Wic
Разработчик
На форумах с мая 2002
Местонахождение: Piter
Сообщений: 1664 |
2 overdrive
1) lose Da)BlizzY[inor].rep
Криво развел дронов - 2 правых начали ходить по очень длинным тракториям, надо после первой ходки подправлять. В результате 9-й дрон на 45-й секунде вместо положенных 41-42.
Собаками отвлекся на дрона-разведчика, потерял еще 2-3 секунды, собак надо пускать на муве в таких ситуациях.
Не послал разведчика для определения респа противника, на чем потерял еще 1-2 секунды. При раше с 9-го пула и респах 6 или 9 имеет смысл первого овера посылать не на соседнюю локацию, а на 3 или 12 соответственно, дальше методом исключения. Также можно посылать дрона-разведчика, это потери минералов, но при очень наглой страте оппонента (типа 12-хатч) можно и санкен-раш сделать.
Застрял собаками на 3-часовом минеральном экспе, потерял дохуя времени, оппонент успел приготовиться к отбиванию раша.
Итого, 6 собак на его рампе в 3:27, хотя надо укладываться минимум в 3:00 на таких респах.
В результате у тебя чуть больше денег, лимита и раньше спайр, но отставание ~300 газа.
Дальше удачный стык в воздухе, положение немного выровнялось.
Однако потом ты полез на рожон небольшой группой муты, оппонент грамотно применил скуржей, а потом и атаку в полете, в результате чего отставание по муте составило около 5 штук, чем оппонент немедленно воспользовался.
Причины слива 2:
a. Никак не воспользовался стартовой стратой пул-9, криво развился, ничего на базе соперника не сделал. Совет - при пуле-9 после стартовых 6 собак 1-2 личинки пустить не на собак, а на дронов, дальше геморроим стартовыми собаками, быстро накапливая деньги для 2-го хатча. Ведь ситуации, когда подток собак реально нужен бывают крайне редко, обычно стартовые или успевают нагадить или не успевают, к прибытию подкрепления обычно все ясно. Другой вариант, еще более экономичный - не делать скорость, все равно она обычно не успевает пригодиться - пул-12 успевает закрыть рампу, а более если у оппонента хатч-12, то он по любому поставит санку.
b. Полез мутой и слился. Такие рейды имеют смысл при преимуществе в муте, а при отставании лучше отсиживаться дома.
2) lose eViL[pG].rep
Опять косяки с билдом, пул заказан не на 200 минералов, а сильно позже. Зачем-то ранний разведчик, при пуле-9 его надо выпускать примерно на 80-90% готовности пула, он как раз успеет проверить одну дальнюю нычку.
Опять таки ничего не извлек из стартовой ситуации, зачем-то попробовал прорашить санкой, хотя там ясно было, что без шансов. Слил просто так на санке 2 собаки, отменил свою санку.
Сильно отстал по времени появления муты, не защитился спорой, зачем-то заказал атаку собакам. Это имеет смысл либо при масс линге, либо при скуржелингах, а в твоей ситуации не имело никакого смысла, тем более так поздно. И мута спокойно перебила кучу рабов, невзирая на скуржей. Надо было ставить спору и идти по усмотрению - либо в муталингов, либо в скуржелингов, отставание по ресурсам было, но за счет микро можно было его исправить.
Причины слива:
a. Просос в рашевой фазе.
b. Непонятные действия впоследствии.
Выводы: твоих демок пока посмотрел мало, но из этих двух совет следующий - почаще используй мозги, ZvZ завязана на них не меньше, чем на микро, а может даже больше. Мышление в ZvZ отличается от других матчапов тем, что тут мало глобальных решений, но очень много локальных, сиюминутных, типа сделаем так и получим +2 собаки относительно соперника, а сделаем так и получим +50 газа относительно него и т.д. Надо постоянно считать, какое у кого преимущество по минералам/газу/личинкам/войскам, и делать соответствующие выводы. И при правильной игре у оппонента не будет преимущества по всему сразу, но скорее всего будет преимущество по отдельным составляющим, а по другим соответственно у тебя, этим и надо пользоваться.
Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged
|