терром отбиться реально, но потом с базы все равно уходить надо, так как не отобьешься нормально. Главное бункер м/у СС и минералами поставить, барак(лутше на 8 делать) и саплайки тож рядом... А вот тоссу надо минимум 3 фотонки ставить в ущерб рабам, чтобы сразу построились, и при этом еще и рабами помогать... идеально если тосс и терр выпали в левом углу наверху, тосс закрывается фотонами, а терр идет в маринад либо в танки. При этом получаются связки М&M + тосс идет в развитие типа 2х старпортов или танки+зилы+медленный теч у тосса... хотя если в начале закрываться то зерги могут сильно расхамиться... ИМО все таки маринад лутше. 3го обычно выселяют
Попробуйте сыграть в 3 тосса...
__________________
Играю всеми
Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged