2 Ze410t
насколько я помню, когда играл против 2 компов зергов, то мне удавалось отбить двойной раш гидралв галами,делается так 14/комцен/15/барак/16/газ, на экспе газ ставить не спешишь, по началу минералы нужнее, как на мэйне построится барак без замедления ставишь фактори, потом вторую как получится, после фактори сразу армори, потом 3 фактори, как построится армори нонстопом строишь галов, на лишние минералы ставишь старпорт, незабываешь в районе 2-3 фактори построить инженерку, чтоб в один момен с галами застроить эксп туретками, это не даст дёшево отдать его. если силён в контроле марами, то лучше идти в маров, а фактори чтоб потом сделать 2 старпорта и с них бастро наклипать достаточно дропшипов, для масс дропа. тогда можно даже не брать нижний эксп, а взять онлю минералы, т.к. на маров нужно много минералов.
2 Impuls
репу сначало посмотри, там далеко не ламеры по 25, там 60 и 70 хоть и ламоватые. для меня например 2 таких опонента это хард. (правда на островах они имхо вяло играли, а мб мне так кажется, из-за того что я в своё время любил островные вс комп).
2 SLR.Sulik
1-2 это такой же изврат для ламоков как всякие там дефенс, NvS, фаст карты, но есть такие госу которые не брезгают подобными извратами, 1 такой это superhasuda, когда я с ним играл на фасте я просто поражался как он контролит массы, при этом нарубал ресурсов больше всех, а экономику держал в рамках 1000 минералов. в наше время апм не решает в большую сторону, а вот ниже 70 решает полюбак. мне тока 2 раза встретились 2 ламеса с апом 30 с которыми я зарулил двоих с апом 60-70, вот там реал была 1х2, а этот ламес тока махость помог, первый ламес мне прикрыл задницу маринами когда на меня кары налетели, а второй по моей команде зарашил зерга и дал мне время жить спокойно.
__________________
большой апм, плохая игра - это ламер. маленький апм, хорошая игра - это госу. 0 апм всякая игра - это компутер.
Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged