О том как надо контролить войска:
1. Предлагаю контролить так, 11зилов+1псих, посылаете через атакмув, а когда растояние подходит для броска шторма, нажимаете на иконку психа внизу и потом Т и куда надо. При таком способе не нужно контролить колдуна (так я называю тех, кто может накладывать какой-либо спелл) отдельно и тем самым усложнять себе жизнь, только не контрольте таким способом маринов и вессель, а то не сможете марам стим вколоть.
2. Если используете фланговые операции, ну т.е. делите войска на 2 группы а потом зажимаете ими противника с 2 сторон то не делите так с одной стороны зилы с другой гуны, делите поровну, что бы были и зилы и гуны, причем вначале законтрольте зилов в одну пачку (ctrl-1), а гунов в другую (ctrl-2), а потом мышкой разделите на 2 группы с таким составом, 6 зилов+ 6 гунов, если вы решили атаковать то нажимаете 1 аттак потом 2 аттак, соответственно первыми побегут зилы из обоих групп, но с разных сторон, а потом гуны и тоже с разных сторон, и не получится так что зилы кинуться на первые танки, а задние будут валить безнаказанно по гунам. Если вы еще добавите по психу в каждую группу и успеете ими воспользоваться то будет вообще сказка.
3. Ну тут хотелось бы отметить, что нужно направлять группы так, что бы получилось к примеру: мары против гунов (мары получают 20 а всего 10 демеджа, так как их размер small), валчеры против зилов (так как зилы имеют размер small и соответственно получают полный демедж валчера, как пробка), а танки валят по гунам (так как танки наносят всего 50% демеджа зилам, а гунам все 100%)
__________________
Безвыходных положений не бывает, но не каждому дано находить эти выходы.
Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged