Stormwave Board

Здесь Вы можете просмотреть подписку на темы, работать с личными сообщениями и редактировать Ваш профайл и настройки Регистрация Календарь Найти других пользователей Часто Задаваемые Вопросы Поиск Домой
Stormwave Board : Powered by vBulletin version 2.2.8 Stormwave Board > Склеп Stormwave > Разработка направления > Статьи > Вещи
  Последняя тема   Следующая тема
Автор
Сообщение Новая тема    Ответить
sagitarius
Разработчик


На форумах с сентября 2001
Местонахождение: Москва
Сообщений: 3005
Вещи

Вещи (aka items) и их возможное использование.

Наверняка вы знаете, но я повторюсь. Вещи делятся на уровни, с 0 до 10. Все из них, кроме 0 уровня можно встретить в мультиплерных картах. 0 уровень предназначен исключительно для редактора Варкрафта, туда кстати отправляются все вещи которые с новыми патчами перестают быть достоянием сражений в ладерных играх. Если соскучились по ним, можете заглянуть в редактор .

Итак, перейдем к делу.
I уровень. В количестве 5 штук. Наиболее ценным является том опыта (Tome of Experience). Практически не имеющий ценности Manual of Health, расширяющий максимально число жизни на 50 единиц. Остальные томики опыта сравнительно ценны. Вообще до того как тестировать преимущества использования тех или иных томов, я считал что использовать их особой значимости нет. Просто в силу жадности их применял и не более .
Протестировав последствия их применения, получились следующие результаты. Наиболее ценным оказался томик прибавляющий ловкость (Tome of Agility). По следующим причинам:
1. Увеличивает на единицу силу атаки
2. Повышает броню. Примерно каждый 3-4 том ловкости +1 увеличивает на единицу броню. Причем, тестируя какое число томиков необходимо для увеличения каждой единицы броня, заметил, что такое число фиксировано. Только достаточно хитрая система добавления брони. Поскольку у каждого Героя свое соотношение силы, ловкости и интеллекта, а броня зависит от ловкости, то у Героя имеющего малое число ловкости практически не было бы брони. Поэтому броня у каждого своя. Но она прибавляется через достижение фиксированного числа ловкости. Для информации приведу маленькую табличку показывающую, какого количества ловкости требуется достичь для получения следующего числа брони. Самую маленькую ловкость имеет Таурен - 10 и броню - 2. Поэтому начнем с 10.
12
15
19
22
25
29
Как видите наблюдается цикличность и запомнить эти цифры сложности не составляет.
3. Увеличивает скорость атаки. Но в отличие от брони, скорость атаки для каждого Героя увеличивается по своему. Например для увеличения скрости атаки с average до fast для Таурена требуется достичь 19 единиц ловкости, а для Фарсира 27.
4. Не добавляет скорости передвижения, как мне казалось по играм вроде Hero Arena .
Томики силы (Tome Of Strength) и интеллекта (Tome of Intelligence) действуют значительно проще по своему действию. Первый увеличивает максимально число жизней на 25, второй число маны. Дополнительным преимуществом, также в том, что 1 том увеличивает скорость регенерации жизни, а 2 том увеличивает скорость восстановления маны.

II уровень. Есть пара полезных вещей, но в целом этот уровень предназначен для Героев не достигших 3-4 уровня. После этого уровня эти вещи можно выкинуть со спокойной совестью. Пусть недальновидный противник их заберет, тем самым займет бесценное место в инверторе хламом .

Boots of Speed, увеличивает скорость передвижения Героя. Если раньше было average, то станет fast, а если было fast, то соответственно станет very fast. Если у Вас не важно с управлением армии, то не советую брать, иначе возможна ситуация, то Ваш Герой будет бегать впереди армии, а значит тем самым даете возможность сопернику поймать вашего Героя без особых проблем.

Cloak of Shadows, крайне полезная вещь. Позволяет скрыться Герою ночью, когда его окружили в ночное время, тем самым сохранив телепорт. Есть хитрость на Lost Temple с использованием этой вещи. Когда Герой или часть армии соперника лечится ночью в центре (если фонтан жизни не освобожден от крипов) - подбегаете Героем, атакуете любого крипа стоящего у фонтана и сразу же скрываетесь. Проснувшиеся крипы от обиды, что из разбудили начнут атаковать любого кто находится рядом с ними.

Gloves of Haste. На 15% увеличивает скорость атаки. Крайне полезная вещь, для БМ и ДХ. Для остальных не столь важна, поэтому смотрите по ситуации.

Claws of Attack +6. Имхо бесполезная вещь. Можно попользоваться только в самом начале и не более.

Gauntlets of Ogre Strength +3. Просто добавляет к силе 3 единицы. Поэтому только для начали партии.

Mante of Intelligence +3. +3 к интеллекту.

Slippers of Agility +3. Также +3, но уже к ловкости. Эта вещь полезна, не только повышением ловкости на 3, но и тем, что добавляется единица брони причем всем Героям, что достаточно критично в начале игры. Однако видимо тут имеется баг. Дело в том, что ловкость Keeper of the Grove 15, а Вы читали выше прибавляется броня только при ловкости 19. Получается, то броня увеличилась, несмотря на то, что необходимый объем ловкости не достигнут.

Rinf Of Protection +2. +2 к броне. Полезна в начале, возможно даже и до конца игры, если более достойных вещей найдено не будет.

__________________
В этом однозначном мире, нет ничего не оспоримого (с)

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

sagitarius is offline Old Post 29.12.2002 21:43
Click Here to See the Profile for sagitarius Click here to Send sagitarius a Private Message Домашняя страница sagitarius Найти еще сообщения от sagitarius Добавить sagitarius в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Corwin
Разработчик


На форумах с мая 2002
Местонахождение: Москва
Сообщений: 586

Насколько я понял, это пока только начало?

(Tome of Agility). По следующим причинам:
1. Увеличивает на единицу силу атаки

У каждого героя есть "основной атрибут", и сила атаки зависит именно от него.
Ловкость увеличивает силу атаки BM, DH, PotM. А, например, TC силу атаки будет увеличивать Сила.

Тут нужно сделать акцент на том, что для каждого героя наиболее ценным является артифакт, увеличивающий его основной атрибут. Вплоть до того, что если DH нашёл томик мудрости, лучше поносить его в сумке до появления KotG - отдать ему.

Перчатки скорости особенно ценны для боевых героев с низкой ловкостью (например, для TC).

Скорость атаки в подсказке указывается без учёта артифактов ловкости в сумке. Я пробовал грузить героя артифактами ловкости. Скорость атаки осталась "высокая", хотя реальная скорость возросла даже выше, чем от перчаток скорости (с которыми надпись изменялась на "очень высокая").

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Corwin is offline Old Post 02.01.2003 14:15
Click Here to See the Profile for Corwin Click here to Send Corwin a Private Message Найти еще сообщения от Corwin Добавить Corwin в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
sagitarius
Разработчик


На форумах с сентября 2001
Местонахождение: Москва
Сообщений: 3005

Цитата:
Тут нужно сделать акцент на том, что для каждого героя наиболее ценным является артифакт, увеличивающий его основной атрибут. Вплоть до того, что если DH нашёл томик мудрости, лучше поносить его в сумке до появления KotG - отдать ему.

А мне кажется нет. Ну скажем будет удар на 1-2 пункта больше - это решает? А броня она для всех ценна.

За остальные замечания спасибо, постараюсь не забыть и поправить wink

__________________
В этом однозначном мире, нет ничего не оспоримого (с)

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

sagitarius is offline Old Post 02.01.2003 14:44
Click Here to See the Profile for sagitarius Click here to Send sagitarius a Private Message Домашняя страница sagitarius Найти еще сообщения от sagitarius Добавить sagitarius в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
MadeInRussia
Разработчик / SoK Member


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Коньково
Сообщений: 2995

Саг хунтеру +2 дамака даёт ощутимое преимущество; с перчатками +6 хунтер 1го валит хунтера 2го (c evade) wink.

Скорее акцент надо сделать на том, что томик мудрости будет очень полезен, например, кингу или TC из-за высокой стоимости их спеллов, или личу из-за fast attack speed. Абстрактно +1 dmg это хорошо, но если сравнить, например, что +1 intelligence даёт личу и киперу, статья только выиграет.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

MadeInRussia is offline Old Post 02.01.2003 14:49
Click Here to See the Profile for MadeInRussia Click here to Send MadeInRussia a Private Message Найти еще сообщения от MadeInRussia Добавить MadeInRussia в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Corwin
Разработчик


На форумах с мая 2002
Местонахождение: Москва
Сообщений: 586

Сказывается то, что я только эльфами играю. Я мозги всегда киперу отдаю, так как мана только ему нужна. Демону я в последнее время беру манабурн, у него мана по жизни не кончается. А киперу +45 не помешают, да +3 к дамагу лишними не будут. А ловкостью Демон с ним не за что не поделится smile.

Если бы я играл орком, я бы ловкость отдавал БМ, силу - ТЧ, а мозги - ФС. Хотя ТЧ убогий - и маны, и ловкости не хватает. Прямо, хоть всё ему отдавай.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Corwin is offline Old Post 02.01.2003 20:04
Click Here to See the Profile for Corwin Click here to Send Corwin a Private Message Найти еще сообщения от Corwin Добавить Corwin в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Corwin
Разработчик


На форумах с мая 2002
Местонахождение: Москва
Сообщений: 586

А киперу броня не нужна. Скорее всего его будут магией валить. А если его гули окружат, то продержится он секундой дольше или секундой меньше, мне без разницы.

А демон за игру столько банок выпьет и столько раз в колодце полечится, что даже +1 к броне уже круто.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Corwin is offline Old Post 02.01.2003 20:10
Click Here to See the Profile for Corwin Click here to Send Corwin a Private Message Найти еще сообщения от Corwin Добавить Corwin в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Время на форуме соответствует Гринвичу . Сейчас время - 02:32. Новая тема    Ответить
  Последняя тема   Новая тема
Печатная версия | Отправить страницу по E-mail | Подписаться на тему

Навигация по форуму:
Оцените тему:

Ваши возможности в этом форуме:
Вы НЕ можете создавать новые темы
Вы НЕ можете отвечать
Вы НЕ можете прикреплять файлы
Вы НЕ можете править свои сообщения
HTML
vB code
Смайлики 
Тег [IMG] 
: Выкл
: Вкл
: Вкл
: Вкл
 

< Contact Us - Stormwave - Stormwave Games - Replay Base >

Powered by: Stormwave 2.2.8
Copyright © 2001 - 2006 Stormwave.

Rambler's Top100 Rambler's Top100 Яндекс цитирования