Вещи
Вещи (aka items) и их возможное использование.
Наверняка вы знаете, но я повторюсь. Вещи делятся на уровни, с 0 до 10. Все из них, кроме 0 уровня можно встретить в мультиплерных картах. 0 уровень предназначен исключительно для редактора Варкрафта, туда кстати отправляются все вещи которые с новыми патчами перестают быть достоянием сражений в ладерных играх. Если соскучились по ним, можете заглянуть в редактор .
Итак, перейдем к делу.
I уровень. В количестве 5 штук. Наиболее ценным является том опыта (Tome of Experience). Практически не имеющий ценности Manual of Health, расширяющий максимально число жизни на 50 единиц. Остальные томики опыта сравнительно ценны. Вообще до того как тестировать преимущества использования тех или иных томов, я считал что использовать их особой значимости нет. Просто в силу жадности их применял и не более .
Протестировав последствия их применения, получились следующие результаты. Наиболее ценным оказался томик прибавляющий ловкость (Tome of Agility). По следующим причинам:
1. Увеличивает на единицу силу атаки
2. Повышает броню. Примерно каждый 3-4 том ловкости +1 увеличивает на единицу броню. Причем, тестируя какое число томиков необходимо для увеличения каждой единицы броня, заметил, что такое число фиксировано. Только достаточно хитрая система добавления брони. Поскольку у каждого Героя свое соотношение силы, ловкости и интеллекта, а броня зависит от ловкости, то у Героя имеющего малое число ловкости практически не было бы брони. Поэтому броня у каждого своя. Но она прибавляется через достижение фиксированного числа ловкости. Для информации приведу маленькую табличку показывающую, какого количества ловкости требуется достичь для получения следующего числа брони. Самую маленькую ловкость имеет Таурен - 10 и броню - 2. Поэтому начнем с 10.
12
15
19
22
25
29
Как видите наблюдается цикличность и запомнить эти цифры сложности не составляет.
3. Увеличивает скорость атаки. Но в отличие от брони, скорость атаки для каждого Героя увеличивается по своему. Например для увеличения скрости атаки с average до fast для Таурена требуется достичь 19 единиц ловкости, а для Фарсира 27.
4. Не добавляет скорости передвижения, как мне казалось по играм вроде Hero Arena .
Томики силы (Tome Of Strength) и интеллекта (Tome of Intelligence) действуют значительно проще по своему действию. Первый увеличивает максимально число жизней на 25, второй число маны. Дополнительным преимуществом, также в том, что 1 том увеличивает скорость регенерации жизни, а 2 том увеличивает скорость восстановления маны.
II уровень. Есть пара полезных вещей, но в целом этот уровень предназначен для Героев не достигших 3-4 уровня. После этого уровня эти вещи можно выкинуть со спокойной совестью. Пусть недальновидный противник их заберет, тем самым займет бесценное место в инверторе хламом .
Boots of Speed, увеличивает скорость передвижения Героя. Если раньше было average, то станет fast, а если было fast, то соответственно станет very fast. Если у Вас не важно с управлением армии, то не советую брать, иначе возможна ситуация, то Ваш Герой будет бегать впереди армии, а значит тем самым даете возможность сопернику поймать вашего Героя без особых проблем.
Cloak of Shadows, крайне полезная вещь. Позволяет скрыться Герою ночью, когда его окружили в ночное время, тем самым сохранив телепорт. Есть хитрость на Lost Temple с использованием этой вещи. Когда Герой или часть армии соперника лечится ночью в центре (если фонтан жизни не освобожден от крипов) - подбегаете Героем, атакуете любого крипа стоящего у фонтана и сразу же скрываетесь. Проснувшиеся крипы от обиды, что из разбудили начнут атаковать любого кто находится рядом с ними.
Gloves of Haste. На 15% увеличивает скорость атаки. Крайне полезная вещь, для БМ и ДХ. Для остальных не столь важна, поэтому смотрите по ситуации.
Claws of Attack +6. Имхо бесполезная вещь. Можно попользоваться только в самом начале и не более.
Gauntlets of Ogre Strength +3. Просто добавляет к силе 3 единицы. Поэтому только для начали партии.
Mante of Intelligence +3. +3 к интеллекту.
Slippers of Agility +3. Также +3, но уже к ловкости. Эта вещь полезна, не только повышением ловкости на 3, но и тем, что добавляется единица брони причем всем Героям, что достаточно критично в начале игры. Однако видимо тут имеется баг. Дело в том, что ловкость Keeper of the Grove 15, а Вы читали выше прибавляется броня только при ловкости 19. Получается, то броня увеличилась, несмотря на то, что необходимый объем ловкости не достигнут.
Rinf Of Protection +2. +2 к броне. Полезна в начале, возможно даже и до конца игры, если более достойных вещей найдено не будет.
__________________
В этом однозначном мире, нет ничего не оспоримого (с)
Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged