Чтобы удобней было читать. Отредактированная версия. Привел впорядок, кое-что дописал. Выпустил так сказать пропатченную версию.
Часть 1. ГРАФИКА. Первое впечатление мы получаем всегда от внешнего вида. Давайте все же задумаемся, зачем нам нужна графика. Досрочный ответ - чтобы было приятно. А теперь задумаемся, почему игрокам в Ку3 не хочется, чтобы было приятно? Почему настройки графики у них выставлены далеко не на максимум? Ответ опять будет досрочным - графика не должна мешать. Графика должна быть красивой, приятной… но она не должна утомлять, отвлекать от основных событий. Да Варкрафт красив, но не напоминает ли вам это буйство красок - японский мультик. Красиво? - Конечно. Удобно? - Нет. Кто у нас вертит камеру во время игры в интернете? есть такие люди? Кто ищет ракурс "как бы покрасивее бой смотрелся"? Итак, камера не нужна точно. Единственный плюс - правильное отображение рельефа. Но перевешивает ли это минусы - не уверен. Графика Старого приятна - это факт. А на мелочи лично у меня времени не хватает внимание обращать. Так что аргумент - В ВАРЕ КРУЧЕ ГРАФИКА - для киберспорта вряд ли уместен.
Часть 2. О СРАВНЕНИИ. Часто приходится читать: давайте прекратим эти сравнения, кому-то нравится фэнтази, кому-то sci-fi. Совершенно правильно. Но у Старого и Варика есть одна вещь, которую можно и нужно сравнивать. Обе игры у нас называются СТРАТЕГИЯМИ. Так давайте разберемся, что же такое стратегия. Простой пример. Линия фронта. Действия на всех его участках - это стратегия. Действия на одном участке - тактика. В скольких точках карты идут боевые действия в Варике. Одна, ну максимум две. А в Старом? Намного больше, не так ли? И это уже не говоря о базах, которые тоже требуют контроля. Не случайно большинство топовых игроков Старкрафта имеет АПМ за 200. Есть конечно исключения вроде Назгула и Гррр. Много они выигрывали в последнее время? А Варкрафт?150 АПМ - явный перебор, вы не находите. Клик улетает в "воздух". Давайте признаем правду. У нас есть одна достойная стратегия - Старкрафт. Потому что Варкрафт - это тактическая игра с ЭЛЕМЕНТАМИ стратегии и РПГ. А значит сравнивать их действительно нельзя, но уже по другим причинам, а не тем, которые называют варкрафтеры. Игра хорошая. Но это не стратегия.
Часть 3. НАЗАД В БУДУЩЕЕ ИЛИ О ЧЕМ ДУМАЕТ БЛИЗЗАРД. Билли Гейтс был не первым, кто открыл способ пересаживать людей на новые продукты (гениальная идея с целью пересадить всех на XP - прекратить техническую поддержку старых продуктов. Хочешь заплатку от последнего вируса? Устанавливай XP. На старые 98 и т.п. у нас уже типа времени не хватает). Увы, Близзы, хоть и открыли подобный путь первыми оказались в более сложном положении. Официальные серверы закрыть нельзя - обещали в лицензионном соглашении.
Была наверное надежда на баги, которые в последнее время полезли как чертики из табакерки... Но вот незадача - 99% игроков отказывается их использовать. Дескать хотим нормально играть. А тот процент, что использует погоды увы не делает... А РоК тем временем хоть и отлично окупил себя, но видимо не удовлетворил Близзов, которые явно рассчитывали с его помощью набить карманы так, чтобы
на всю оставшуюся жизнь... Основная проблема конечно баланс. Видимо Близзы
были явно не в курсе поговорки о том, что лучше меньше да лучше, и прицепили 4 расу. Проблемы с балансом до сих пор видны невооруженным глазом. И это притом, что многопользовательский код у нас стал доступен задолго до релиза (!). Есть ли баланс сейчас? Давайте заглянем на форумы – везде разговоры о дисбалансе. Тут лидерство уверено держат хуманы. В общем очевидно (и думаю Близзы это понимают не хуже нас) что уровень РоК, да и ФТ не дотягивает до Брудвара.
/Кстати здесь хотелось отметить еще один момент. Вернемся на год назад. Думаю в архивах форумов вполне можно найти сообщения осени-зимы прошлого уходящего годов. Что же мы там увидим? Масса варкрафтеров восхваляет РоК и кричит о смерти Старкрафта. Отцы говорят о том, что потенциал игры до конца не раскрыт. Сегодня, когда стало очевидным, что РоК выродился в натуральный экшен все так же радостно кричат о совершенстве ФТ и лажают РоК предпоследними словами (последними мешает смущение – как же мы тогда в него играли, а?). Тут же возникает вопрос: неужели Близзард сразу не могла сделать игру уровня ФТ сразу, имея опыт создания Старкрафта и Брудвар? Но это уже тема другого разговора./
И Близзы используют последний шанс выкачать деньги с той массы народа, которая упрямо отказывается играть (а следовательно и покупать) в Варкрафт. Не будем мы выпускать патч. Однако слухи о патче успели просочиться в массы, вызвав сильное брожение в народе. Не выпустить патч 1.10 означало ударить по своей репутации. Что же мы, за слова свои не отвечаем. Отвечаем. Обещали - сделаем. Народ ждал патч полгода. Обещанный. С новым балансом. Удар был рассчитан верно. Получив достойный обрубок многие разуверившись в жизни Старого продали души Варкрафту... И через несколько месяцев вернулись. Причина? Наверное их много, но основная - WCG. Чертыхаясь Близзард понял, что такими методами делу не помочь, и бросился приводить в порядок Варкрафт. Свидетелями этой работы мы сейчас являемся. Видимо Близзы провозгласили для себя лозунг - НЕ МЕСЯЦ БЕЗ ПАТЧА. Патчи сыпятся один за другим, и все с балансовыми изменениями, но (снова вспоминаем поговорку о том, что же лучше) баланса все нет. При этом полностью игнорируя Старкрафт. Что снова и снова дает повод заявить варкрафтерам о его смерти. Не говоря уже о том, что вряд ли он полностью умрет (играют же во второй варкрафт)... Поговорим о том, что вращает миром Киберспорта.
КОРЕЯ. А точнее Самсунг и ВКГ, давно уже ставшее основным соревнованием года в мире киберспорта. Именно ради стремления хорошо выступить на отборочных играет большинство игроков. Ну, так и что же в Корее. Вот, что сказал Elky в одном из интервью:
"Самый популярный War3 игрок здесь даже не имеет 10 000 фанов
Я был по крайней мере на трех финалах Варкрафт лиги, проходивших на
Megawebstation, там было меньше людей, чем на Starleague top16 round."
Ни в одной стране мира Варкрафт не получил такого распространения, как в России. Думаю дело в том, что мы ленивы (не подумайте, что не ленив я - но я борюсь с ленью ). Думаю причины перехода большинства игроков:
а) лень (не хочется кликать, думать, активно трениться - ведь сейчас чтобы
хорошо играть в Старого надо изучать игру в глубину, в то время как в Варкрафт
можно юзать даже плохую стратегию, но на первых порах ввиду неизученности игры это принесет тебе успех.)
б) деньги (это для отцов, которые видимо посчитали, что смогут заработать
больше денег на Варкрафте. И кое-кто поскользнулся. Угадайте кто? Рейнджер!)
Часть 4. ИТОГО. Многие варкрафтеры говорят о том, что в Старом нет новых стратегий. Это, конечно же, не так. Вспомним Боксера: "Я буду играть в Старкрафт, пока смогу придумывать новые стратегии".
Реально сейчас (как бы их не называли средние игроки... кстати, не думаю что аналог слова "задрот" есть где-то еще в мире. Опять из-за нашей лени? Мы видимо не понимаем, как можно долго сидеть и что-то придумывать. И называем это задротством) только "отцы" придумывают настоящие стратегии. Неважно Старкрафт
это или Варкрафт. Что же касается средних игроков. Читаю форум по Варкрафту. Пишут что-то вроде:
"Я эльф. Против меня 90% (! - знак мой) хуманов ставят второй эксп..."
Уровень его был где-то в пределах 10. То есть 90% играют в ОДНУ стратегию. А где здесь собственно стратегия?
Еще одна фраза варкрафтера: "почему старкрафтеры обсирают Варкрафт? мы же не обсираем Старкрафт."
Ответ прост, и я удивляюсь почему не встречал его на форумах. Глупо варкрафтеру обсирать игру, в которую он сам играл 2-4 года. А реакция старкрафтеров - ИМХО это защита в ответ на слова:
Старкрафт умер.
Кстати неплохо бы разобраться, что вкладывается в эти слова? Флагман киберспорта Корея и не собирается отказываться от соревнований по Старкрафту. Если же под этим имеется ввиду просто тихий уход игры со сцены (отсутствие новых игроков, закрытие серверов)… Что же мы имеем сейчас. Новые игроки приходят. И их немало. Более того, часть «новых» игроков – это люди, перешедшие на Старкрафт из Варкрафта. Таких немного, но они есть и это факт. Теперь о ситуации серверами. Да, с ними были проблемы. Часть серверов закрылась. Но остальные активно улучшаются (Русский, Польский сервера). Снова работает Гамеи. Ну а кому всего этого мало… Лицензионная копия (коробочная) Старкрафта сейчас стоит рублей 300. Дешевле чем ФТ. Покупайте и добро пожаловать на официальные сервера, где сидит в среднем от 50 до 200 тысяч человек постоянно. Так что проблем с противником не будет. К слову если посчитать количество человек, сидящих на официальных серверах, то мы получим примерно 1-1,5 миллиона игроков в Старкрафт вообще по всему миру. Неправда ли рано говорить о смерти игры?
Я очень прошу понять варкрафтеров меня правильно. Варкрафт 3 хорошая игра в своей НОВОМ (относительно конечно) жанре - ТАКТИЧЕСКОЙ ИГРЫ. Но лучшей стратегией был и остается Старкрафт. Будет ли Старкрафт 2 так же хорош? Сомневаюсь. Думаю, он будет ближе к тактике. Но как и с патчем 1.11 хочу верить в лучшее...
__________________
Для достойных людей нет достойной награды
Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged