москва
Сообщений: 41

Цитата:
Originally posted by MadeInRussia
Экономика -- основа StarCraft. Микро её перевешивает только тогда, когда вы 16 гидрами убиваете 12 зилов и 6 гунов.


Замечу, что у всех отцов хороший Micro... И я лично видел игры орков на турнирах, где микро явно перевешивал макро - один раз у Асмы в PvP явно копились ресурсы, шла мошниловка на центре карты, но Асма терял все время меньше, войск все время было примерно одинаково (противник деньги тратил все, Асма меньше терял). Как только противник перестал атаковать, Асма потратил деньги и случился gg. Кстати, стоит учесть, что тому, кто тратит контроль на Micro, достаточно отступить немного поближе к своей базе, и он выиграет этим себе достаточно времени для использования своего преимущества.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Dragon is offline Old Post 31.05.2002 20:46
Click Here to See the Profile for Dragon Click here to Send Dragon a Private Message Найти еще сообщения от Dragon Добавить Dragon в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
MadeInRussia
Разработчик / SoK Member


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Коньково
Сообщений: 2995

Подошедшие зилы разберут гидр пока следующая партия ещё не построится... плюс бывает сюрприз типа пары дополнительных темпов или speedzeal.

А вообще... я это вывожу из личного опыта, где убиение 3-4 лингов 1 зилотом и пробой выливалось в нехватку 1 непостроенного зила в атаке и в 12линговое преимущество противника...

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

MadeInRussia is offline Old Post 01.06.2002 03:32
Click Here to See the Profile for MadeInRussia Click here to Send MadeInRussia a Private Message Найти еще сообщения от MadeInRussia Добавить MadeInRussia в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Raynor
Зарегистрированный


На форумах с мая 2002
Местонахождение:
Сообщений: 47

Да это я всё понимаю,но тут возникает интересный вопрос,Терран без микро не проживёт,но при этом практически нереально следить за макро,т.к экран 1 и если ты кидаешь войска и идёшь заказывать войска,то оставшиеся войска,могут помереть за время заказа!!!!!!
Поэтому у терра Всё упирается в микро и без него никуда!!!!
Кроме того если заниматься только высадками и прочими мучениями противника,типа люров к рабам дропов и тп!!!!
Твой враг может завалить тебя теми войсками которые успел скопить,Потому что во время таких мучений,я лично не могу успеть ещё строить суплай депоты заказывать войска и ТП!!
Возможно поэтому я Слабо играю!
Но ещё вопрос как это прокачать,Как не забывать клепать войска,да ещё управлять войсками при достатке суплаек и ТП?
Да и ещё и карту отжирать строя экспанды?
КАК?
Методы тренировки?

__________________
Обычные игроки учаться на своём опыте,а умные на чужом

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Raynor is offline Old Post 06.06.2002 16:45
Click Here to See the Profile for Raynor Click here to Send Raynor a Private Message Найти еще сообщения от Raynor Добавить Raynor в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
dye
бог


На форумах с Aug 2001
Местонахождение: Samara
Сообщений: 924
Raynor:

Ты знаешь, что ойска и здангия можно назначать на кнопки от 1 до 0? Десять зданий или 10 групп войск или 10 их комбинаций...
То есть в бою жмешь 1t 2t 3t и у тебя заказано 3 танка, причем смотришь ты как раз на поле боя.

__________________
дай то Бог!!! big grin big grin big grin

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

dye is offline Old Post 06.06.2002 17:16
Click Here to See the Profile for dye Click here to Send dye a Private Message Домашняя страница dye Найти еще сообщения от dye Добавить dye в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Unnamed
SoK Member


На форумах с ноября 2001
Местонахождение: SEPANG
Сообщений: 3724

ny y terra reshaet bolshe makro chem mikro... a voobshe fastclick reshaet... vot ja zdanij na bindju, kak to vremeni ne hvataet, hotja igraju za zerga...

__________________
I do Believe

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Unnamed is offline Old Post 06.06.2002 17:24
Click Here to See the Profile for Unnamed Click here to Send Unnamed a Private Message Найти еще сообщения от Unnamed Добавить Unnamed в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Raynor
Зарегистрированный


На форумах с мая 2002
Местонахождение:
Сообщений: 47
Re: Raynor:

Цитата:
Originally posted by dye
Ты знаешь, что ойска и здангия можно назначать на кнопки от 1 до 0? Десять зданий или 10 групп войск или 10 их комбинаций...
То есть в бою жмешь 1t 2t 3t и у тебя заказано 3 танка, причем смотришь ты как раз на поле боя.



Да ты чё,ну не держи меня за дибила!!!!
Я понимаю всё это,но дело в том,что ты нажимаешь на танк 1 2 а на третий НотСУПЛАЙ ДЕПОТС!!!!
ВОт о чём я,и чё бежать на базу строить суплики?

__________________
Обычные игроки учаться на своём опыте,а умные на чужом

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Raynor is offline Old Post 06.06.2002 17:53
Click Here to See the Profile for Raynor Click here to Send Raynor a Private Message Найти еще сообщения от Raynor Добавить Raynor в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Unnamed
SoK Member


На форумах с ноября 2001
Местонахождение: SEPANG
Сообщений: 3724

LOL, a ti chego hotel?smile

__________________
I do Believe

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Unnamed is offline Old Post 06.06.2002 18:00
Click Here to See the Profile for Unnamed Click here to Send Unnamed a Private Message Найти еще сообщения от Unnamed Добавить Unnamed в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Время на форуме соответствует Гринвичу . Сейчас время - 13:37. Новая тема    Ответить
Страницы (всего 2): « 1 [2]   Последняя тема   Новая тема
Печатная версия | Отправить страницу по E-mail | Подписаться на тему

Навигация по форуму:
Оцените тему:

Ваши возможности в этом форуме:
Вы НЕ можете создавать новые темы
Вы НЕ можете отвечать
Вы НЕ можете прикреплять файлы
Вы НЕ можете править свои сообщения
HTML
vB code
Смайлики 
Тег [IMG] 
: Выкл
: Вкл
: Вкл
: Вкл
 

< Contact Us - Stormwave - Stormwave Games - Replay Base >

Powered by: Stormwave 2.2.8
Copyright © 2001 - 2006 Stormwave.

Rambler's Top100 Rambler's Top100 Яндекс цитирования