MadeInRussia
Разработчик / SoK Member
На форумах с октября 2001
Местонахождение: Коньково
Сообщений: 2995 |
К сожалению, увидел только сейчас... потому и ответ так поздно =\.
1) я противник билдов и подобных вещей. Скорее всего - по собственной лености, т.к. всё это замерять и пересчитывать очень уж лениво . Конечно, какой-то элементарный начальный билд я всегда использую... зато потом начинаются импровизации, могу поставить 3 лора, противник это увидит и начнёт клепать масс арчей против дриад, которых я собрался оттуда строить, а я с 1 буду клепать мишек и обломаю. И т.д.
2) на каждой карте события развиваются по-разному. Иногда я исхожу из дропов, определяя страту. Например, есть 1 лор, 1 винд и здоровая (в смысле хелсы) армия. И выпадают вампирик и endurance ауры. И я уйду в мишек, если нет противопоказаний - и они порешают на 2 аурах.
3) я никогда, никогда не рассчитываю на шаблонность действий противника. Надо быть готовым ко всему, и если он клепает с 2 бараков грантов, это отнюдь не значит, что, как только мой висп умрёт на его мейне, увидев это, он не сделает грейд грейт холла и не уйдёт в рейдеров с 2 бараков. А каунтеры - разные.
4) много бывает случайностей... даже не совсем игровых, а, скорее, относящихся к чувству игры. Например, противника долго не видно, наверное, крипит сильных крипов и не сможет оказать нормальный отпор одновременному дропу мейна 3 баллистами и атаке на его крипящуюся армию основной форсой с хантами и прочая. Если отпорталится - спасёт мейн, но оставит вещи и / или крипов мне. Таких ситуаций куча, и это, наверное, отнюдь не сама наглядная.
ТФТ настолько малоизучен, что играть в него лично мне постоянно интересно - всегда можно придумаьт и реализовать что-то новое. Последней разработкой до того момента, как я перестал играть в ладдер, была комба KG+DR, кипер и ренжерка. Кипер останавливал вражеского героя, а ренжерка сосала жизни. 3секундной остановки от ента 1 левела часто хватало, чтобы дрейн был полностью успешным. И так далее.
Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged
|