Чтобы хоть как-то расшевелить страты... Мой первый опыт.
Ранний девоувер (Devourer) в ZvZ
Эта стратегия применяется в основном на островных картах (здесь рассматривается Hall of Valhalla), хотя ее можно успешно применять и на таких картах, как Silent Vortex или The Lost Temple. Для начала рассмотрим, какие преимущества дает нам наличие в группе муталисков (mutalisk) нескольких девоуверов.Повреждение девоувера можно практически не принимать в расчет, хоть оно и гораздо больше, чем у муталиска, по той причине, что девоуверы очень медленно стреляют. Поэтому не стоит делать распространенную ошибку начинающего крафтера - посылать в бой только девоуверов, объясняя это тем, что он "круче", т.к. по дереву технологий стоит выше муталиска. Девоувер - это очень сильный юнит поддержки, но не более. Нам он интересен из-за своих кислотных спор (acid spores). Сперва рассмотрим их действие на вражеских муталисков: Каждая спора уменьшает броню атакуемого юнита на 1. То есть, при 9 спорах на пачке муталисков, имеем повреждения (апгрейды по 0), наносимые нашими муталисками 18-12-10!!! То есть, общий дамейдж каждого ашего муталиска повышается с 13(9+3+1) до 40! И при этом, каждая спора еще и замедляет атаку муталисков противника. Правда, в обычной игре на муталисках противника редко появляется больше 4-5 спор, но и это дает вам огромные преимущества в бою. Чтобы не быть голословным, я проверил: при отсутствии апгрейдов 12 муталисков и 3 девоувера убивают 24 (сгруппированных) муталиска, потеряв 6 муталисков и 1-2 девоуверов. Теперь, непосредственно к стратегии. Она используется тогда, когда ваш противних не слишком агрессивен или если у вас проблемы с газом, например, противник убил ваш эксп, а вы не смогли убить эксп противника. При таком раскладе вам вряд-ли удастся сделать больше мут, чем у вашего противника, принимая во внимание то, что из-за перевеса в количестве муталисков он контролит карту. Итак, у вас только 1 эксп и мейн. У противника 2 или 3 экспа. Что вы делаете? В первую очередь, делаете queens nest (закройте его оверами, нам не нужно чтобы он обо всем догодался раньше времени) и 5-6 спор на мейне и экспе (благо, минералов должно быть достаточно), чтобы суметь отразить нападение превосходящих сил противника. Также, пока вы идете к Great Spire, попытайтесь подонимать его харрасемптом (муталисками обить рабов, если они плохо защищены, или несколько оверов с лингами одновременно в разные части карты), не давайте ему расслабиться. И при всем при этом постоянно делайте муталисков. Теперь, когда у вас есть Great Spire мутируйте 4-5 девоуверов (можно больше, если у вас достаточно муталисков) и, сразу по окончании, летите на поиски его муталисков. Если все пройдет хорошо, то он или сольет всех своих мут, или просто отойдет. После этого вам нужно сразу-же начинать хамиться, ведь враг все еще имеет перевес в ресурсах, след-но быстро отстроится. И не забывайте, что он тоже может построить девоуверов, поэтому не теряйте контроль карты, как бы трудно это ни было, иначе вы - труп. Следует учитывать еще и то, что противник, вто время, пока вы делаете девоуверов тоже не сидит сложа руки. Скорее всего, вы встретите его мут с апрейдами вроде 2/1 или даже 2/2. Поэтому сразу после получения great spire заказывайте апгрейды (я советую на броню, хотя споры по этому поводу все еще не утихают). Вот, практически и все, дальше все зависит от кривости ваших рук, но не в коем случае не от меня . Вот еще несколько ньюансов: Девоуверов следует посылать в атаку перед муталисками потому, что: 1. Они толстые, поэтому пока муталиски противника будут бить по ним, вы сэкономите больше своих муталисков. 2. Муталиски противника будут оплеваны раньше . Все. Я жду большой критики.
__________________
Forever Not Yours
Last edited by Mr.Geralt on 18.07.2002 at 11:07
Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged