UFO Aftermath
Фэнам УФО посвящается
Вижу в ларьке название: UFO Aftermath.
Думаете, купился? Шышечки! Шрамов мне на сердце не хватает. Вроде X-Com 3: Apocalipsys или того хуже X-Com Interceptor. Мой мозг, захлебываясь черным скепсисом, шептал мне, что это снова какие-нибудь америкосы решили проехацца на легендарном лейбле, но я не удержался и купил. Пришел домой, поставил и запустил. И сердце старого уфошника дрогнуло: на фоне звездного неба – знакомый до боли родимый голубенький земной шар. Только текстурка со спутниковым качеством. А в середине маячит одинокая такая база. И понеслось: боевые вылеты, перехваты, миссии зачистки, трофеи, исследования, атаки на вражеские базы, ответные удары коварных пришельцев - рука не уставала жать педали, а сердце кипело праведной злобой, подпитываемое сценами вандализма Чужих - видели бы вы, что эти проклятые твари сделали с коровами, во что превратили дождевых червей, как надругались над трупами людей и хомячков.
Мир сияет красками и блещет детализацией. Чтобы дать представление, опишу два понравившихся мне момента:
1) Сбил НЛО прямо над городом, вылетел на миссию. Найти НЛО было нетрудно: прямо сквозь городские кварталы тянется огромный тормозной след – как в муравейнике палкой прочертили борозду. По бокам – руины зданий, куски асфальта, раздолбанные машины, а в конце в гигантской воронке – покореженный НЛО торчит из руин квартала как-то боком, наполовину урывшись в землю. Детализированный донельзя, не в пример X-Com’овским «голубым блинчикам». Красиво.
2) В одном из перехватов мой истребитель сбили, и он совершил аварийную посадку в зоне пришельцев. И там тут же возникла миссия спасения пилота. Отряд из пяти морпехов стремаясь пробирается по захваченному пришельцами городу к пустырю на окраине, а спасшийся пилот засел там, ни жив ни мертв, в сараюшке с паршивеньким штатным глоком. А вокруг всякие странные твари шастают – то по типу скелета рыбы по воздуху проплывет, то стая гигантских стрекоз пронесется, только у этих стрекоз тело – перевернутый человеческий труп с крыльями.
Вобщем, по впечатлению что-то среднее между X-Com: Enemy Unknown и Сталкером Стругацких. В отличие от X-Com, торговля упразднена, производство и исследования упрощены донельзя, базы самостоятельно строить и развивать нихрена нельзя (но можно захватывать и защищать), зато сильно выпирает тактический аспект – сплошные боевые вылеты, тренировка навыков, распределения аммуниции. Но и в тактическом плане тоже кое-какие минусы: нельзя заходить в здания по выбору и разрушать их, нет мирных жителей (все-таки они оживляли пейзаж своим присутствием, да и паразитов весело вспомнить), упрощена модель боя. Зато приличная графика, хотя текстуры немного блеклые. Музыка типа Max Payne – драматично и красиво, только к концу сильно задалбывает, ибо трэков всего около трех - как на сельской дискотеке. Сюжета вобщем-то тоже ноль, что и понятно, если учесть, что задумывалась игрушка не как самостоятельный шедевр, а как попытка потрепать по хрену старых уфошников, изнывающих от ностальгии. Это примерно как Fallout и Fallout Tactics – отбросим все лишнее, оставим только самое мясо. До атмосферы старого УФО игруха не дотягивает (а может я стал дятел привередливый) – ужаса маловато. Зловещей музыки, непонятных трофеев, семенящих шажочков во тьме, ощущения абсолютной чуждости тех, Других.
Вобщем вот мой вердиктъ: это не УФО. Но поиграть непременно стоит, ибо это на сегодняшний день ближайший к нему по духу сородич.
Last edited by дыхание on 14.10.2003 at 07:19
Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged