Stormwave Board

Здесь Вы можете просмотреть подписку на темы, работать с личными сообщениями и редактировать Ваш профайл и настройки Регистрация Календарь Найти других пользователей Часто Задаваемые Вопросы Поиск Домой
Stormwave Board : Powered by vBulletin version 2.2.8 Stormwave Board > WarCraft III > Общий > Патч 1.04
  Последняя тема   Следующая тема
Автор
Сообщение Новая тема    Ответить
Duke Shadow
Зарегистрированный


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Кемерово
Сообщений: 79
Патч 1.04

Hi, all!

Вот и вышел новый патчик для WarCraft III. За версией 1.04. Все бегом на www.blizzard.com/patches за этим чудом. Кстати, лоадер никто не видел???wink

Changes in v.1.04.
FIXES:
- Fixed an issue related to full shared unit control and allied play that could cause one or more players to lose the ability to train or upgrade their own units.
- Fixed an issue that caused the experience point bars in Battle.net profiles to improperly reflect recently gained or lost points.
- Fixed a graphic issue related to the ladder profile and the scroll bar.

BALANCE CHANGES:
- Humans: Divine Shield duration increased to 15/30/45 from 10/20/30.
- Humans: Divine Shield cooldown changed to 35/50/65 from 60/60/60.
- Humans: Avatar cooldown increased to 180 from 120.
- Humans: Resurrection mana cost reduced to 200 from 250.
- Humans: Sorceress acquisition range increased to 700 from 600, improving the frequency with which Slow is auto-cast.

- Undead: Banshee acquisition range increased to 700 from 500, improving the frequency with which Curse is auto-cast.
- Undead: Anti-magic Shell is once again dispellable. A summoned unit under a shell does not take damage from the dispel, but will lose the shell.
- Undead: Anti-magic Shell mana cost reduced to 50 from 75.
- Undead: Sleep duration decreased on Hero units to 5/10/15 from 10/20/30.
- Undead: Web duration decreased on Hero units units to 7 from 20.
- Undead: Animate Dead mana cost reduced to 250 from 300.
- Undead: Player-controlled Ghouls no longer turn off pathing against units when they are instructed to harvest lumber.
- Undead: Possession now takes 1 second to cast, up from 0.

- Orcs: Wards are no longer hit by Huntress Moon Glaive bounce.
- Orcs: Critical Strike no longer receives damage from Thorns Aura. However, the Blademaster's base attack associated with a Critical Strike still interacts with Thorns appropriately.

- Night Elves: Thorns no longer interacts with Critical Strike.
- Night Elves: Mana Burn mana cost reduced to 50 from 75.
- Night Elves: Mana Burn drain amount reduced to 50/100/150 from 100/200/300.
- Night Elves: Mana Burn cooldown reduced to 7 from 9.
- Night Elves: Huntress damage reduced to 1d3+14 from 1d3+15.
- Night Elves: Metamorphosis cooldown increased to 180 from 120.
- Night Elves: Cyclone duration reduced to 10/5.5 from 30/6 (normal unit/Hero units).
- Night Elves: Starfall cooldown increased to 180 from 120.
- Night Elves: Druid of the Talon (in Night Elf form) acquisition range increased to 700 from 600, improving the frequency with which Faerie Fire is auto-cast.
- Night Elves: Ballista Impaling Bolt no longer functions with "Attack Ground."
- Night Elves: Ancient Protector cost reduced to 160/80 from 240/100.
- Night Elves: Ancient Protector hit points increased to 600 from 550.
- Night Elves: Ancient Protector armor decreased to 1 from 2.
- Night Elves: Ancient Protector minimum range reduced to 0 from 200.
- Night Elves: Ancient Protector ranged attack damage reduced to 1d10+44 from 1d13+51.
- Night Elves: Ancient Protector damage type changed to pierce from siege.
- Night Elves: Ancient Protector splash damage reduced.

- Creeps: Murloc Mutant damage increased to 1d5+24 from 1d2+12.

MAP CHANGES:
Many minor changes were made to many maps due to the balance changes made in patch 1.03 and patch 1.04. Some examples include:
(4) Lost Temple - Added more shallow water to the islands. Center creep camp is a bit harder. Added Ogre Magi to the corner Ogre creep camps.
(6) Moonglade - Reduced all creep camps approximately 2 levels.
(8) The Crucible - All start locations should now be very similar, close to trees with enough room to build. All Goblin Merchant creep camps are now farther off the main path.
(10) Dustwallow Keys - Fixed the choke point in the bottom left. Moved Razormane creeps off the main paths.
(12) Ice Crown - Fixed the creep levels so that all camps are equal.

NOTES: Replays are incompatible between major game revisions. (1.03 replays cannot be viewed with the 1.04 version of Warcraft III.) Custom save games will not load from versions 1.03 and below.

IMHO: Некисло досталось эльфам, ситуацию с AntiMagic Shell вообще не понимаю. Как обычно репы из старых версий отправляются в dev/null. frown

__________________
"Я хочу, чтобы в мире из всех -измов остался только один - ГУМАНИЗМ" (с)По-моему Жванецкий
"Мой Вам совет: не слушайте ничьих советов. И этого тоже"(с)всё там же

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Duke Shadow is offline Old Post 05.11.2002 05:17
Click Here to See the Profile for Duke Shadow Click here to Send Duke Shadow a Private Message Найти еще сообщения от Duke Shadow Добавить Duke Shadow в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Corwin
Разработчик


На форумах с мая 2002
Местонахождение: Москва
Сообщений: 586

Эльфам не так уж сильно и досталось.

1. Изменение охотниц почти незаметное.

2. Демон теперь меньше времени будет проводить в Метаморфозе. Т.е. одним Демоном будет тяжелее всю вражескую армию завалить smile.

3. Чуть-чуть уменьшили мана бёрн. Зато его теперь можно выдавать более дозированно. ИМХО не является заметным ухудшением.

4. Протектор поменяли полностью. Теперь можно использовать протекторы для защиты базы. Хотя товер раш, возможно, будет тяжелее отбивать.
Протектор стал не так хорош для выноса вражеской базы.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Corwin is offline Old Post 05.11.2002 06:03
Click Here to See the Profile for Corwin Click here to Send Corwin a Private Message Найти еще сообщения от Corwin Добавить Corwin в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
srez
Разработчик


На форумах с мая 2002
Местонахождение: Питер
Сообщений: 506
Lamerskoe IMHO

Вот только проблемы пошли.
UvH чего делать теперь против масс сорк. Вроде проходили это все, а вот тебе снова. Диспелишь антимеджик, а дальше 3.14здец вампирчикам.
Теперь андеды будут стонать под 3-мя героями хумана...
UvE Ну тут и раньше эльфам туго приходилось... Хантрессы не справлялись с гулями, а теперь точно кранты эльфам...
HvE А вот тут получше с балансом стало, теперь и найтов юзать мона, смерч не столь опасен.

А оркам теперича полегче будут, но думаю, что рожденный сосать... рулить не будет. То есть все равно будут сидеть у себя в нычке блудласт ждать, потом выходиьт и дохнуть от героев 10-го уровня smile и противника застроившего всю карту.

Однозначно самые жестокие именения коснулись эльфа, особенно протектор...

Теперь лично мне (как андеду) ясно все, кроме того, что теперь делать с Хуманом. Конечно жалко слип, но у героя кроме слипа 2 не менее мощных спела, буду качать их. Как carrion так и аура. Аура по описанию вообще зверская вещь... Фактически на 3-м уровне у всех удваиваются хиты... в купе со свитками, страшная вещь. Так что отказываемся то слипа качаем ауру и кариона.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

srez is offline Old Post 05.11.2002 10:01
Click Here to See the Profile for srez Click here to Send srez a Private Message Домашняя страница srez Найти еще сообщения от srez Добавить srez в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
point
Разработчик


На форумах с Aug 2001
Местонахождение: Altar Of Elders
Сообщений: 230

Пусть близзы засунут этот патч себе в ZCensored mad

Они решили продолжить славную(сраную) традицию только опускать эльфов в патчах...

Близзы по-моему смеются... Согласен, бёрн довльно силён, и его можно было пофиксить до 75-150-225 но никак не до 50-100-150

Бёрн архимагу теперь как слону дробина... Теперь архимаг просто прибегает ко мне на базу и мне уже над детонейтить виспов... иначе никак... а если MK будет вторым, то надо выбирать или молот в жопу или 2 элементаля, скорее всего и тот и другое...

Зато паладин теперь хрен поёмешь что, бегает детина такая ... на первом уровне 43% на втором 60% и на третьем 70% времени полностью неуязвимым... (думаю он как-нибудь 25 маны накопит)...

Ну с шилдами я согласен с вардами у орков тоже...

__________________
fully upgraded point dnkm

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

point is offline Old Post 05.11.2002 11:30
Click Here to See the Profile for point Click here to Send point a Private Message Найти еще сообщения от point Добавить point в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Unnamed
SoK Member


На форумах с ноября 2001
Местонахождение: SEPANG
Сообщений: 3724

imho v UDvH
teper nado idti v mass fast ghouls +necroses, micrit po strashnomy, eto vinydit protivnika vijti v knightov(da on i sam s radostjy vijdet, toka eto yskorit process), a potom idti v banshee possesionsmiledrugogo vihoda ne vizhy

__________________
I do Believe

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Unnamed is offline Old Post 05.11.2002 13:06
Click Here to See the Profile for Unnamed Click here to Send Unnamed a Private Message Найти еще сообщения от Unnamed Добавить Unnamed в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
sagitarius
Разработчик


На форумах с сентября 2001
Местонахождение: Москва
Сообщений: 3005

srez я те покажу кузькину мать! mad stick out tongue wink big grin
А слип правильно урезали. Еще бы кулдаун секунды на 2 увеличили и все в норме.

__________________
В этом однозначном мире, нет ничего не оспоримого (с)

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

sagitarius is offline Old Post 05.11.2002 13:57
Click Here to See the Profile for sagitarius Click here to Send sagitarius a Private Message Домашняя страница sagitarius Найти еще сообщения от sagitarius Добавить sagitarius в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
srez
Разработчик


На форумах с мая 2002
Местонахождение: Питер
Сообщений: 506
Talking Quote from HerpbI- bEAvis (видимо играет за эльфов)

Короче вот что надо исправить в патче 1.05

- сделать чтобы дриады стоили 150-150
- сделать хантрессам 4 отскока по своим
- дать возможность паладину кастовать divine shield на юниты
- поставить divine shield на автокастинг
- сделать грифонов magic immune
- понизить эльфам лимит до 66
- сделать чтобы в танки можно было сажать 4 райфлменов и на ходу оттуда стрелять
- убрать оленя
- дать грифонам способность defend
- дать возможность сапёрам залезать в танки, на правах райфлменов
- сделать чтобы дриады стоили 160-160
- кикнуть эльфов с ладдера
- вернуть farm bug
- отозвать из продажи jewel`ы
- сделать чтобы в начале игры tree of life стреляло
- по своим
- дать возможность героям залезать в танки, на правах сапёров
- дать милиции ranged attack
- убрать мунвеллы.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

srez is offline Old Post 05.11.2002 14:34
Click Here to See the Profile for srez Click here to Send srez a Private Message Домашняя страница srez Найти еще сообщения от srez Добавить srez в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Unnamed
SoK Member


На форумах с ноября 2001
Местонахождение: SEPANG
Сообщений: 3724

Цитата:
Originally posted by sagitarius
srez я те покажу кузькину мать! mad stick out tongue wink big grin
А слип правильно урезали. Еще бы кулдаун секунды на 2 увеличили и все в норме.


teper sleep actually pochti bespolezen. a esli cooldown +2 pervij geroj bydet DK v 90% matchej...

__________________
I do Believe

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Unnamed is offline Old Post 05.11.2002 14:50
Click Here to See the Profile for Unnamed Click here to Send Unnamed a Private Message Найти еще сообщения от Unnamed Добавить Unnamed в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
sagitarius
Разработчик


На форумах с сентября 2001
Местонахождение: Москва
Сообщений: 3005

Посчитай.
2 секунды в течении который слип снять нельзя
+0.5 на то чтобы обнаружить
+ 1 секунду чтобы подвести юнит и ударить (если орк, еще может быть и целых 2).
Получается минимум 3,5 секунды. Через 2 секунды новый слип. А для орка как правило Герой просыпается как к новыму слипу.
А в течении этого времени почёсы с ДЛ стоят рядом и умиленно смотрят на спящего Героя.
Нравится? Мне нет Flop
Да, еще добавьте лаг +1 секунда.
Приятных сновидений.

__________________
В этом однозначном мире, нет ничего не оспоримого (с)

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

sagitarius is offline Old Post 05.11.2002 14:59
Click Here to See the Profile for sagitarius Click here to Send sagitarius a Private Message Домашняя страница sagitarius Найти еще сообщения от sagitarius Добавить sagitarius в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
point
Разработчик


На форумах с Aug 2001
Местонахождение: Altar Of Elders
Сообщений: 230

имхо слип дльше и не нужен.... за 5 сек если руки есть, то окружается без проблем, или сам противник его будит...

__________________
fully upgraded point dnkm

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

point is offline Old Post 05.11.2002 17:43
Click Here to See the Profile for point Click here to Send point a Private Message Найти еще сообщения от point Добавить point в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
srez
Разработчик


На форумах с мая 2002
Местонахождение: Питер
Сообщений: 506

Мое мнение слип резко теряет актуальность с ростом скилла соперников. Посему уже в 1.03 серьезно подумывал отказатся от него, с выходом 1.04 я уже почти в этом уверился.
Просто нереально сильная аура вампиризма, да и карион неплох.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

srez is offline Old Post 06.11.2002 06:40
Click Here to See the Profile for srez Click here to Send srez a Private Message Домашняя страница srez Найти еще сообщения от srez Добавить srez в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Unnamed
SoK Member


На форумах с ноября 2001
Местонахождение: SEPANG
Сообщений: 3724

Цитата:
Originally posted by srez
Мое мнение слип резко теряет актуальность с ростом скилла соперников. Посему уже в 1.03 серьезно подумывал отказатся от него, с выходом 1.04 я уже почти в этом уверился.
Просто нереально сильная аура вампиризма, да и карион неплох.



ya kachal sleep protiv vseh krome UD, tam v hod shel carrion. anyway sleep 1ogo levela dlja prokachki neploh.

__________________
I do Believe

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Unnamed is offline Old Post 06.11.2002 10:20
Click Here to See the Profile for Unnamed Click here to Send Unnamed a Private Message Найти еще сообщения от Unnamed Добавить Unnamed в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
srez
Разработчик


На форумах с мая 2002
Местонахождение: Питер
Сообщений: 506

Именно, только для экспинга. Раньше как было... Была карта где дракон был с поддержкей на земле. Сносил все 2 героями DK&DL + 9 гулей+паук. Дракон засыпал2 раза, сносилась его поддержка. Потом паук на него клал сетку, дракон сгрызался мгновенно. Теперь не пройдет... То есть хантить станет сильно хуже без слипа... А вот для комбата с противником особой проблемы не будет.
Кстати forestwalk тоже не сильно нужен было, хоть и удобно... Жалко, когда из игры такие папские фичи рубят как forestwalk.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

srez is offline Old Post 06.11.2002 10:31
Click Here to See the Profile for srez Click here to Send srez a Private Message Домашняя страница srez Найти еще сообщения от srez Добавить srez в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
[KL]izvrat
Зарегистрированный


На форумах с мая 2001
Местонахождение: Алматы
Сообщений: 50
Exclamation

Пожалуйста, откуда можно скачать этот патч? Я живу в далеком Казахстане, до которого даже jewel версия еще не дошла, а репы смотреть хочется roll eyes (sarcastic)

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

[KL]izvrat is offline Old Post 06.11.2002 12:07
Click Here to See the Profile for [KL]izvrat Click here to Send [KL]izvrat a Private Message Домашняя страница [KL]izvrat Найти еще сообщения от [KL]izvrat Добавить [KL]izvrat в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
hOvEr
Зарегистрированный


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Russia Moscow
Сообщений: 2427
2[KL]izvrat

The version 1.04 patch can be downloaded and installed by connecting to Battle.net using Warcraft III. A stand-alone 1.04 upgrade patch will be available at this website very shortly.

если не по буржуйски то нет еще скачиваемого патча... качается тока самим варом при подключении к бнету
будет выложим

__________________
ytne ybrfrjq gjlgbcb(c)MIR

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

hOvEr is offline Old Post 06.11.2002 22:24
Click Here to See the Profile for hOvEr Click here to Send hOvEr a Private Message Домашняя страница hOvEr Найти еще сообщения от hOvEr Добавить hOvEr в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Unnamed
SoK Member


На форумах с ноября 2001
Местонахождение: SEPANG
Сообщений: 3724

one more comment: humani-cheat nerealnij!smile

__________________
I do Believe

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Unnamed is offline Old Post 06.11.2002 22:40
Click Here to See the Profile for Unnamed Click here to Send Unnamed a Private Message Найти еще сообщения от Unnamed Добавить Unnamed в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
[KL]izvrat
Зарегистрированный


На форумах с мая 2001
Местонахождение: Алматы
Сообщений: 50
Talking

Нашел ссылку на файлы патча!
http://www.wc3.ru/files/w3-full-104.rar

Last edited by [KL]izvrat on 07.11.2002 at 02:04

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

[KL]izvrat is offline Old Post 07.11.2002 01:33
Click Here to See the Profile for [KL]izvrat Click here to Send [KL]izvrat a Private Message Домашняя страница [KL]izvrat Найти еще сообщения от [KL]izvrat Добавить [KL]izvrat в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Время на форуме соответствует Гринвичу . Сейчас время - 02:45. Новая тема    Ответить
  Последняя тема   Новая тема
Печатная версия | Отправить страницу по E-mail | Подписаться на тему

Навигация по форуму:
Оцените тему:

Ваши возможности в этом форуме:
Вы НЕ можете создавать новые темы
Вы НЕ можете отвечать
Вы НЕ можете прикреплять файлы
Вы НЕ можете править свои сообщения
HTML
vB code
Смайлики 
Тег [IMG] 
: Выкл
: Вкл
: Вкл
: Вкл
 

< Contact Us - Stormwave - Stormwave Games - Replay Base >

Powered by: Stormwave 2.2.8
Copyright © 2001 - 2006 Stormwave.

Rambler's Top100 Rambler's Top100 Яндекс цитирования