Stormwave Board

Здесь Вы можете просмотреть подписку на темы, работать с личными сообщениями и редактировать Ваш профайл и настройки Регистрация Календарь Найти других пользователей Часто Задаваемые Вопросы Поиск Домой
Stormwave Board : Powered by vBulletin version 2.2.8 Stormwave Board > Склеп Stormwave > Разработка направления > Основной закрытый > TFT
  Последняя тема   Следующая тема
Автор
Сообщение Новая тема    Ответить
sagitarius
Разработчик


На форумах с сентября 2001
Местонахождение: Москва
Сообщений: 3005
TFT

(неокончено)

Бета версия Мороженного трона smile

Как и оригинальная версия Варкарфта дополнение к нему проходит стадию бета тестирования. Пока что оно незакончено, но уже сейчас можно сказать много интересного.

Но обо всем по порядку. И начнём с тех кому отдается максимум внимания и заботы - героев. Уже давно известно, что каждая раса получила по еще одному "родному" герою, а также дополнительно к нему 5 наемных. Однако больше трех одновременно нанять невозможно, поэтому такое сложное занятие как выбор приобретает характер хронической болезни. Кого из 9 героев выбрать? Стоит ли брать 3 или удовлетвориться меньшим количеством? Непростая задачка, даже для опытных игроков.

Для того чтобы выбирать нужно как минимум знать, что дает каждый из представленных героев. Попробуем дать краткую характеристику если не всем, то хотя бы наемным героям.

Dark Ranger - Первый нейтральный герой который появился в бете. Это единственный герой нежити среди наёмников. Говоря о ней сложно выделить наиболее ценный навык. Каждый из них полезен. Если живая единица перед смертью находилась под эффектом Black Arrow, то после её уничтожения восстает скелет. Silence уникальнейший по силе навык, при наложении, юнит временно не может произнести любое заклинание. Также Рейнджер может перекачивать жизненые очки от цели к себе в размере 20-50 за каждую секунду. Ультимейт - Charm, как и одержимость баньши, уводит любой любое живое существо не выше 5 уровня под свой контроль, затрачивая всего 150 маны.

Naga Sea Witch - дама с громадным интеллектом. Только представте себе, на 1 уровне обладает 330 еденицами маны. Самое её шикарное заклинание Forked Lightning носит 3 целям повреждения в размере 100/175/250 за каждый уровень. Умеет при помощи магии создавать щит блокирующий все немагические атаки, а из лука стреляет ледяными стрелами. Ультимейт - Торнадо, некий контролируемый юнит, замедляющий и наносящий ущерб вражеским юнитам. И плюс ко всему подбрасывает их в воздух. Naga изначально была амфибией, но теперь лишена этого свойства.

Pandaren Brewmaster - Панда с алькогольной зависимостью. Основной навык Breath of Fire. Подобно факиру выдыхает огонь поджигая тем самым всех недругов в радиусе нанося 50/100/150 ущерба за каждый уровнь. С легкостью спаивает конкретного юнита и даже героя, в результате чего бедняга начинает промахивается при нападении и с трудом перемещаться по карте. Несмотря, а возможно и благодаря любви, к горячительным напиткам, подобно Охотнику за демонами уворачивается от атак. Ультимейт - Storm, Earth and Fire. Brewmaster мгновенно разделяется на трех мини-панд (в руском переводе этот ультимейт стоит смело именовать белая горячка) каждая из которых приобретает новые навыки: циклон, развеять чары, жар преисподней и другие. А одна из мини-панд становиться даже иммуной к магии.

Beastmaster - очень любит животных, поэтому постоянно их зовет. На эго зов откликаются медведь, сокол и дикообраз.

Pit Lord

Магия, вооружение и амуниция

В оригинале сетка или паутина могли быть развяны жезлом неверия, а дриаду не возможно было заарканить. Это заслужено вызывало недоумение игроков ведь это же не магия, а способности юнитов! Тот же самый яд и ядовитоей облако воздействует на дриад. Недоумение вызывало то, что дриады могли лечиться с помощью духов-целителей и в тоже время оставались не восприимчевыми к лечению магией паладина. Сложно сказать схалтурили разработчики или подумали, что игроки удовлетворяться такой слабо проработанной системой. Но такие нестыковки обнаруживались невооруженным взглядом.

Теперь магическая система стала более продуманой и грубокой. Вся магия делиться на 3 группы: физическую, магическую и универсальную.
К физической относятся все то что не трубет затрат маны. Это упомянутые выше сетка и паутина, смертрельный удар Мастера клинка, ядовитое облако и яд. Физическую магию не возможно рассеять или остановить если она уже действует. Эту магию теперь можно смело применять против иммуных к магии.
Магической именуется все может быть рассеяно и не способно повредить иммуных к магии. А это почти все заклинания магов и героев. Замедление, буран, кровожадность, одержимость, иллюзия, волшебный огонь и много другое. Стоит подчеркнуть, что в аддоне магические заклинания не могут воздействовать на задния и механических юнитов.
Универсальная магия в отличине от двух обладает возможностью применятся против всего и не подвержены магии рассеивания. В качестве примера можно привести лечение, ультимейты героев и ауры.

Изменениям подверглись оружие и броня. Добавли два новых типа вооружений магические повреждения и повреждения героев. Магические повреждения наносят все маги и часть летающих юнитов, кроме некоторых иммуных к магии. И теперь маги обладающие такими повреждениями не способны атаковать иммуных к магии юнитов.

Вместо обычной атаки, герои теперь наносят 100% от удара всем типам брони, кроме укрепленной. Причина таких мер по отношению к героям проста, раньше обычная атака наносила 150% от атаки по легкой броне, тем самым снижая полезность таких юнитов.
Единственная новая броня называется unarmored, что переводиться как небронированая. Её носят маги и судя по последнему патчу пытаются надеть на другие войска.
И это как говориться пол беды. Разработчики в одном из патчей заново переделали таблицу взаимодействий типов оружия и брони. Легкая броня стала называться нормальной, нормальная тяжелой, а часть тяжелой осталась таковой или изменилась на легкую. За всеми непривычными перестановками стоит главное изменение, теперь такие юниты как Рыцать, Минотавр и другие стали более устойчивыми от дальнего типа атаки, а летающие единицы наоборот.

Новые юниты.

А сейчас посмотрим на новых юнитов каждой расы. Все из них получили по одному летающему юниту и одному магу. Однако обо всем по порядку.
Армия альянса пополнилась Spellbreaker`ом, по сути аналогом дриады. Единственное заклинание Spell Steal, полезные заклинания вражеских магов обращаяет на своих юнитов, а негативную возвращает назад. Каждая его атака автоматически отнимает немного единиц маны. Все это делает его незаменимейшим для поддержки собственных магов и нейтрализации чужих.
Dragonhawk Riders слабая летающая военная единица. Что компенсируется ценностью двух способностей Cloud и Aerial Shackles. Первая нейтрализует атакующие свойства зданий, а вторая полностью парализует летающую цель нанося ей при этом постоянные повреждения каждую секунду.

Третий маг орды называется Spirit Walker. Такое имя он носит благодаря способности становиться бестелесным (ethernal). В таком состоянии он не подвергется физическим атакам и не может атаковать. Но в тоже время не теряет способности произносить заклинания. Хотя магия и магический тип атаки наносит ему дополнительные 66% ущерба.
Он как и все маги владеет 3 заклинаниями. Самое простое связывает несколько дружественных единиц так, что получаемые повреждения одним из них частично распределяются на остальных. К радости орков Spirit Walker может рассеивать магию и наносить ущерб вызванным юнитам в опредленной области. И самое сильное заклинание воскрешение одного умершего минотавра.
Batrider прежде всего усиливает воздух орды, жертвуя своей жизнью он наносит большой ущерб непосредственно цели, частично поражая при этом соседних юнитов. После изучения Liquid Fire, Batrider`а будет удобно применять при атаке баз противника. Это улучшение добавляет к его атаке огонь, тем самым поджигает здания и делая невозможной их починку.

Эльфы
Нежить

Экономика.Удобство игры. Скорость. Цена. Здания.
Смена стратегии
Использование предметов

__________________
В этом однозначном мире, нет ничего не оспоримого (с)

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

sagitarius is offline Old Post 29.04.2003 14:21
Click Here to See the Profile for sagitarius Click here to Send sagitarius a Private Message Домашняя страница sagitarius Найти еще сообщения от sagitarius Добавить sagitarius в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Время на форуме соответствует Гринвичу . Сейчас время - 08:31. Новая тема    Ответить
  Последняя тема   Новая тема
Печатная версия | Отправить страницу по E-mail | Подписаться на тему

Навигация по форуму:
Оцените тему:

Ваши возможности в этом форуме:
Вы НЕ можете создавать новые темы
Вы НЕ можете отвечать
Вы НЕ можете прикреплять файлы
Вы НЕ можете править свои сообщения
HTML
vB code
Смайлики 
Тег [IMG] 
: Выкл
: Вкл
: Вкл
: Вкл
 

< Contact Us - Stormwave - Stormwave Games - Replay Base >

Powered by: Stormwave 2.2.8
Copyright © 2001 - 2006 Stormwave.

Rambler's Top100 Rambler's Top100 Яндекс цитирования