Рашим Эльфа.
С одной стороны Эльфы считаются самой сложной расой для Хуманов. А с другой стороны только Эльфов можно реально зарашить Хуманами. Главная мысль – это военный перевес в виде Элементалов. И под их прикрытием постройка вышек на базе Эльфа. Ибо иначе Элементалы кончатся или отдиспелятся. Особенно хорошо, если Эльф рванул в технологии без прикрытия.
Билд-ордер:
Барак
6й золото
7й ферма
8й дерево
9й алтарь
футман(и без перерыва)
10й ферма
11й лес
(после заказа 3го футмана) ферма
(после 4го фута) ферма (боевой лимит 36)
(после выхода Архимага) Лесопилка
6 Футов, Архимаг, 3 креста движутся в направлении базы Эльфа
Подзаказываем футов с ралли на Архимага
На базе эльфа, 3мя крестами строим вышку. И сразу её апим. Потом строим вторую и тд. Вторую вышку желательно строить на другом конце базы, тогда деревьям надо будет постоянно метаться туда-сюда. А ходят они пока ещё очень медленно. Остальными войсками убиваем в очерёдности:
1. Строящийся Хантерс Холл. Если успеете, то с лучницами бороться будет значительно легче, чем с Хантерс.
2. Строящиеся колодцы, так как это лишние хиты Вражине.
3. Остальные строящиеся здания.
4. Виспы. Так как это будущие здания, детонаторы и ремонтники.
4. Героя, пока он не бегает кругами.
5. Войска.
6. Ходячие здания
7. Всё остальное
Если у вас убили одного пизанта, сразу отправьте с базы ещё 3х и достройте ещё 3х в замен. Повреждённые вышки чините тоже сразу 3мя крестами. Бегайте Архимагом в небольшом радиусе вокруг базы, так как поблизости могут строится новые здания. Если они строятся далеко, то всё равно они дойдут не скоро.
Всегда подстраивайте футов. Если вся ситуация находится на среднем уровне. То есть вы не уверены в успехе, то сделайте ап Базы и постройте МК. Ловить и добивать вражеского Героя сразу станет легче.
Дальше развиваетесь либо в мортир, если много бараков. Либо в престов и сорок, если дриады и прочая мерзость.
Как я люблю дохлую природу!
Last edited by XOpen on 11.01.2003 at 09:12
Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged