Stormwave Board

Здесь Вы можете просмотреть подписку на темы, работать с личными сообщениями и редактировать Ваш профайл и настройки Регистрация Календарь Найти других пользователей Часто Задаваемые Вопросы Поиск Домой
Stormwave Board : Powered by vBulletin version 2.2.8 Stormwave Board > StarCraft > Map making > Micro training
Страницы (всего 5): « 1 2 [3] 4 5 »   Последняя тема   Следующая тема
Автор
Сообщение Новая тема    Ответить
kenga
Завсегдатай


На форумах с января 2003
Местонахождение: odessa
Сообщений: 651

смотрите новую тему NEW MICRO ZERG ......

__________________
no_name

Last edited by kenga on 05.03.2003 at 11:51

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

kenga is offline Old Post 20.02.2003 08:08
Click Here to See the Profile for kenga Click here to Send kenga a Private Message Найти еще сообщения от kenga Добавить kenga в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
kenga
Завсегдатай


На форумах с января 2003
Местонахождение: odessa
Сообщений: 651

для тех кто незнает что для того чтоб был хороший microkontrol надо разрабатывать fast mouse clik для этого есть специальная прога

Прикрепленный файл: piegates.zip
"Файл был скачан 978 раз(а).

__________________
no_name

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

kenga is offline Old Post 05.03.2003 11:48
Click Here to See the Profile for kenga Click here to Send kenga a Private Message Найти еще сообщения от kenga Добавить kenga в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
kenga
Завсегдатай


На форумах с января 2003
Местонахождение: odessa
Сообщений: 651

REFLEX специальная программа позволяющия развить не только скорость но и точность игра идет только online на www.missionred.com но у меня есть и offline версия качать тут :

REFLEX

Wic: меняю аттач на ссылку на уже существующий на шторме файл, чтобы не занимать лишнее место.

__________________
no_name

Last edited by Wic on 05.03.2003 at 14:26

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

kenga is offline Old Post 05.03.2003 11:55
Click Here to See the Profile for kenga Click here to Send kenga a Private Message Найти еще сообщения от kenga Добавить kenga в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
rama
Завсегдатай


На форумах с января 2003
Местонахождение: г Новосибирск
Сообщений: 1177

если есть желание можно любую игру сделать offline, я так сделал себе snipers.

__________________
большой апм, плохая игра - это ламер. маленький апм, хорошая игра - это госу. 0 апм всякая игра - это компутер.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

rama is offline Old Post 05.03.2003 12:15
Click Here to See the Profile for rama Click here to Send rama a Private Message Домашняя страница rama Найти еще сообщения от rama Добавить rama в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
kenga
Завсегдатай


На форумах с января 2003
Местонахождение: odessa
Сообщений: 651

to rama

man если ну если так то тогда plz сделай все REFLEX c www.missionred.con offline (там их 3 штуки)

__________________
no_name

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

kenga is offline Old Post 05.03.2003 12:27
Click Here to See the Profile for kenga Click here to Send kenga a Private Message Найти еще сообщения от kenga Добавить kenga в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Alexeyy
Зарегистрированный


На форумах с февраля 2003
Местонахождение: Saratov
Сообщений: 82

Мне понравился RushBunker, thx to rama. Но я не удержался и взял на себя смелость немного улучшить эту карту:
1) туррет заменил на эссивишек, которые не стоят без дела (потестил - вроде не тупят)
2) выбор количества эссивишек, которые должны приехать ремонтировать бункер
3) не смог найти как заставить их ремонтировать бункер, поэтому бункер сам восстанавливается пока жив хоть один эссиви
4) марины будут появляться до тех пор пока жив бункер

Прикрепленный файл: contrbunkerrushver1.scm
"Файл был скачан 865 раз(а).

__________________
Приветствую сокровища Лотоса!

Last edited by Alexeyy on 16.03.2003 at 17:12

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Alexeyy is offline Old Post 16.03.2003 17:02
Click Here to See the Profile for Alexeyy Click here to Send Alexeyy a Private Message Найти еще сообщения от Alexeyy Добавить Alexeyy в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Alexeyy
Зарегистрированный


На форумах с февраля 2003
Местонахождение: Saratov
Сообщений: 82

Интересно, какую молитву читает модер когда видит новый атач... smile
А, знаю: "$* твою @&^% опять этот *??*?:$ отправил это г?:%; суда. Аминь"

__________________
Приветствую сокровища Лотоса!

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Alexeyy is offline Old Post 16.03.2003 17:10
Click Here to See the Profile for Alexeyy Click here to Send Alexeyy a Private Message Найти еще сообщения от Alexeyy Добавить Alexeyy в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
kenga
Завсегдатай


На форумах с января 2003
Местонахождение: odessa
Сообщений: 651

вот вчера нашел map чтото похожие на microwars


to Alexeyy да неплохо но мне кажется все равно надо еще улучщить UMS
1.Оформление должно быть на english
2.Марин должен появлятся немного дальше от бункера на 5см
3.Зачем беконы ?
4.Незнаю почему но у меня один раз пришло ~8SCV сразу

Прикрепленный файл: zero clutter micro!!!!!!.scx
"Файл был скачан 920 раз(а).

__________________
no_name

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

kenga is offline Old Post 17.03.2003 10:12
Click Here to See the Profile for kenga Click here to Send kenga a Private Message Найти еще сообщения от kenga Добавить kenga в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Alexeyy
Зарегистрированный


На форумах с февраля 2003
Местонахождение: Saratov
Сообщений: 82

no_name:
1) стесняюсь, пусть кто-нибудь напишет за меня
2) ок, надо - сделаю, сегодня жди, заодно воткну в том месте барак, чтобы перехватывать марина можно было
3) исп-е маяков описано в переговорной комнате
4) да, maxCSV=8, minSCV=1, для этого собственно и нужны маяки

__________________
Приветствую сокровища Лотоса!

Last edited by Alexeyy on 17.03.2003 at 15:17

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Alexeyy is offline Old Post 17.03.2003 14:59
Click Here to See the Profile for Alexeyy Click here to Send Alexeyy a Private Message Найти еще сообщения от Alexeyy Добавить Alexeyy в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
kenga
Завсегдатай


На форумах с января 2003
Местонахождение: odessa
Сообщений: 651

to Alexeyy
если хоч могу занятся оформлением briefings

и еще постав на первом беконе 1 SCV на втором 2 SCV ..... чтоб было понятно для чего ети беконы

__________________
no_name

Last edited by kenga on 18.03.2003 at 16:08

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

kenga is offline Old Post 17.03.2003 16:57
Click Here to See the Profile for kenga Click here to Send kenga a Private Message Найти еще сообщения от kenga Добавить kenga в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
kenga
Завсегдатай


На форумах с января 2003
Местонахождение: odessa
Сообщений: 651

starcraft micro кому надо качайте тут

Прикрепленный файл: starcraft micro!.scm
"Файл был скачан 896 раз(а).

__________________
no_name

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

kenga is offline Old Post 18.03.2003 16:12
Click Here to See the Profile for kenga Click here to Send kenga a Private Message Найти еще сообщения от kenga Добавить kenga в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
kenga
Завсегдатай


На форумах с января 2003
Местонахождение: odessa
Сообщений: 651

а эту карту мне подогнал какойто поляк ,он сказал что сам сделал и надо играть в двоем. Каждому дается по отряду mutaliskov и надо набрать 100 kill. Если чесно то не знаю развивается тут юнит контроль или нет но я проиграл когда с ним играл с большой разницой.

Прикрепленный файл: muty01.scm
"Файл был скачан 809 раз(а).

__________________
no_name

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

kenga is offline Old Post 18.03.2003 16:19
Click Here to See the Profile for kenga Click here to Send kenga a Private Message Найти еще сообщения от kenga Добавить kenga в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Alexeyy
Зарегистрированный


На форумах с февраля 2003
Местонахождение: Saratov
Сообщений: 82

no_name, ты опоздал, я уже это сделал, гыгы

Я немного торможу... Мне не совсем понятно отличие wait for n milliseconds от elapsed time for n game seconds. Если оно такое, как я дудаю, то достаточно ли точен множитель 0.63? и тогда как сделать так, чтобы умс запускался только на фастест спид?
Жду срочно ответ. thx

__________________
Приветствую сокровища Лотоса!

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Alexeyy is offline Old Post 18.03.2003 18:11
Click Here to See the Profile for Alexeyy Click here to Send Alexeyy a Private Message Найти еще сообщения от Alexeyy Добавить Alexeyy в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Alexeyy
Зарегистрированный


На форумах с февраля 2003
Местонахождение: Saratov
Сообщений: 82

Значит, терр рашит по схеме Rax с центра на 8/10 (№1 у Wic-а).
Я ремного сошел с ума, так как заставил одного SCV ездить туда-суда, типа строит он. Прикольно, если его замочить, что не так-то просто, то на его место встаёт другой smile. Словом всё работает, тестил сам, даже научился немного за зергов играть.
-------
Время исправил, выложил новый файл. Глюк был из-за одновременной работы двух wait-ов.
-------
no_name, оставил для тебя брифинги пустыми, надо ещё в 2х местах тексты исправить - в начале в триггерах и в настройках карты. Заранее благодарен.

Интересно, если трижды прочесть отче наш, аттач появится сразу или нет? Надо попробовать. Отче наш, иже еси на небеси... Да будет воля твоя на земле и на суше, то есть на небесах. Или на воле? Воля на суше и на земле... гм. че-то не так. Начну-ка сначала smile

Прикрепленный файл: contrbunkerrushver2_1.scm
"Файл был скачан 859 раз(а).

__________________
Приветствую сокровища Лотоса!

Last edited by Alexeyy on 19.03.2003 at 11:11

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Alexeyy is offline Old Post 18.03.2003 22:18
Click Here to See the Profile for Alexeyy Click here to Send Alexeyy a Private Message Найти еще сообщения от Alexeyy Добавить Alexeyy в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
kenga
Завсегдатай


На форумах с января 2003
Местонахождение: odessa
Сообщений: 651

Чето атачиента долгл нету ..... админ спит mad

__________________
no_name

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

kenga is offline Old Post 18.03.2003 22:26
Click Here to See the Profile for kenga Click here to Send kenga a Private Message Найти еще сообщения от kenga Добавить kenga в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
kenga
Завсегдатай


На форумах с января 2003
Местонахождение: odessa
Сообщений: 651

вот и первый баг если hatchery поставить чуть ближе к минералом то SCV не сможет поставить bunker

__________________
no_name

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

kenga is offline Old Post 19.03.2003 12:16
Click Here to See the Profile for kenga Click here to Send kenga a Private Message Найти еще сообщения от kenga Добавить kenga в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Alexeyy
Зарегистрированный


На форумах с февраля 2003
Местонахождение: Saratov
Сообщений: 82

не ставь :)
хотя можно и это мувить куда следует. А лучше сразу гамовер.
Kill em all!!!

__________________
Приветствую сокровища Лотоса!

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Alexeyy is offline Old Post 19.03.2003 16:34
Click Here to See the Profile for Alexeyy Click here to Send Alexeyy a Private Message Найти еще сообщения от Alexeyy Добавить Alexeyy в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
rama
Завсегдатай


На форумах с января 2003
Местонахождение: г Новосибирск
Сообщений: 1177

баг 2
в случае 11/хатч легче отменить эксп когда тот готов на 99%и поставить санку, уж больно рано ставиться бункер, после чего в раш люру. когда тер прийдёт на мэйн его уже будут ожидать санки. так что ничего он там не наделает, тоже самое с э/хатч, ещё и собаками зарашить, чтоб тер не пошёл в быстрый теч. слишком близкий к хатчу бункер фиксится, дальний позволяет поставить санку. вот и вся контра + более реальный расклад и бункер ставиться позже, либо марины подходят позже.

__________________
большой апм, плохая игра - это ламер. маленький апм, хорошая игра - это госу. 0 апм всякая игра - это компутер.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

rama is offline Old Post 20.03.2003 20:43
Click Here to See the Profile for rama Click here to Send rama a Private Message Домашняя страница rama Найти еще сообщения от rama Добавить rama в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
rama
Завсегдатай


На форумах с января 2003
Местонахождение: г Новосибирск
Сообщений: 1177

баг №3 метод Wic rulez.
билд 9/овер/газ/9, 6 дронов на выход долбить первого scv, потом второго, как газилка построиться 3 дрона на газ и тоскать до 100 газа, 6 дронами спокойно сносим идущих по одному марину, потом как появляются минералы ставим хатч... у меня к концу игры было 400 минов, 136 газа, 22/26, 2 хатча. при этом с маринами расправлялась пачка дронов.

__________________
большой апм, плохая игра - это ламер. маленький апм, хорошая игра - это госу. 0 апм всякая игра - это компутер.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

rama is offline Old Post 21.03.2003 06:45
Click Here to See the Profile for rama Click here to Send rama a Private Message Домашняя страница rama Найти еще сообщения от rama Добавить rama в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Alexeyy
Зарегистрированный


На форумах с февраля 2003
Местонахождение: Saratov
Сообщений: 82

Когда 4 раба, я только так и смог победить smile

__________________
Приветствую сокровища Лотоса!

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Alexeyy is offline Old Post 21.03.2003 09:42
Click Here to See the Profile for Alexeyy Click here to Send Alexeyy a Private Message Найти еще сообщения от Alexeyy Добавить Alexeyy в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
rama
Завсегдатай


На форумах с января 2003
Местонахождение: г Новосибирск
Сообщений: 1177

а я сделал вывод что при 12-3 в ZvT зергу ставить эксп нельзя, могу реп выложить для доказательства.

__________________
большой апм, плохая игра - это ламер. маленький апм, хорошая игра - это госу. 0 апм всякая игра - это компутер.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

rama is offline Old Post 21.03.2003 09:59
Click Here to See the Profile for rama Click here to Send rama a Private Message Домашняя страница rama Найти еще сообщения от rama Добавить rama в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Alexeyy
Зарегистрированный


На форумах с февраля 2003
Местонахождение: Saratov
Сообщений: 82

О чём речь, конечно выложи

__________________
Приветствую сокровища Лотоса!

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Alexeyy is offline Old Post 21.03.2003 12:54
Click Here to See the Profile for Alexeyy Click here to Send Alexeyy a Private Message Найти еще сообщения от Alexeyy Добавить Alexeyy в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
kenga
Завсегдатай


На форумах с января 2003
Местонахождение: odessa
Сообщений: 651

Ну вот задели больную тему 12-3 ZvT IMHO самоя сложная игра особено если зерг на 12 (при зерг 3 легче). У меня даже есть спецыальная папка куда скидываю replay zvt и zvp (12-3, 3-12)

При zerg 3 я спокойно ставлю exp и все зависит от overlorda , c 3 он летит быстро и ты успеваеш посмотреть что делает теран если там 10barack 10barack 10supply конечно нет смысла ставить хату на exp если там стандартное развитие то я ставлю с 10 exp но тут надо быть окуратным насчет бункер раша как только приехала SCV на main сразу ее надо атаковать (повозможности ) а если SCV уезжает на exp то прикрепить к ней надо 2-3 drone.Конечно можно избавить себя от проблемы с SCV если окуратно проводить разведку Overom


При zerg 12 я до сих пор не уверен как играть оределеного развития нету если у когото есть демы ZvT 12-3 пришлите мне на мыло yura@yuzhny.com буду очен благодарен
Вот у меня пару демок есть ..........

Прикрепленный файл: 911v2000zt.rep
"Файл был скачан 706 раз(а).

__________________
no_name

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

kenga is offline Old Post 21.03.2003 13:16
Click Here to See the Profile for kenga Click here to Send kenga a Private Message Найти еще сообщения от kenga Добавить kenga в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
kenga
Завсегдатай


На форумах с января 2003
Местонахождение: odessa
Сообщений: 651

наверно надо сделать специальныю тему в разделе Стратегии предлагаю дальнейшее обсуждение ZvT(12-3) продолжить там

__________________
no_name

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

kenga is offline Old Post 21.03.2003 13:20
Click Here to See the Profile for kenga Click here to Send kenga a Private Message Найти еще сообщения от kenga Добавить kenga в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Wic
Разработчик


На форумах с мая 2002
Местонахождение: Piter
Сообщений: 1664

Цитата:
а эту карту мне подогнал какойто поляк ,он сказал что сам сделал и надо играть в двоем. Каждому дается по отряду mutaliskov и надо набрать 100 kill. Если чесно то не знаю развивается тут юнит контроль или нет но я проиграл когда с ним играл с большой разницой.
Rulezzzzzz Top, мой технический арсенал пополнился еще одним приемом. Это карта на отработку техники преследования с атакой. То есть летим параллельно с одной группой мут и долбаем ее все время, потихоньку отстаем, но тут перескакиваем на перпендикулярное течение и снова долбаем. Техника исполнения - летим параллельно, потом быстро два клика - на вражескую муту и через долю секунды перед ней. Таким образом наша мута стреляет по ней, не останавливая движение. Относительно оптимальной тактики разберетесь сами, кого и как бить, но принцип именно такой. Когда до меня дошло, что делать надо, скорость убийства муты увеличилась раза в 3.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Wic is offline Old Post 21.03.2003 15:15
Click Here to See the Profile for Wic Click here to Send Wic a Private Message Найти еще сообщения от Wic Добавить Wic в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Время на форуме соответствует Гринвичу . Сейчас время - 18:15. Новая тема    Ответить
Страницы (всего 5): « 1 2 [3] 4 5 »   Последняя тема   Новая тема
Печатная версия | Отправить страницу по E-mail | Подписаться на тему

Навигация по форуму:
Оцените тему:

Ваши возможности в этом форуме:
Вы НЕ можете создавать новые темы
Вы НЕ можете отвечать
Вы НЕ можете прикреплять файлы
Вы НЕ можете править свои сообщения
HTML
vB code
Смайлики 
Тег [IMG] 
: Выкл
: Вкл
: Вкл
: Вкл
 

< Contact Us - Stormwave - Stormwave Games - Replay Base >

Powered by: Stormwave 2.2.8
Copyright © 2001 - 2006 Stormwave.

Rambler's Top100 Rambler's Top100 Яндекс цитирования