XOpen
Разработчик
На форумах с июля 2001
Местонахождение: Беларусь - Минск
Сообщений: 894 |
раш Вивернами
Тактика ставит в основу быстрое развитие до Виверн. Если противник не успел построить противовоздушную оборону, то он может смело выходить из игры.
Билд-ордер:
Алтарь(потом на дерево)
6й логово(на золото)
7й лесопилка(на дерево) – Лесопилка ставится рано, чтобы иметь возможность для защиты строить вышки и сделать ап на шипы.
8й – 12 дерево. Дерева понадобится много. В принципе 11 пенов хватает в притык, но если у вас убьют пеона или вы сами стормозите, то будет нехватка. Лучше иметь уверенный достаток.
1й Герой – либо Фарсир, либо Бледмастер.
после 12 пеона заказываем ап базы.
логово – чтобы пеонам было куда прятаться.
Вышка – ставьте вышку так, чтобы к ней было как можно меньше подходов.
Ап на шипы
2ва логова – лишние не будут, а ресурсов как раз хватит на ап второго уровня.
Собственно сам второй ап базы. Постарайтесь начать его сразу же после завершения первого.
2й Герой. Вы должны получить связку Бледмастер+Фарсир. Главная задача создавать много отвлекающего мяса.(волки и илюзии). Соответственно Бледмастер качает иллюзии и критикал. Фарсир качает волков и молнию(преимущественно). Можете купить ему банку манны.
На середине второго апа базы ставите два Зверинца.
По завершению апа базы иследуем яд и строим Виверн.
На первом этапе Герой крипится один, с помощью иллюзий или волков. Потом два Героя. И наконец крипинг с помощью Виверн. Имея даже одну Виверну вы можете отлично крипиться. Достаточно найти не стреляющих крипов и обстрелять их сверху Виверной. И когда жизней станет мало – добить Героями. Подобно опытным погонщикам Виверны могут гнать толстого огра хоть через пол карты. И он в своём безумном страхе не будет обращать никого внимания на бьющих его Героев. Так же поступаем и с остальными.
Одной из уникальных возможностей Виверн является яд. 8 единиц в секунду и длительностью 10 секунд. Тоесть нанеся всего один удар Виверна обрекает врага на потерю 80 хитов. Это значит что первым ударом вы должны атаковать как можно больше противников и только потом применять фокус-фаер. Через 8 секунд опять раздать всем по чуток яда и опять концентрировать огонь. Также можно применять тактику удар- отскок. Налетели, раздали яд и убежали. Следующий заход через 10 сек.
Первое что вы должны уничтожать это строящиеся лесопилки. Именно через них лежит выход к противовоздушным юнитам у Хуманов, Орков и Андидов. Эльфы хоть и обладают возможностью строить Лучниц, но как правило идут сразу в Хантерс. За что и могут поплатиться. Следующими мы убиваем стреляющих юнитов и наконец всех остальных. Помните, что по строящимся вышкам наносится полный урон.
Есть два основных варианта проведения этой стратегии.
Вариант первый:
Герои непрерывно занимаются крипингом. И продолжают крипиться и с Вивернами. Зарабатывая деньги на новых Виверн и уровни для Героев. После того как достигните нужного вам уровня и забьёте лимит хотя бы до 70, идёт сокрушительная атака. При наличии разведки атака может произойти и раньше, если у вас уже есть хотя бы 4 Виверны а у противника нет войск способных отбить их.
Вариант второй:
Ваши Герои вместо крипинга начинают постоянно доставать врага, не давая ему качаться. При малейшей возможности уничтожаем попытки построить вышки или даже саму лесопилку. Задача поддержать террор до прилёта первых Виверн.
По рассам:
Против Хуманов:
Часто помогает снести ранний экспанд Хуманов. И эффективно против масс-футов. Против Элементалов купите палочку диспела в магазине.
Против Андида:
Резкий ранний налёт может оставить андида без аколитов и золотой шахты. Особенно если он не ставит рядом зигураты. А если он только начинает апгрейдить их, то это хороший шанс вообще их снести.
Против Эльфа:
Убивать виспов и не давать качаться. Тем самым отдаляя его технологии. Демон, любимый Герой эльфов абсолютно беспомощен против Виверн.
Против Орка:
Немного сложнее, так как логово есть всегда. Но тоже всегда можно найти незащищённое место или зазевавшегося пеона. Даже просто не давать качать врагу золото уже играет вам на руку.
Как правило первая Виверна появляется у вас уже с рассветом. Тоесть с началом второго дня. Если вы сомневаетесь в данной тактике, посмотрите на своих реплеях как часто ваши противники имеют стреляющих юнитов с наступлением второго дня.
Good luck! Ваша жизнь принадлежит орде.
Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged
|