Stormwave Board

Здесь Вы можете просмотреть подписку на темы, работать с личными сообщениями и редактировать Ваш профайл и настройки Регистрация Календарь Найти других пользователей Часто Задаваемые Вопросы Поиск Домой
Stormwave Board : Powered by vBulletin version 2.2.8 Stormwave Board > WarCraft III > Общий > История Орды
  Последняя тема   Следующая тема
Автор
Сообщение Новая тема    Ответить
Dark Elf
Разработчик / SoK Member


На форумах с декабря 2001
Местонахождение: Somewhere in time...
Сообщений: 681
История Орды

Предательство Гул-дана

В последние дни Второй войны, когда победа Орды, казалось, уже была предрешена, между двумя самыми могущественными орками Азерота внезапно разгорелась вражда. Колдун Гул-дан, глава Тайного Совета, предал Оргрима Судьбоносного, вождя Орды. Пока Оргрим готовился к финальной битве - штурму столицы Лордаерона, - несколько мятежных кланов во главе с этим колдуном покинули свои боевые позиции и отправились к морю. Лишившись чуть ли не половины своей армии, вождь был вынужден отступить - и тем самым упустить свой величайший шанс.

Одержимый жаждой божественного могущества, Гул-дан отправился на поиски Гробницы Саргераса, покоившейся на морском дне и хранившей, по его глубокому убеждению, тайну власти над миром. С помощью орков-изменников колдун сумел добраться до гробницы, но обнаружил в ней лишь свору обезумевших демонов...
Предательство орков, стоившее победы Оргриму, не осталось безнаказанным. Гул-дана разорвали демоны, которых он же и выпустил на свободу, а своевольные кланы, оставшись без вожака, быстро сдались разъяренным воинам Судьбоносного.

Мятеж был подавлен, но Орда так и не смогла оправиться от этого удара, нанесенного изнутри. Безрассудство Гул-дана подарила Альянсу не только надежду на победу, но и время для подготовки ответного удара.
Сэр Лотар, не преминув воспользоваться случаем, собрал остатки людской армии и оттеснил орков к югу. Там, под стенами крепости Черная Игла, Лотар нашел свою смерть, но его верный друг Туральон взял командование на себя и отбросил Орду к самым Темным вратам - магическому порталу, ведущему в обреченный мир Драенор. Вскоре врата были разрушены, а измученные остатки Орды сдались на милость победителя.

Пленных орков разместили в тщательно охраняемых резервациях, а рядом с руинами Темных врат возвели крепость Нижгард - на случай нового вторжения из Драенора...

Нер-Зул и его кланы

Когда пожар Второй войны окончательно угас, Альянс предпринял меры по предотвращению орочьих бунтов. В южном Лордероне выстроили большие лагеря для пленных орков по образцу старого каторжного поселения Дернхольд. Охранников для этих лагерей набирали из паладинов Серебряной Длани и ветеранов Второй войны, так что, хотя орки и вели себя беспокойно, охрана всегда поддерживала хотя бы видимость порядка.

Однако ничего не подозревавшему Альянсу вскоре предстояло выдержать новое вторжение из Драенора. Старый шаман Нер-Зул, когда-то бывший наставником Гул-дана, собрал под свои знамена все кланы, не вошедшие в первую Орду. Нер- Зул не хотел связываться с Альянсом - он рассчитывал увести орков в более гостеприимные миры. Но для того, чтобы открыть порталы, ему понадобилось несколько волшебных предметов, унесенных Гул-даном на Азерот. И Темные врата распахнулись вновь...

Новая Орда, возглавляемая лучшими из лучших воинов - такими, как Гром Задира и Килрогг Одноглазый - ураганом пронеслась по Азероту. Под руководством Нер-Зула орки быстро отыскали необходимые магические предметы и вернулись с добычей в Драенор.

Король Лордерона Теренас решил, что орки готовят повторное вторжение на Азерот. Он приказал генералу Туральону и магу Хадгару отправиться с небольшим отрядом на родину орков и предотвратить угрозу заранее. Вскоре люди и орки вновь вступили в бой - на этот раз под багровым небом Драенора, на полуострове Адского пламени. Ни одной из сторон не удалось одержать победу, однако вскоре стало ясно, что Нер-Зул все-таки добился своего.

Старейшему шаману удалось открыть порталы в другие миры - но он не предвидел, чем это обернется для его собственной родины. Под напором мощнейшей энергии чужого пространства Дренор начал буквально расползаться в клочья. Армия Туральона отчаянно пыталась найти путь домой. Гром Задира и Килрогг Одноглазый, осознав весь ужас своего положения, собрали уцелевших орков и бежали на Азерот. А когда последний орк перешагнул порог Темных врат, те внезапно обрушились...

Сам же Нер-Зул со своим кланом Призрачной луны успел уйти через новый портал. Вскоре после этого поверхность Драенора пошла гигантскими трещинами, и мощнейший взрыв разнес мир в клочья.

Время драконов

Гром Задира вместе со своим кланом Боевых Топоров избежал плена, но Килрогг и его орки попали в окружение и вскоре оказались в резервациях. Суровая охрана быстро отбила у них всякое желание сопротивляться...

Однако в горах Хаз-Модана еще оставались свободные орки, про которых не знала даже лордаеронская разведка. Это был клан Драконьего Клыка, возглавляемый колдуном Некросом. Используя древнюю реликвию своего племени, Некрос подчинил своей воле Алекстрашу - могущественную королеву красных драконов. Взяв ее в заложники, колдун вынудил драконов присоединиться к оркам и выступить против Альянса.

У Некроса были все шансы на победу, но его планы разрушил один- единственный человек - молодой маг Ронин. С небольшим отрядом Ронин проник в жилище колдуна и развеял чары, наложенные на королеву драконов.
Освободившись из-под власти Некроса, разъяренные драконы набросились на его подданных. Вскоре от клана Драконьего Клыка осталась лишь жалкая горстка орков, добровольно сдавшаяся солдатам Альянса.
День гибели этого клана вошел в историю, как последний день Орды...

Время равнодушия

Шли месяцы, и в северных резервациях для орков становилось все теснее и теснее. Правительство Альянса было вынуждено строить новые поселения - на равнинах к югу от Альтеракских гор. Для их обеспечения и охраны требовались деньги - и король Теренас повысил налоги, чем вызвал недовольство многих князей Альянса. Хрупкий союз, заключенный перед лицом общей опасности, был готов развалиться в любой момент...

Политика политикой, но охрана резерваций тем временем начала замечать странные перемены в поведении своих пленников. Побеги случались все реже и реже, орки перестали нападать на охранников, и даже шумные драки, обычные для этой расы, почти прекратились. Как ни трудно было в это поверить, но орки - самый агрессивный народ из всех, когда-либо ступавших на землю Азерота, - превратились в апатичное и покорное стадо. Столь резкое изменение характера целой расы не могло не встревожить ученых Альянса.

Некоторые полагали, что апатия вызвана какой-то неизвестной болезнью, поражающей только орков. Но Антонидос, Верховный маг Даларана, был иного мнения. Изучив все доступные материалы по истории Орды, он выяснил, что орки в течение многих лет находились под влиянием демонических сил. Антонидос предположил, что демоны каким-то образом изменили строение орочьей крови, наделив этот народ необычайной силой, выносливостью и агрессивностью.

Из всего этого Верховный маг сделал вывод, что апатия орков - не столько болезнь, сколько следствие освобождения от власти демонов. Но, поставив диагноз, Антонидос так и не смог найти лекарство. Большинство его коллег- магов, а также некоторые видные государственные деятели, вообще считали, что "лечить" орков было бы непростительным безрассудством. Сам же Антонидос после долгих размышлений пришел к выводу, что оркам может помочь только духовное исцеление...

Судьба Тралла

В смутные времена Первой войны офицер Эделас Блэкмур подобрал брошенного в лесу орчонка. Не мудрствуя лукаво, он назвал малыша Траллом, что в переводе значит "пленник", отвез его в крепость-тюрьму Дернхольд и стал воспитывать как любимого раба и гладиатора. Благодаря ему Тралл получил не только отличную воинскую подготовку, но и достойное образование: Эделас намеревался с его помощью захватить власть над Ордой, а впоследствии - и над своими соплеменниками.

Прошло девятнадцать лет, и орчонок вырос сильным и смышленым юношей. Но в глубине души он чувствовал, что рабская жизнь - не для него.
Тем временем за стенами крепости многое изменилось. Тралл знал, что другие орки, которых он никогда не видел, проиграли войну и сдались в плен. Но однажды он услышал от стражников, что один клан все еще остается на свободе, успешно скрываясь от бдительного ока Альянса.

Вскоре Тралл бежал из крепости и отправился на поиски этого клана. В своих странствиях он заходил в резервации, но сталкивался лишь с апатией и безразличием. Тем не менее, ему удалось узнать, что вождя свободных орков зовут Гром Задира.

Несмотря на постоянные преследования со стороны Альянса, Задира не допускал и мысли о том, чтобы сдаться и поселиться в резервации. Со своим кланом Боевых Топоров он вел подпольную войну против притеснения своих сородичей.
Побывав у Задиры и вдохновившись его несгибаемым упорством, Тралл отправился дальше - он хотел выяснить правду о своем происхождении. И однажды, в одной из северных резерваций, он нашел Ледяных Волков - легендарный орочий клан, одним из первых попавший на Лордаерон. Там он и узнал, что его отцом был вождь этого клана - великий герой Дуротан, пропавший без вести почти двадцать лет назад...

Дрек-Тар, шаман Ледяных Волков, взялся учить Тралла древним ритуалам орков. Сообразительный юноша быстро схватывал знания, и вскоре повелевал силами природы наравне со своим учителем. Заручившись благословением стихий, Тралл поклялся навсегда освободить свой народ - и от людского плена, и от власти демонов. Покинув племя, признавшее его вождем, он вновь отправился в путь.
В своих странствиях Тралл встретил постаревшего Оргрима Судьбоносного, многие годы жившего отшельником. Оргрим последовал за молодым мечтателем, и они вдвоем отправились в резервации - поднимать свой народ на борьбу за свободу. Вскоре им удалось собрать значительную армию.

Первый удар эта армия нанесла по крепости Дернхольд, которая была построена для охраны орков и в которой вырос сам Тралл. Затем она начала освобождать поселение за поселением, и все новые и новые кланы вливались в ее ряды. В одном из боев погиб престарелый Оргрим. Тогда Тралл поднял его легендарный молот и облачился в черные латы - тем самым объявив себя новым вождем новой Орды.

В последующие месяцы Тралл и его армия продолжали освобождать орков, а едва заслышав о приближении войск Альянса - бесследно исчезали, оставляя своих преследователей в недоумении. Воплощая в жизнь идеалы своих учителей - Грома Задиры, Дрек-Тара и Оргрима, - молодой вождь жаждал только одного: чтобы ни один орк больше никогда не был рабом.


©
Мор: temushka@pisem.net
Эрэл: erel@pochta.ru
Город Иркутск 2003 год

__________________
Дарк, ты улыбаешься такой милой, доброй улыбкой людоеда... Бррр... (с) Maveric Из поездки в Новосибbig grin
Так вот повторяю для детей природы и прочих аморальных сусликов....(c) -=eJay=- big grinbig grinbig grin
"То, что знаешь, не передать словами, надеющийся на слова не мож

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Dark Elf is offline Old Post 28.08.2003 04:54
Click Here to See the Profile for Dark Elf Click here to Send Dark Elf a Private Message Найти еще сообщения от Dark Elf Добавить Dark Elf в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Время на форуме соответствует Гринвичу . Сейчас время - 19:33. Новая тема    Ответить
  Последняя тема   Новая тема
Печатная версия | Отправить страницу по E-mail | Подписаться на тему

Навигация по форуму:
Оцените тему:

Ваши возможности в этом форуме:
Вы НЕ можете создавать новые темы
Вы НЕ можете отвечать
Вы НЕ можете прикреплять файлы
Вы НЕ можете править свои сообщения
HTML
vB code
Смайлики 
Тег [IMG] 
: Выкл
: Вкл
: Вкл
: Вкл
 

< Contact Us - Stormwave - Stormwave Games - Replay Base >

Powered by: Stormwave 2.2.8
Copyright © 2001 - 2006 Stormwave.

Rambler's Top100 Rambler's Top100 Яндекс цитирования