NE vs. NE, статья
Поздний алтарь в NE vs. NE
by Corwin
Вместо вступления: на партию нужен один герой, один барак, одна шахта и одна победа.
Стратегия разрабатывалась для ЛТ, но может использоваться и на других картах.
1. 1-5 => золото
2. 6 => колодец => на разведку
3. 7 => зал охотниц => второй колодец => дерево
4. 8 => дерево
5. 9 => древо войны (ДВ)
6. 10-13 (до лимита 12) => древо
Древо войны достроилось. Есть один колодец и ещё один строится. Разведчик бежит по стартовым локациям по часовой стрелке. Колодцы ставим на автоматическое лечение.
7. ДВ: охотница
8. висп с дерева => алтарь (АС)
9. ДВ: ещё две охотницы
10. висп с дерева => третий колодец => четвёртый колодец
11. АС: принцесса (по времени - самое начало ночи)
12. ДВ: охотница
13. ДВ: совы (апгрейд)
Принцесса (скил - аура) и 4 охотницы начинают крипиться в центре. У соперника, если он начинал с алтаря в этот момент не более двух охотниц - пусть бежит домой. Порядок крипов: на входе в центр, три стрелка, у колодца (и вешаем две совы), вражеский экспанд (только сова - крипы пусть живут). Второй скил стрелка, ставим на автокаст (мана нам не нужна, а против ДХ даже вредна).
Дома строим охотниц и разрабатываем им броню/атаку. Строим новые колодцы, мутируем дерево. Активно крипимся по всей карте, развешиаваем сов. Побитых охотниц отправляем домой. Новые и подлечившиеся охотницы присоединяются принцессе. Если соперник закладывает экспанд, сносим его (экспанд). Если соперник выходит за пределы своей базы, стараемся выбирать крипы так, чтобы наши маршруты пересеклись (наши совы - везде!).
У нас две задачи: не дать врагу экспанд и получить шестой уровень.
Что нам даёт преимущество в количестве охотниц и уровне героя:
1. Если соперник начинал с алтаря.
2. Если его герой не принцесса (особенно, если ДХ).
3. Если он строит охотниц с двух бараков.
4. Если он пытается заложить экспанд (особенно, если он его не успевает отменить).
Если что-нибудь из 1-4 верно, то для победы достаточно иметь примерно такой же скил, как у соперника.
Как только получаем шестой уровень, бежим и сносим сопернику базу. Количество охотниц зависит от активности соперника. Обычно 1-1.5 пачки. Апгрейды обычно уже все, включая рикошет. У соперника в этот момент герой скорее всего не выше 4-го уровня.
PS.
Почти все мои проигрыши были против ельфов. Я решил поменять стратегию. Посидел, придумал. Испытал против двух компов. Испытал на б-нете (европа) - резульат три из трёх.
Критикуйте. Если кто-нибудь испытает её на игроках высокого уровня и сообщит результаты, буду очень рад.
Last edited by Corwin on 17.09.2002 at 11:49
Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged