Святой Меч
Святой меч это особенный меч, благословленный богами, который дает паладину большие преимущества. Хотя меч +5, Святой Мститель (Holy Avenger) является одним из самых известных экземпляров, существуют и другие. Некоторые из них описаны в Главе 6 этой книги.
Кроме превосходного качества изготовления на первый взгляд Святой Меч мало, чем отличается от другого магического оружия. Паладин может и не догадываться о свойствах меча, пока они не будут использованы. В некоторых случаях паладин может опознать святой меч по надписям, которые на него нанесены (паладин должен иметь профессию Древние Языки (Ancient Languages), либо рядом должен быть маг, который прочтет заклинание чтение магии (read magic)). Искусный оружейник или мудрец тоже могут узнать Святой Меч. Иногда святой меч начинает светиться, когда до него дотрагивается паладин, а возможно паладин почувствует покалывание в руке.
Святой Меч очень тяжело найти, паладин очень редко находит больше одного за всю свою жизнь. Обычно паладин получает святой меч в результате тяжелого приключения либо вследствие каких-то экстраординарных обстоятельств. Святой Меч может быть частью сокровищ древнего красного дракона, может быть скрыт в пещере на самой макушке высокой горы. Паладин может знать легенды о том, что Святой Меч погребен в каких-нибудь руинах посреди пустыни; на самом же деле в руинах может найтись карта, которая открывает истинное месторасположение Святого Меча, заточенного под тоннами льда где-то далеко на севере. Если паладин достиг высокого уровня но еще не нашел Святой Меч, его божество может направить его на поиски куда-нибудь в район храма на дне океана или одинокого неизвестного острова. В любом случае Мастер должен подготовить захватывающее, сложное и долгое приключение, соответствующее обстоятельствам.
Когда Святой Меч вынут из ножен и находится в руках паладина, он излучает так называемый круг силы диаметром десять футов, центром коего он и является. Круг движется вместе с паладином и сохраняется до тех пор, пока меч в руках воина. Меч испускает круг силы, даже если рука паладина заключена в латную перчатку или перемотана повязкой.
Внутри этого радиуса круг силы отменяет всю враждебную магию уровнем равную или ниже уровню паладина и дает сопротивляемость магии равную 50%.
А также:
• Любые злые существа внутри этого круга не могут читать заклинания, включая любых монстров или персонажей со злой склонностью; существ с других планов, призванных существ; также монстров или персонажей находящихся под контролем злых магов. Круг мгновенно отменяет любое заклятие. Не позволяется никаких спасбросков, чтобы противостоять этому эффекту.
• Злые существа снова могут использовать свою магию, если они вышли из радиуса действия круга. Но паладин все равно остается иммунным к их заклинаниям, даже прочитанным из-за пределов круга. Злой маг может прочитать шар огня на паладина, но он исчезнет, как только попадет в круг силы. Если противник попробует установить ментальный контроль над паладином, то эта попытка так же потерпит неудачу.
• Магические предметы созданные при помощи злой магии не будут работать в этом кругу. Их физические свойства останутся неизменными: меч +1 станет обычным мечом. За пределами круга, эти предметы функционируют нормально, но паладин остается неуязвимым к их эффектам.
Существуют следующие ограничения:
• Паладин, тем не менее, уязвим к магии, если заклинатель выше его уровнем, но у него остается обычный шанс избежать эффектов заклятия +50% сопротивляемостью магии
• Круг работает, только пока паладин держит меч в руках. Если он его роняет или же вкладывает в ножны, то круг мгновенно пропадает.
• Паладин должен находится в сознании и сам управлять своими действиями, что бы Святой Меч излучал круг силы. Круг не будет глушить магию в руках спящего или находящегося в нокауте паладина.
• Злой волшебник может временно отменить магию Святого Меча, включая и круг силы, если он прочитает заклинание рассеивание магии (dispel magic) конкретно на оружие. Святой Меч может избежать действия заклятия, если прокинет спасбросок против заклинания, используя спасброски паладина. Если спасбросок провален, то Святой Меч неактивен на 1d4 раунда.
• Паладин может подвергнуться действию злой магии, если она не направлена конкретно на него. Если маг читает удар молнии (lighting bolt) чтобы вызвать обвал камней, то паладина одним из них может и пришибить.
Конечно, Святые Мечи могут иметь и другие преимущества. Святой Мститель, к примеру, наносит +10 очков повреждений по хаотично злым существам. Каждый Святой Меч, описанный в Главе 6, имеет свои собственные свойства. При разработке Святого Меча, Мастер может использовать описанные выше преимущества и ограничения, возможно добавляя бонусы от +1 до +5 к броскам атаки и повреждениям против злых оппонентов.
__________________
Ведь смерть--это жизнь, но и жизнь--это жизнь © И. Бродский.
Я верю в птиц.
Произошла ошибка! Я не колдун! Я идиот! © А. Белянин
Neon Genesis Evangelion.
Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged