Stormwave Board

Здесь Вы можете просмотреть подписку на темы, работать с личными сообщениями и редактировать Ваш профайл и настройки Регистрация Календарь Найти других пользователей Часто Задаваемые Вопросы Поиск Домой
Stormwave Board : Powered by vBulletin version 2.2.8 Stormwave Board > StarCraft > Стратегии > TvP
  Последняя тема   Следующая тема
Автор
Сообщение Новая тема    Ответить
31415926535897
Зарегистрированный


На форумах с марта 2004
Местонахождение:
Сообщений: 11
TvP

Недавно начал играть в старкрафт. Особенно нравится матчап TvP (я терран). Но я не понимаю как можно выиграть "макропротоса".
Если к 10-11-ой минуте не случается ничего экстраординарного то дело обстоит так: у меня 2 респа может строится 3-ий минеральный, у протоса их 3 и скоро он заложит еще 1-2, войск у него также чуть поболее и они держатся около выхода с моей базы. В этот момент я обычно начинаю атаковать, но максимум что удается сделать это медленно теснить его в сторону своей базы. Обычно он успевает пострить кэриеры. Дропы и атаки вультурами также не приносят желаемого результата если противник обороняет своих рабочих фотонками и держит наготове шатл с зилотами.
Подскожитечто лучше делать в такой ситуацийю.
Если удастся рэплэй прикрепить не поленитесь посмотреть.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

31415926535897 is offline Old Post 15.03.2004 17:49
Click Here to See the Profile for 31415926535897 Click here to Send 31415926535897 a Private Message Найти еще сообщения от 31415926535897 Добавить 31415926535897 в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
31415926535897
Зарегистрированный


На форумах с марта 2004
Местонахождение:
Сообщений: 11

Попробую прикрепить еще раз

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

31415926535897 is offline Old Post 15.03.2004 18:02
Click Here to See the Profile for 31415926535897 Click here to Send 31415926535897 a Private Message Найти еще сообщения от 31415926535897 Добавить 31415926535897 в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
31415926535897
Зарегистрированный


На форумах с марта 2004
Местонахождение:
Сообщений: 11

объясните кто-нибудь как прикрепить к сообщению реплей из базы.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

31415926535897 is offline Old Post 15.03.2004 18:08
Click Here to See the Profile for 31415926535897 Click here to Send 31415926535897 a Private Message Найти еще сообщения от 31415926535897 Добавить 31415926535897 в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
s1_Ziap
Зарегистрированный


На форумах с февраля 2004
Местонахождение: Moscow
Сообщений: 14

Ну понимаешь чел,в Star нельзя играть пасивно, нужно всегда напрягать своего соперника, всегда знать, что он делает, всегда знать где он хамится, всегда знать как и когда он на тебя нападет...
Вопще существует несколько самых простых тактик игры против тоса(я имею ввиду игру t vs p):
1)Первый самый бональный и простой в приминении способ-это застройка тоса танками, минами, турелями и т.д. Главное, если зажал тоса, не упустить момент, когда он побежит или полетит хамиться, и убить эту хамку или хамки.
2)Второй способ-это постоянный пресинг противника:идешь в завод, потом старпорт,делаешь два танка и дропшип и конечно же не забываешь про абгрэйд на сайдж, прилетаешь на мэйн садишься и стараешься снести как можно больше дронов.Дальше продолжаешь в том же духе:дропы на клиф, дропы на мэйн, пара приходов по земле и т.д.
Вопщем вариантов множество и все не перескажешь. Смотри больше реплеев, читай разные статьи, вопщем дерзай!!!

__________________
Life Sucks, but Warld is Beatiful

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

s1_Ziap is offline Old Post 15.03.2004 19:20
Click Here to See the Profile for s1_Ziap Click here to Send s1_Ziap a Private Message Найти еще сообщения от s1_Ziap Добавить s1_Ziap в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Impuls
Зарегистрированный


На форумах с Aug 2003
Местонахождение: home.saratov.ru
Сообщений: 326

прилетаешь на мэйн садишься и стараешься снести как можно больше дронов

??? а откуда в TvP дроны?

__________________
Не суйте пальцы в разетку

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Impuls is offline Old Post 16.03.2004 19:40
Click Here to See the Profile for Impuls Click here to Send Impuls a Private Message Найти еще сообщения от Impuls Добавить Impuls в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
s1_Ziap
Зарегистрированный


На форумах с февраля 2004
Местонахождение: Moscow
Сообщений: 14

Ну извини привычка такая-всех рабов дронами называть, суть не в этом...smile

__________________
Life Sucks, but Warld is Beatiful

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

s1_Ziap is offline Old Post 16.03.2004 20:01
Click Here to See the Profile for s1_Ziap Click here to Send s1_Ziap a Private Message Найти еще сообщения от s1_Ziap Добавить s1_Ziap в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Impuls
Зарегистрированный


На форумах с Aug 2003
Местонахождение: home.saratov.ru
Сообщений: 326

Да, ты прав. Суть не в этом happy Просто весело

Терран может сделать достаточно много при помощи танков и вультур. По мере роста опыта контроль возрастает настолько, что из юнитов выжимаешь все на что они способны. У террана вопщем то один путь - игра железом. Железо немного дороговато, но это только в начале. Дальше оно дешевет просто на глазах и начинает строиться кучами.

Чем убить макро-тоса? Надежной макро-игрой террана. Большенство хороших игроков если не гробят прота сразу, то задавливают его позже. Принципи макроигры террана против тоса мне знакомы плохо, потому тут я промолчу. Но про один из них я все же скажу. У террана должен быть план на раздел территории и он его должен четко исполнять. Карта делиться на мое, твое и то что мне не надо, но и тебе не достанется.

__________________
Не суйте пальцы в разетку

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Impuls is offline Old Post 16.03.2004 20:19
Click Here to See the Profile for Impuls Click here to Send Impuls a Private Message Найти еще сообщения от Impuls Добавить Impuls в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
[R_R]Ker_Laeda™
Зарегистрированный


На форумах с марта 2003
Местонахождение: Днепропетровск
Сообщений: 298

Очень важна начальная страта. У тебя не должно быть одной любимой страты, ты должен играть в зависимости от респа, ну и конечно немного видоизменять тактику в зависимости от того, чего разведка показала. К примеру на респах 9-3 я просто обожаю идти в фаст вультур дроп без постройки первого танка, но приходится строить 4 марина, дабы отбить первую атаку 2 драгунов. Однако, если видно, что тосс пошёл в фаст зилота + грейд гунов на дальность или просто 2 гейта до роботики, то в такую тактику смысла идти нет - тосс тебя первыми гунами запресует, её надо видоизменять либо на дроп танков, либо же ставить бункер.. Но тогда надо строить 2 марина, а не 4, чтобы по минералам тоже самое было.

Твоя же общая страта должна зависеть прежде всего от того, где находится противник, ну и конечно, где находишься ты. Скажу так: респы 9 и 12 дают возможность к спокойной макро игре, так как легко захватить минеральник и оборонить первый эксп, на 3-ке очень трудно захватить 3-ю базу, поэтому с самого начала игры надо стараться зажать тосса, и не брать 3-ю базу до того, как выйдешь в центр. 6-ка - самый ужасный респ для террана... Там сложно очень вторую базу взять... Правда игра 9-6 и 6-9 весьма специфическая, тут не про неё будет сказано.

Не думай о респах, и о том, сколько их и у кого. Самое главное масса и момент выхода. Тосс без нейтрала и с терраном в центре - мёртвый тосс, причём сразу, поэтому ты не волнуйся, если он захватил нейтрал, главное - застроить центр, а потом самому хамить свой нейтрал. Ещё запомни, если фактори > 5, то танки должны выходить как минимум из 3.

А вообще приложи 2-3 репа, где ты слил. Чтобы это сделать поставь галочку в "Диалог прикрепления нового реплея будет доступен при выделении этого пункта после отправки этого сообщения".
Далее нажимай "Отправить ответ", ты автоматом перенесёшься куда надо.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

[R_R]Ker_Laeda™ is offline Old Post 16.03.2004 21:01
Click Here to See the Profile for [R_R]Ker_Laeda™ Click here to Send [R_R]Ker_Laeda™ a Private Message Найти еще сообщения от [R_R]Ker_Laeda™ Добавить [R_R]Ker_Laeda™ в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
31415926535897
Зарегистрированный


На форумах с марта 2004
Местонахождение:
Сообщений: 11

Сейчас попробую

Реплей: TvP1.rep (102233 байт)
Реплей был скачан 106 раз(а).

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

31415926535897 is offline Old Post 17.03.2004 12:07
Click Here to See the Profile for 31415926535897 Click here to Send 31415926535897 a Private Message Найти еще сообщения от 31415926535897 Добавить 31415926535897 в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
31415926535897
Зарегистрированный


На форумах с марта 2004
Местонахождение:
Сообщений: 11

Получилось.Я вроде так с самого начала делал.

Реплей: TvP2.rep (106797 байт)
Реплей был скачан 105 раз(а).

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

31415926535897 is offline Old Post 17.03.2004 12:13
Click Here to See the Profile for 31415926535897 Click here to Send 31415926535897 a Private Message Найти еще сообщения от 31415926535897 Добавить 31415926535897 в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
31415926535897
Зарегистрированный


На форумах с марта 2004
Местонахождение:
Сообщений: 11

И последний. Все примерно одинаковые. Тос занимает респы, я еду их выносить, но либо меня выносят из-за того что я тороплюсь, либо прилетают кэриеры.

Реплей: TvP3.rep (106062 байт)
Реплей был скачан 105 раз(а).

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

31415926535897 is offline Old Post 17.03.2004 12:21
Click Here to See the Profile for 31415926535897 Click here to Send 31415926535897 a Private Message Найти еще сообщения от 31415926535897 Добавить 31415926535897 в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
31415926535897
Зарегистрированный


На форумах с марта 2004
Местонахождение:
Сообщений: 11

Тут возние еще один вопрос. Очень часто бывает, что тос захватывает 2-ой экспанд не тот который ближе всего к нему, а какой-нибудь левый (например, он на 3-ех часах, а селится на 9-ти) и сразу строит там казармы ивсе прочее. Это сильно неудобно, но а реплеях хороших игроков такое случается редко. Что угрожает протосу в зтом случае мне непонятно.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

31415926535897 is offline Old Post 18.03.2004 18:57
Click Here to See the Profile for 31415926535897 Click here to Send 31415926535897 a Private Message Найти еще сообщения от 31415926535897 Добавить 31415926535897 в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Impuls
Зарегистрированный


На форумах с Aug 2003
Местонахождение: home.saratov.ru
Сообщений: 326

Проту тут угрожает потеря одной из этих баз. Надо надежно защищать рампы, а это линние ресурсы на фатонки. Если ставить дальний эксп, то есть опасность что его пропалят раньше чем там появятся силы для его удержания. Тут эксп теряется с еще большими потерями если пытаешься его удержать. У зерга есть тактический простор для обмана прота. Вся инициатива в этом случае принадлежит ему. Зерг может дропнуться на одну из баз, если рампы хорошо защищены, может окружить эксп, если оборона стоит непосредственно на нем и тут уже не отбиться. Может всеми силами пробиться на мейн и тут эксп уже остается последним оплодом, что не есть хорошо для прота.

Делают такое, когда предпологают, что зерг не пропалит эксп разведчиками (линги могут шнырять по всей карте). Или когда над зергом полученно определенное приемущество и он не может пройти мобильные войска прота. Делается это для увеличения контролируемой области.

З.Ы. возможно что гдето я неправ, но вобщем все сказанное имеет силу.

__________________
Не суйте пальцы в разетку

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Impuls is offline Old Post 19.03.2004 07:20
Click Here to See the Profile for Impuls Click here to Send Impuls a Private Message Найти еще сообщения от Impuls Добавить Impuls в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Boulderdash
Зарегистрированный


На форумах с октября 2003
Местонахождение:
Сообщений: 6

Вообще-то он про терран спрашивал, а не про зергов smile

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Boulderdash is offline Old Post 19.03.2004 07:56
Click Here to See the Profile for Boulderdash Click here to Send Boulderdash a Private Message Найти еще сообщения от Boulderdash Добавить Boulderdash в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Woo
Зарегистрированный


На форумах с октября 2003
Местонахождение:
Сообщений: 3

На счет репок.

Я, конечно, не великий специалист, но в глаза бросается практически полное отсутствие туреток. Настолько полное, что в итоге к тебе на базу прилетает арбитр и делает там, что хочет. Единственную туретку ты же сам и поломал - построил на ее месте комсатку, но она по арбитру стрелять не стала.

Прот попользовался отсутствием туреток вовсю - и зилотов выгружал на танки штабелями, и дарками все кромсал, батонами летал, как у себя дома. Про арбитра я вообще молчу.
В третьей репке туретки все-таки появляются (целых три), это дало возможность получить почти равную игру. Особенно большое впечатление на прота произвел первый и единственный дроп вультур... на 16 минуте smile Прот оказался в глубоком ступоре. Такого он совершенно не ожидал. В этот момент танки (оба посланные через атаку?) умудрились отстрелять пачку гунов в центре smile)))

Другие моменты. У тебя катастрофически не хватает минералов, и копится газ, а клепаешь только танки smile)) Наверно, лишних полпачки рабов сделать - очень сложно? Рабы у тебя тоже стоят - халявничают. Танки охраняют.
Раз уж накопил кучу газа, мог бы и вессель с емп сделать, или истребители те же.
Фактори ставят, когда накопится 100 газа, а не 250. Потому что иначе тебя гунами поимеют.
Совершенно непонятно, зачем рано исследуешь мины, а потом их не используешь. Лучше уж лишний танк сделал бы.
В бою мины тоже не используешь, вультуры у тебя только зилов с танков снимают. Сначала вультуры должны минировать, потом подьезжать танки, потом - строиться туретки. У тебя почему-то только танки раскадываются.
Куда девался харассмент вультурами, тоже непонятно.

Эксп на минерале у террана на 9 и 6 ставится не в минералах, а сбоку, чтобы танки с мейника прикрывали.

Если уж исследовал мины, а танков нет, попробуй отбиваться от гунов минами. Мина имеет такой же размер, как и марин, и проходит через загородку, и даже может ее оббегать. Мины ставится вплотную к загородке, по одной. Убежала к гуну - хорошо, ставим еще одну и опять отьезжаем.

Видишь - тосс затаился, поскань - поищи, что он задумал. Обычно он кары задумывает. Хорошо на всякий пожарный армори воткнуть, хотя бы грейды делать (или грейды-для ламеров?). Понятно, что армори надо втыкать раньше, но ты ее втыкаешь при виде каров.

Прилетели кары - всего два, а ты запаниковал. Танки не увел. Потом, у тебя пять фабрик и один старпорт. Что лучше - невидимость или харон бустер? В итоге - успел сделать один истребитель, который слился после второго выстрела, потому что залетел в гущу обсервиров. А гали не доставали, потому что без грейда.

Эксп тоже как-то странно сносил. Три танка и шесть вультур одну фотонку разберут без потерь, а ты раскладываться зачем-то начал, вультуры назад увел. В итоге танк чуть не потерял. Потом бросил недобитый нексус с 100 жизнями, поехал другой бить. Экстрактор и пилон, понятно, убил в первую очередь. Наверно, они важнее.
Острова почему-то вообще никто не контролировал.

В общем - больше туреток, больше рабов, больше мин, больше дропов, больше грейдов - хороших и разных. И протосы будут стоять и бояться.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Woo is offline Old Post 19.03.2004 11:03
Click Here to See the Profile for Woo Click here to Send Woo a Private Message Найти еще сообщения от Woo Добавить Woo в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
SLR.Sulik
Завсегдатай


На форумах с апреля 2003
Местонахождение: Bishkek, Kyrgyzstan
Сообщений: 782

disclaimer:
Вообще-то он про тоссов спрашивал.

2Impuls: Даю 90%, что расчет только на слабую разведку. Ибо если получил преимущество, в большинстве случаев гораздо легче удерживать карман (исключение - если армия зерга сидит дома, у него есть дроп и, возможно, люра, а у тебя нет обсов/штормов)

__________________
Ad majorem Slayer gloriam!

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

SLR.Sulik is offline Old Post 19.03.2004 12:58
Click Here to See the Profile for SLR.Sulik Click here to Send SLR.Sulik a Private Message Домашняя страница SLR.Sulik Найти еще сообщения от SLR.Sulik Добавить SLR.Sulik в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Impuls
Зарегистрированный


На форумах с Aug 2003
Местонахождение: home.saratov.ru
Сообщений: 326

Согласен.
З.Ы. У меня что то сегодня все не в тему идет. Может день такой happy

__________________
Не суйте пальцы в разетку

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Impuls is offline Old Post 19.03.2004 18:32
Click Here to See the Profile for Impuls Click here to Send Impuls a Private Message Найти еще сообщения от Impuls Добавить Impuls в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Время на форуме соответствует Гринвичу . Сейчас время - 11:07. Новая тема    Ответить
  Последняя тема   Новая тема
Печатная версия | Отправить страницу по E-mail | Подписаться на тему

Навигация по форуму:
Оцените тему:

Ваши возможности в этом форуме:
Вы НЕ можете создавать новые темы
Вы НЕ можете отвечать
Вы НЕ можете прикреплять файлы
Вы НЕ можете править свои сообщения
HTML
vB code
Смайлики 
Тег [IMG] 
: Выкл
: Вкл
: Вкл
: Вкл
 

< Contact Us - Stormwave - Stormwave Games - Replay Base >

Powered by: Stormwave 2.2.8
Copyright © 2001 - 2006 Stormwave.

Rambler's Top100 Rambler's Top100 Яндекс цитирования