Goblin
Зарегистрированный
На форумах с января 2003
Местонахождение:
Сообщений: 208 |
Свойства юнитов, типы наносимых повреждений и т.п....
Вот, может кому пригодится.....так как часто спрашивают...
Взято отсюда - http://lolipop.nm.ru/faq.html
3._ ВОПРОСЫ О ЮHИТАХ И ИХ СВОЙСТВАХ
_3.0 [Q]_ Какие бывают типы повреждений?
_[А]_ Normal, Concussive, Explosive, а также Splash и Special
Normal - все огребают по полной.
Concussive - по полной огребают small, medium - 50%, large - 25%.
Explosive - по полной огребают large, medium - 75%, small - 50%.
Splash - пускай ВП рисует
Special - всякие Nuclear Missiles, Psi Storms, Irradiates, Plagues etc.
Hакопление энергии = накопление SHIELDS = 1E / 2T
Заживание = 1E / 4T
CONSUME +50E 1 UNIT
DARK SWARM 100E
время 55T
range 9
область 6x6
наземные огребают только melee/splash/special damage
PLAGUE 150E 200MG
армор/матрица не помогает [a0/m0]
время 37T
range 8/9
область 4x4
damage 295 (не убивает)
decloak
PARASITE range 12 75E
ENSHARE время 37T 75E 100MG
range 10/9
область 5x5
гасит скорость в 2 раза
decloak
подавляет эффект stim packs
SPAWN BROODLING время 1T 150E 200MG
range 9
живет 112T не будет, если queen сдохнет до подлёта дряни
INFESTED TERRAN
damage целевая клетка E500| +.5 -250| +.5 -125
SIEDGE TANK
damage цк E70 | +.5 -35 | +.5 -17
SCARAB damage цк N100| +1 -50 | +1 -25
MINE damage цк E125| +.5 -62 | +.5 -31 |+.5 -15
COMSAT область 20x20 50E
время 15T
HEAL 1E=2HP
speed 12.5HP/T
RESTORATION 50E 100MG
range 6
пауза 1T
FLARE 75E 100MG
range 9
не детектит/"видит" только совсем рядом
пауза 1T
YAMATO GUN 150E 200MG
Damage 260 Explosive
время 3
range 9/10
PERSONNEL CLOAK 25E 100MG
ghost нормально атакует в режиме HOLD
CLOAKING FIELD 25E 150MG
время 1:1 с энергией
LOCKDOWN 100E 200MG
время 65T
range 8
NUCLEAR 200MG [+100MG +8sup]
[a1/m1]
range 8/10 (ocular implants 100MG)
время постройки 100T
время наводки/полёта 21-22/5T
++++++ != 2/3 (от номинала HP)
++++######++++ #= 1/3 для HP>750
++##!!!!!!##++ += 1/6
++##!!!!!!!!!!##++
++##!!!!!!!!!!##++ != 500
++##!!!!!!!!!!##++ #= 250 для HP<750
++##!!!!!!##++ += 125
++++######++++
++++++ ~18x18 клеток
STIMPACK >10hp 100MG
время ~18 сек
ускоряет скорость движения и скорость стрельбы
marine выдает 2 "очереди" по 16 выстрелов
DEFENSIVE MATRIX 100E
время 83T
range 11/10
+250 shield (снимается по номиналу)
каждый второй выстрел снимает 1HP
пауза 1T
EMP SHOCKWAVE 100E 200MG
range 8
область 4x4
IRRADIATE [a0/m1] 75E 150MG
время 37T
range 10/9
область 4x4
damage 250/под матрицей 37 (1/T)
пауза 5T
PSIONIC STORM 75E 200MG
[a0/m1]
время 4T
range 9
область 4x4
damage 112/под матрицей 4 (8x(14/.5T))
пауза 3T
2 и более штормов одновременно в одну точку -- не куммулятивны.
HALLUCINATION 100E 150MG
время 83T
range 7
получает двойной damage
убирается любым spell
RECALL время 3T 150E 150MG
область 5x5
STASIS FIELD 100E 150MG
время 65T
range 9
область >4x4
ACID SPORE
время ~330T
область 4x4
превентивный decloak
damage=S-A+N S- damage атакующего, A- армор, N- кол-во спор
каждая спора +1/8 cooldown
т.е. 8 спор = x2 cooldown
DISRUPTION WEB 125E 200MG
время 57T
range 10
наземные не атакуют в области 4x3
=> оптимальный разброс для постройки укреплений 3x2 (supply)
пауза 2T
MAELSTROM 100E 100MG
время 10T
range 10
lockdown для органики в области 2x2
FEEDBACK [a0/m1] 50E
range 10
HP=HP-E
MIND CONTROL 150E 200MG
range 10/8
_3.1 [Q]_ А какие у юнитов типы наносимых повреждений?
_[A]_ Дык вот ответ на этот вопрос... И не только на этот.
Сокращения в колонке Size: S - Small, M - Medium, L - Large
Сокращения в колонке Notes:
Первые буквы: M - Mechanical, B - Biological, R - Robotics, E - Energy, S -
Structure, I - Invulnerable.
Остальные буквы: S - Spell Caster, D - Detector, W - Worker, T - Transport, М -
Merged\Morphed, C - Created\Launched by a SA, 2 - Battle stats for 1 unit,
Cost stats for 2 units.
Сокращения в колонках AntiGrnd\AntiAir: E - Explosive, C - Concussive, S -
Splash
Таблички кидаю в обычный текстовой файл так как здесь они превращаются в кашу
Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged
|