Stormwave Board

Здесь Вы можете просмотреть подписку на темы, работать с личными сообщениями и редактировать Ваш профайл и настройки Регистрация Календарь Найти других пользователей Часто Задаваемые Вопросы Поиск Домой
Stormwave Board : Powered by vBulletin version 2.2.8 Stormwave Board > StarCraft > Общий > Координаторство в Старкрафте.Миф или реальность?
  Последняя тема   Следующая тема
Автор
Сообщение Новая тема    Ответить
Fess
Завсегдатай


На форумах с февраля 2002
Местонахождение: Матрица
Сообщений: 360
Координаторство в Старкрафте.Миф или реальность?

Сейчас очень популярно стало координаторство в экшенах.
Многие даже считают координатора ключевой фигурой.
Так вот,у меня возник сабж,есть ли они в старкрафте,может кто нибудь помнит такие случаи?Или может координаторы есть и среди Штормовцев?

__________________
"Будь альтруистом, уважай эгоизм других!"(c)Станислав Ежи ЛЕЦ

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Fess is offline Old Post 30.04.2002 23:55
Click Here to See the Profile for Fess Click here to Send Fess a Private Message Домашняя страница Fess Найти еще сообщения от Fess Добавить Fess в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
sagitarius
Разработчик


На форумах с сентября 2001
Местонахождение: Москва
Сообщений: 3005

А что такое координаторство вообще и для СК в частности?

__________________
В этом однозначном мире, нет ничего не оспоримого (с)

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

sagitarius is offline Old Post 01.05.2002 00:01
Click Here to See the Profile for sagitarius Click here to Send sagitarius a Private Message Домашняя страница sagitarius Найти еще сообщения от sagitarius Добавить sagitarius в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Unnamed
SoK Member


На форумах с ноября 2001
Местонахождение: SEPANG
Сообщений: 3724

ja ja koordinator SoK'a!!!!!!!!1big grin roll eyes (sarcastic) smile

__________________
I do Believe

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Unnamed is offline Old Post 01.05.2002 00:02
Click Here to See the Profile for Unnamed Click here to Send Unnamed a Private Message Найти еще сообщения от Unnamed Добавить Unnamed в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Fess
Завсегдатай


На форумах с февраля 2002
Местонахождение: Матрица
Сообщений: 360

вот тут все написанно

__________________
"Будь альтруистом, уважай эгоизм других!"(c)Станислав Ежи ЛЕЦ

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Fess is offline Old Post 01.05.2002 00:08
Click Here to See the Profile for Fess Click here to Send Fess a Private Message Домашняя страница Fess Найти еще сообщения от Fess Добавить Fess в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
dye
бог


На форумах с Aug 2001
Местонахождение: Samara
Сообщений: 924

а так и есть
куки - отец, все верно до запятой

__________________
дай то Бог!!! big grin big grin big grin

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

dye is offline Old Post 01.05.2002 04:42
Click Here to See the Profile for dye Click here to Send dye a Private Message Домашняя страница dye Найти еще сообщения от dye Добавить dye в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Scratch
Зарегистрированный


На форумах с января 2002
Местонахождение: Майдан
Сообщений: 67

Хех ... Координаторство в Старкарфте, да и вообще в РТС это, скажем так, вещь интересная, но я убежден, что НЕНУЖНАЯ.

Потому как это не Q3, где многое решает хелс, квад, армор, ну и снайперские способности игроков. Игрокам в Старкрафт стратегическое мышление нужно гораздо больше, хотя и многие кутрикеры, и СS-ники рассуждают на темы стратегий в экшн. Стратегический аспект в Стар гораздо более глубокий и координатор по типу Ку3 в нем - это все равно, что игра с shared vision. Отпадает необходимость в разведке, отпадает элемент внезапности в виде дропов, нычек и т.д. Без этого игра становится скушной и вырождается в игру: "Кто больше домиков и содатиков успеет настроить" ...

А вот от хорошего напарника просто за спиной не отказывается почти никто, т.к. "во время игры тупеешь ровно в 5 раз (с)Hireling". Этот чел может подсказать, что самое время крутить апгрейд, строить депо/пилон/овера, кинуть пару турелек/фотонок/санкенов возле базы, указать на недостаток того или иного ресурса и т.д. Т.е. то, о чем иногда забывает игрок в разгар борьбы, особенно если идет жесткая игра на встречных курсах и все внимание концентрируется на микроуправлении во время стычек...

__________________
Let me be your Valentine

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Scratch is offline Old Post 01.05.2002 11:49
Click Here to See the Profile for Scratch Click here to Send Scratch a Private Message Домашняя страница Scratch Найти еще сообщения от Scratch Добавить Scratch в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
MadeInRussia
Разработчик / SoK Member


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Коньково
Сообщений: 2995

Scratch по последнему пункту согласен на 100%... мне даже не умеющая играть сестра иногда подсказывает, что пилонов мало stick out tongue.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

MadeInRussia is offline Old Post 01.05.2002 15:08
Click Here to See the Profile for MadeInRussia Click here to Send MadeInRussia a Private Message Найти еще сообщения от MadeInRussia Добавить MadeInRussia в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Sadman
Зарегистрированный


На форумах с марта 2002
Местонахождение: Город-герой Москва
Сообщений: 74

2Scratch координатор IMHO не может смотреть в экраны врагов (в ЦС ИМХО тоже)

А вот случай из жизни:
Играли 3х3 хантерс
Я - зерг, потратил все время игры на просмотр того что делают союзники и противники (при этом моя база была защищена, кое-какие войска атаковали, но на это я потратил 10% времени), остальное время вел разведку, смотрел на результаты разведки союзников(просветка и т.д.) и говорил что развивать и куда атаковать, в результате - победа, при игре фактически 2х3 и при примерно одниаковом уровне скилла...

А вообще - человек который может тратить все время на оценку ситуации может быть очень полезен команде, т.к. снимает с игроков проблему выбора стратегии развития, оставляя им макро и микро, может указывать на ошибки в обороне и т.д. и т.п.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Sadman is offline Old Post 01.05.2002 15:44
Click Here to See the Profile for Sadman Click here to Send Sadman a Private Message Найти еще сообщения от Sadman Добавить Sadman в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
MadeInRussia
Разработчик / SoK Member


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Коньково
Сообщений: 2995

В 4х4 это целесообразно, в 2х2 -- точно нет...

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

MadeInRussia is offline Old Post 01.05.2002 16:32
Click Here to See the Profile for MadeInRussia Click here to Send MadeInRussia a Private Message Найти еще сообщения от MadeInRussia Добавить MadeInRussia в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Unnamed
SoK Member


На форумах с ноября 2001
Местонахождение: SEPANG
Сообщений: 3724

eeh narod, v starcrafte coordinator znachit nemnogo drygoe chem v quake... naprimer PGC'Goon. eto nechto tipa clanleadera-zakativaet CWs, ishet sponsorov, govorit na kakih chempah ychavstvovat... i t.p. i t.d.

__________________
I do Believe

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Unnamed is offline Old Post 01.05.2002 17:21
Click Here to See the Profile for Unnamed Click here to Send Unnamed a Private Message Найти еще сообщения от Unnamed Добавить Unnamed в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Unnamed
SoK Member


На форумах с ноября 2001
Местонахождение: SEPANG
Сообщений: 3724

p.s.: narod vi govorite o drugom... teamplayem nazivaetsja. i tam koordinatov nah ne nyzhen

__________________
I do Believe

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Unnamed is offline Old Post 01.05.2002 17:23
Click Here to See the Profile for Unnamed Click here to Send Unnamed a Private Message Найти еще сообщения от Unnamed Добавить Unnamed в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Fess
Завсегдатай


На форумах с февраля 2002
Местонахождение: Матрица
Сообщений: 360

Имхо координатор в ск должен как раз и осуществлять эти функции.Определять общую стратегию,следить за развитием
команды и т.д.
И главное управлять командой во время боя.Много раз видел
и среди хороших команд и среди не очень их микро во время боя.Очень интересно наблюдать как они пытаются по пойти
в атаку:нет у них синхронности,сначало один,а только потом
второй.В отступлении тоже самоеfrown
Это примитивный пример,но и он кое что показывает.
И не надо говорить мне о сыгранности и взаимопонимании.
Все варианты все равно не отыграешь,кем бы ты не был.
А человеку проще,когда за него уже все решили и ему остается только грамотно все сделать.Имхо.

__________________
"Будь альтруистом, уважай эгоизм других!"(c)Станислав Ежи ЛЕЦ

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Fess is offline Old Post 01.05.2002 23:06
Click Here to See the Profile for Fess Click here to Send Fess a Private Message Домашняя страница Fess Найти еще сообщения от Fess Добавить Fess в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
SaNiTaR
Зарегистрированный


На форумах с марта 2002
Местонахождение: Владивосток
Сообщений: 25

В экшене - там команды по 4-5 человек, естественно их надо координировать, а в старике - 2 человека максимум. Они то между собой как-нибудь сами скоординируются.
В старике координаторы - миф, который никогда не реализуется. ИМХО.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

SaNiTaR is offline Old Post 06.05.2002 02:16
Click Here to See the Profile for SaNiTaR Click here to Send SaNiTaR a Private Message Найти еще сообщения от SaNiTaR Добавить SaNiTaR в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Scratch
Зарегистрированный


На форумах с января 2002
Местонахождение: Майдан
Сообщений: 67

Цитата:
Originally posted by SoK)_Unnamed
eeh narod, v starcrafte coordinator znachit nemnogo drygoe chem v quake... naprimer PGC'Goon. eto nechto tipa clanleadera-zakativaet CWs, ishet sponsorov, govorit na kakih chempah ychavstvovat... i t.p. i t.d.



Такого человека во всех играх называют МЕНЕДЖЕР и уж никак не координатор ... big grin big grin big grin

__________________
Let me be your Valentine

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Scratch is offline Old Post 06.05.2002 11:43
Click Here to See the Profile for Scratch Click here to Send Scratch a Private Message Домашняя страница Scratch Найти еще сообщения от Scratch Добавить Scratch в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Scratch
Зарегистрированный


На форумах с января 2002
Местонахождение: Майдан
Сообщений: 67

Цитата:
Originally posted by Sadman
2Scratch координатор IMHO не может смотреть в экраны врагов (в ЦС ИМХО тоже)



Я это где-то утверждал ? confused

Цитата:

А вот случай из жизни:
Играли 3х3 хантерс
Я - зерг, потратил все время игры на просмотр того что делают союзники и противники (при этом моя база была защищена, кое-какие войска атаковали, но на это я потратил 10% времени), остальное время вел разведку, смотрел на результаты разведки союзников(просветка и т.д.) и говорил что развивать и куда атаковать, в результате - победа, при игре фактически 2х3 и при примерно одниаковом уровне скилла...



Сомневаюсь, чтобы примерно равные по скиллу игроки не использовали численный перевес ...

__________________
Let me be your Valentine

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Scratch is offline Old Post 06.05.2002 11:53
Click Here to See the Profile for Scratch Click here to Send Scratch a Private Message Домашняя страница Scratch Найти еще сообщения от Scratch Добавить Scratch в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Sadman
Зарегистрированный


На форумах с марта 2002
Местонахождение: Город-герой Москва
Сообщений: 74

Цитата:

Стратегический аспект в Стар гораздо более глубокий и координатор по типу Ку3 в нем - это все равно, что игра с shared vision. Отпадает необходимость в разведке, отпадает элемент внезапности в виде дропов, нычек и т.д.



Это возможно только если у координатора - shared vision со всеми. (если в 2х2 ты увидишь, что к твоему напарнику летит дроп, то ты ведь ему скажешь? => (по твоей логике) "отпадает элемент внезапности в виде дропов"


Под координатором я имею ввиду обсервера, с вижином _только_ за его команду т.е. в моем понимании это как раз и будет тот человек который спасает от 5-кратного отупления...

а с 3х3 я наверно погорячился, там наверно было так:
Я(Z) убил рашем одного из врагов, а дальше координировал действия своих товарищей т.е. играли 2х(2+me)

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Sadman is offline Old Post 07.05.2002 09:03
Click Here to See the Profile for Sadman Click here to Send Sadman a Private Message Найти еще сообщения от Sadman Добавить Sadman в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Время на форуме соответствует Гринвичу . Сейчас время - 13:00. Новая тема    Ответить
  Последняя тема   Новая тема
Печатная версия | Отправить страницу по E-mail | Подписаться на тему

Навигация по форуму:
Оцените тему:

Ваши возможности в этом форуме:
Вы НЕ можете создавать новые темы
Вы НЕ можете отвечать
Вы НЕ можете прикреплять файлы
Вы НЕ можете править свои сообщения
HTML
vB code
Смайлики 
Тег [IMG] 
: Выкл
: Вкл
: Вкл
: Вкл
 

< Contact Us - Stormwave - Stormwave Games - Replay Base >

Powered by: Stormwave 2.2.8
Copyright © 2001 - 2006 Stormwave.

Rambler's Top100 Rambler's Top100 Яндекс цитирования