ты почаще воды смотри, щас госу тосы тока так и играют, т.е. экспа через батон , точнее маяк потом экспа потом батоны, с 1-2 старгейта. потому как теры сразу выходят в галов и ослабляют наземку. ну это пока так. вот как допрут что поначалу против батонов пехота покатит, вот тогда тосы начнут опять подсасывать.
глянул твои репки на тему дропов. в отдной тер был слабоват, хотя действовал правильно 100% (красный на 3 часах), он слил из-за сильноявного недостатка контроля. во второй, (тер на 9) хоть контроль был в норме, но зато могов недостаточно.
собсно последовательность действия йтакая
1) всё тихо мирно никуя нет, гун поздний - инженерка.
2) как построится инженерка 1 турелька у сомандника.
3) летит шатло - 4-5 scv строить турельки по краям, особено откуда шатло прилетело, половину рабов сразу отводишь, вторая следит за начинкой, если ривер, то1 раб на ривера остальный куда полальше, потом техникой гасим всё остальное, подкивая по 1 рабу риверу на мясо.
если ривера нет то отведёную половину на минералы, а те что на минералах в бой.
4) воюем тока танками, вультурок на мэйник тосу и мины в рабах у гейтов, и дрочим пробок, это приводит к тому что тос немного забывает про дроп и у тера есть время оклиматься. далее 1 вультуркой разведываем возможное место постройки отдельностоящего роботика и ломаем пилон.
собсно всё тока на словах просто, обычно про всё нах забываешь и начинаешь тупить .
__________________
большой апм, плохая игра - это ламер. маленький апм, хорошая игра - это госу. 0 апм всякая игра - это компутер.
Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged