Wic
Разработчик
На форумах с мая 2002
Местонахождение: Piter
Сообщений: 1664 |
vs Toss:
Главное, что надо узнать - сколько гейтов поставил тосс. Овер проверяет ближнюю, потом если идешь в 11/hatch (для других билдов сам придумаешь), то сразу после постановки хачи высылаешь дрона, вроде успевает. Если тосс поставил 1 гейт - ставим 3-й хач на экспе. Если 2 гейта, то лучше газилку, хотя можно попробовать все же отогнать зилов и тоже взять эксп. Если гейт с форгой, то это блок фотонками (скорее всего), значит сразу газ и по течу. Если второй нексус, но по усмотрению, имхо лучше всего еще пара хачей и пережор тосса (особенно если он фотонками поначалу обороняется). После разведки дрон бегом на базу, дальнейшие планы тосса определяются уже подлетевшими оверами.
vs Zerg:
Главное, что надо узнать - не рашит ли зерг с ранних (4-9) пулов. Овер на ближнюю нычку, потом если не нашел, то 8 дрона на разведку. Он как раз добегает до врага когда у тебя 12 дронов и ~200 минералов на пул. Если враг рашит, ставим пул на 12, при прямых руках должен отбиться даже от пул4. Если он не рашит, то оставляем дрона у нго на базе и смотрим, когда он пул поставит. Если общая схема - ставим на 1 хачу больше чем он, пул ставим когда у его пула где-то 500 здоровья будет (на 12-3 и 3-6 раньше надо). Когда газ ставить это по усмотрению. Например, если враг пошел в пул на 12, то собственное развитие примерно такое - 12/hatch/gas/12/pool, вроде успеваешь отбиться, газа почти столько же, личинок сильно больше.
Тут момент следующий - 8-й дрон успевает проверить только 1 нычку, то есть если врага там нет, то надо гадать, рашит он или нет. Если боишься, ставь пул на 12, в противном случае хач на 12. Кстати, при пуле на 12 не обязательно сразу после пула газ, можно и на хач скопить сначала, а тем временем планы врага известны станут.
vs Terr.
Тут гиморно. Овер может проверить только ближнюю нычку, на дальних к моменту его прилета уже марины будут. Также надо опасаться бункер-раша или разведчика, мешающего хач на экспе поставить. Пока правильных схем разведки не знаю, но довольно популярна следующая схема - рабы до 11-12, потом на ~170 минералах отправляем на эксп 2 дронов, которые отгоняют пасущегося там вражеского раба (если есть), один дрон ставит эксп, а второй на разведку идет.
vs Random.
Такая же схема, как против зерга. То есть 8-й раб на разведку, дроны жо 12, дальше от расы противника зависит. Если не нашел, то опять же гадать. Пул на 12 отбивает все low lvl раши, но можно и хач на 12 дома поставить. Другой вариант - 8-й дрон на дальнюю нычку, 9-й на среднюю, но надо как можно быстрее вернуть их на работу, чтобы поэкономике отстать не сильно.
Еще схема неплохая есть, годится против всех рас. Первый овер на среднюю нычку, второй на ближнюю, одновременно дрон-разведчик на дальнюю. Почти одновременно проверяешь все нычки.
Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged
|