Stormwave Board

Здесь Вы можете просмотреть подписку на темы, работать с личными сообщениями и редактировать Ваш профайл и настройки Регистрация Календарь Найти других пользователей Часто Задаваемые Вопросы Поиск Домой
Stormwave Board : Powered by vBulletin version 2.2.8 Stormwave Board > StarCraft > Стратегии > Z vs Random Zerg
Страницы (всего 2): [1] 2 »   Последняя тема   Следующая тема
Автор
Сообщение Новая тема    Ответить
Unnamed
SoK Member


На форумах с ноября 2001
Местонахождение: SEPANG
Сообщений: 3724
Z vs Random Zerg

che delat? ved neznaja chto on zerg idesh v 2 basi, chto v zvz smert

__________________
I do Believe

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Unnamed is offline Old Post 11.05.2002 16:21
Click Here to See the Profile for Unnamed Click here to Send Unnamed a Private Message Найти еще сообщения от Unnamed Добавить Unnamed в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
m1ke
Зарегистрированный


На форумах с мая 2002
Местонахождение:
Сообщений: 3

Предохроняться надо было.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

m1ke is offline Old Post 11.05.2002 17:31
Click Here to See the Profile for m1ke Click here to Send m1ke a Private Message Найти еще сообщения от m1ke Добавить m1ke в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
dye
бог


На форумах с Aug 2001
Местонахождение: Samara
Сообщений: 924
in my lame opinion....

Вообще я редко играю дуэли с выбором расы, обычно рендом, и соответственно в звз преимущество у меня.
Но тем не менее мне кажется правильным такой порядок развития: хатча, пул, газ - это общее против всех рас, если что отобьешься и против терра, и против тосса, да и зерг если попался глупый, лингами задавить все рано не сможет. До появления лингов ты уже должен узнать, что противник - зерг, а также во что он идет - но это будут муты 99% - если зерг не дурак и не считает противника дураком.
Как только увидел, что он зарг, начинаешь мутировать lair, ставишь эволюшн, споры, как только готов лаир - шпиль, а как только шпиль - заказываешь скуржей - муты у противника все равно будут раньше, пусть обломается с ними.

Идти имхо все равно надо в мутолингов, просто в начале добавлять больше скуржей.

__________________
дай то Бог!!! big grin big grin big grin

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

dye is offline Old Post 12.05.2002 02:43
Click Here to See the Profile for dye Click here to Send dye a Private Message Домашняя страница dye Найти еще сообщения от dye Добавить dye в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
sagitarius
Разработчик


На форумах с сентября 2001
Местонахождение: Москва
Сообщений: 3005

Либо 11-12 pool Или 11 hatch 10 pool.

__________________
В этом однозначном мире, нет ничего не оспоримого (с)

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

sagitarius is offline Old Post 12.05.2002 03:29
Click Here to See the Profile for sagitarius Click here to Send sagitarius a Private Message Домашняя страница sagitarius Найти еще сообщения от sagitarius Добавить sagitarius в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
dye
бог


На форумах с Aug 2001
Местонахождение: Samara
Сообщений: 924

обычно 12 хатч, дрон, 12 пул
но если хатч только заложен, и видишь противника зерга, то отмену хатчу и ставишь пул...

__________________
дай то Бог!!! big grin big grin big grin

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

dye is offline Old Post 12.05.2002 05:52
Click Here to See the Profile for dye Click here to Send dye a Private Message Домашняя страница dye Найти еще сообщения от dye Добавить dye в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Unnamed
SoK Member


На форумах с ноября 2001
Местонахождение: SEPANG
Сообщений: 3724

thx all thx

__________________
I do Believe

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Unnamed is offline Old Post 12.05.2002 17:15
Click Here to See the Profile for Unnamed Click here to Send Unnamed a Private Message Найти еще сообщения от Unnamed Добавить Unnamed в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Wic
Разработчик


На форумах с мая 2002
Местонахождение: Piter
Сообщений: 1664

Проблема игры против рандома для зерга актуальна. Она усугубляется тем, что в демках не видно, играет чел рандомом или нет, поэтому о тактиках ZvR можно только догадываться. В серьезном соревновательном SC почти все папы играют одной расой, но на FSGS, например, большинство моих соперников - рандомы. Я не раз думал, как против них развиваться и на данный момент мне видится 2 варианта:

1) Овер летит на ближнюю локацию, 8 дрон едет на самую дальнюю локацию (имеется ввиду LT), 9 дрон на чуть менее дальнюю, заказываем еще одного овера, когда он достроится еще 3 дрона. Итого где-то к 1:30-1:35 накапливается ~200 минералов и пора принимать решение о дальнейшем развитии. Против зерга - пул на 12, против терра - хача на экспанде, против прота - хача дома. Фича в том, что как раз к этому моменту разведчики доезжают до базы противника, часто они даже перехватывают в пути его разведчика. Быстро возвращаем дронов домой (стоит повесить их на кнопки). Если же противник обнаружен овером, то все просто, к этому моменту еще овер достроиться не успевает.

2) Идем в пул на 12, первого овера на среднюю локацию, второго овера на ближнюю, разведчика поздно и на дальнюю. Наиболее универсальная тактика, дальше действуем по обстоятельствам. Если терр, то ставим хачу на экспанде, собаки отгонят маринов (6 собак не хватит, надо больше), а до появления медиков успеют построиться санки. Если прот не рашит, то же самое, если рашит, то вторую хачу дома, потом выгоняем его собаками (ну или гидрами, мутами, чем придется, короче). Если зерг, но см. дальше.

Эти приемы против терра и прота работают хорошо, но против зерга, который поставил газ сразу после овера (идти в собак ему большого смысла не имеет, так как это не дает ему преимущество как рандому) это не очень хорошо, так как по газу ты в любом случае отстанешь, да и по минералам не уверен, что обгонишь (в первом случае, в смысле). Соревноваться в том, кто больше мутов построит тут сложно, поэтому надо выбирать тактику, отличную от той, что выбрал оппонент. Если он рано поставил газ и идет в муту, можно попытаться пробить собаками с 3-4 хачей или собаками с апгрейдами. Или же занять экспанд и собаками не давать сделать это ему. Газа поначалу будет меньше, но ты начнешь добывать его сразу с 2-х нычек, в то время как он пока не построит мут и не отгонит собак экспанд занять не сможет. Т.е. спустя некоторое время обойдешь его в мутах. Можно сразу занять экспанд и начать массово штамповать гидр, с одной нычки он не настроит достаточно муты для противодействия (только скрытый экспанд не прозевай, разведчик ведь где-то шляется). Еще вариант - быстро пойти в гидр и притащить их задолго до постройти у него мут. Санки, конечно, не дадут много снести (хотя хз), но, например, газилку можно порушить, или что-нибудь другое, что плохо охраняется. Если же он поставит достаточно санок, то минералы на муту он соберет сильно позже.

Но вообще, действительно, рандомный зерг имеет преимущество над выбранным, так как партия ZvZ достаточно скоротечна и даже небольшое преимущество решает исход партии.

Да, чуть не забыл, смотри демки с участием Асмодея и следи за действиями его противников. Асма играет рандомом, так что может подчерпнешь что полезное. Не забудь отключить vision на него, наиболее интересный момент - момент выяснения противником его расы.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Wic is offline Old Post 14.05.2002 13:18
Click Here to See the Profile for Wic Click here to Send Wic a Private Message Найти еще сообщения от Wic Добавить Wic в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
MadeInRussia
Разработчик / SoK Member


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Коньково
Сообщений: 2995

1) самое страшное ZvrZ -- это 6pool.. от этого имхо и надо отталкиваться
2) hydra << ling, если гидр меньше полутора - двух пачек
3) 2 раба -- недопустимая потеря для экономики. Особенно зерговской...

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

MadeInRussia is offline Old Post 14.05.2002 18:25
Click Here to See the Profile for MadeInRussia Click here to Send MadeInRussia a Private Message Найти еще сообщения от MadeInRussia Добавить MadeInRussia в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Wic
Разработчик


На форумах с мая 2002
Местонахождение: Piter
Сообщений: 1664

6 pool сосет, pool на 12 отбивает его легко, если руки прямые. В любом случае рашер рискует тут больше.
Про гидр ты правильно заметил, поэтому тактика у гидралисника такая - быстро берем экспанд, от мут защищаемся споровухами, делаем кучу апгрейдов. В какой-то момент из твоей базы выходят МНОГО гидр и все сносят. Зерги, идущие в муту ориентированы на максимум газа, поэтому минералов у них мало, так что быстро занять еще нычку и поднять экономику им затруднительно, а гидры с 2-х нычек решают муту и собак с одной нычки - проверено.
Вариант с рашем гидрами до мутов я сам придумал и пока не тестил, и нигде не видел. Выглядит интересно, и собак будет не меньше и гидра есть (если не так, то муты появятся не скоро т.к. минералов не хватит)
Двух рабов действительно жалко тратить, но заметь, что протосы отправляют на разведку 7-го раба, который пилон поставил, и шляется он у них долго, а эти два раба очень быстро вернутся к исполнению обязанностей, особенно если перехватят разведчика по пути. В любом случае игрок, который играет только зергами, может уделить им в три раза больше времени, чем рандомщик, так что в этом компоненте ему легче, другое дело, что проявляется это только на профессиональном уровне.
Судя по тому, что в профессиональных демках такой прием не используется, папы против рандома просто развиваются наиболее общим способом - пул на 12.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Wic is offline Old Post 14.05.2002 23:42
Click Here to See the Profile for Wic Click here to Send Wic a Private Message Найти еще сообщения от Wic Добавить Wic в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Shootnik[SoK]
Разработчик / SoK Member


На форумах с Aug 2001
Местонахождение: Msk@ru
Сообщений: 365

Да, с рандомным зергом сложно. Разведать можно проще - Овер на ближнюю, 9дрон (перед овером) - на shift по нычкам. Обычно успеваю, либо замечаю раба/овера. В-принципе, если не ясно, можно и 12-pool. A 6-pool не столь страшен, сколь 4/5 - от них 8-пул отбивается с трудом - короче если соперник на соседней нычке, и вы его нашли - он в ZCensored , если не нашли - вы.

__________________
<ЗАБИЛ на Старкрафт !>
Во время игры человек тупеет ровно в 5 раз (с)Hireling
+1 post (c) fomaa

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Shootnik[SoK] is offline Old Post 15.05.2002 01:10
Click Here to See the Profile for Shootnik[SoK] Click here to Send Shootnik[SoK] a Private Message Домашняя страница Shootnik[SoK] Найти еще сообщения от Shootnik[SoK] Добавить Shootnik[SoK] в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Wic
Разработчик


На форумах с мая 2002
Местонахождение: Piter
Сообщений: 1664

Такой способ разведки не катит, для специализированных тактик слишком поздно фиксишь расу противника, надо раньше, а для общей (пул на 12 дроне) слишком рано, можно и попозже. Для пула на 12 лучше применять такой способ разведки - первый овер на среднюю нычку, второй на ближюю (это если с 6 или 9 играешь), 11-й дрон на дальнюю, если еще не обнаружил противника. Как раз к моменту постановки второй хачи успеваешь пофиксить расу противника и выбрать правильное место для хачи.

По поводу раша: если рашат 3-12 или 12-3 (на 6-9 это не очень актуально, слишком долго бежать), то раш можно заметить еще до появления овера. Если это произошло, отменяем овера и ставим пул, успеваем отбиться (даже не отменяя овера можно ставить пул, все равно успеваем). Еще один способ - ставим 2-3 дрона на рампу и держим собак, выигрываем на этом секунды 4-5, чего хватает для достройки собак (или санки). Если враг не обнаружен первым овером, то собаки все равно будут замечены в пути овером-разведчиком (не всегда, конечно, но очень и очень часто) и время поставить дронов будет. Даже если собаки прорвались на базу, надо бегать дронами, так как съедят пул или хачу собаки не скоро, а много дронов при грамотном управлении они не перебьют. Вообще, самый опасный раш это 6-3 и 3-6, так как и бежать достаточно близко и заметить вовремя не всегда получается, но ... см.ниже

Короче, прорашить зерга удается в следующих случаях:
1) зерг ламо (90%)
2) зерг папа, но пошел сначала в хачу и только потом в пул (9%), тут даже раш с 9-го дрона опасен, поэтому я не практикую такую тактику
3) зерг папа, но где-то слузерил (1%)

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Wic is offline Old Post 15.05.2002 12:41
Click Here to See the Profile for Wic Click here to Send Wic a Private Message Найти еще сообщения от Wic Добавить Wic в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Horrigan
Разработчик / SoK Member


На форумах с мая 2001
Местонахождение:
Сообщений: 841

а это куда?

Прикрепленный файл: b-) [3d]~fg~ zz lt.rep
"Файл был скачан 1320 раз(а).

__________________
wtf?

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Horrigan is offline Old Post 15.05.2002 13:27
Click Here to See the Profile for Horrigan Click here to Send Horrigan a Private Message Найти еще сообщения от Horrigan Добавить Horrigan в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Horrigan
Разработчик / SoK Member


На форумах с мая 2001
Местонахождение:
Сообщений: 841

это было 2 игры подряд smile
видно никто не ожидал такого хамства, но на 3ей игре меня жёстко взимели всем подряд

Прикрепленный файл: b-) [3d]~fg~ zz lt.rep
"Файл был скачан 1281 раз(а).

__________________
wtf?

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Horrigan is offline Old Post 15.05.2002 13:28
Click Here to See the Profile for Horrigan Click here to Send Horrigan a Private Message Найти еще сообщения от Horrigan Добавить Horrigan в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Hireling
Завсегдатай


На форумах с июня 2001
Местонахождение: Kiev
Сообщений: 564

Ну, мое скромное мнение.
Если ставить зерга против рендома, то как правило вас будут рашить. Т.е. будет доходить и до барраков центер карты, и до 6pool rush, и до фотонок возле вашей базы, и до атаки с 6 рабочими ... Вас будут санкенить и чего только еще не придумает голова хитрых рендомов.
Но не стоит забывать, что нектрые умники могут пойти и в быстрое развитие, либо в быстрое хамление.
Так что надо избрать тактику, оптимальную для отбивания рашей\развития.
Лично мне кажется, что надо идти через 10\hatch\pool.
При этом хетча ложится на майне. Многие хорошие зерги говорят, что ложить хетч снизу - лишний риск. У вас не так много рабов, чтоб это дало заметный прирост экономики (в начале на експанде строятся линги, а рабочих пересылать бессмысленно - и так их мало). Так что они в любом случае делают хетч на майне. Проще защитить, меньше риска. Почему я предлагаю развитие без овера? Ну так у вас будет довольно быстро пул, что позволит отбить раш, в то же время у вас будет 2 хетча, что позволит не отстовать от противника, если он пойдет в развитие. С разведкой советовать ничего не буду, это личное дело каждого. О правильной разведке уже было сказанно много слов.
Кстате, если противник вас рашит, то его цель не уничтожить ваши постройки, а убить как можно больше дронов. Это в игре зерг на зерг. У меня были игры, где меня рашили и где я рашил. Было что я выиграл, когда у меня 1 хетча, у противника 3, но я на микрухе и за счет скорости лингов перебил ему всех дронов.
Если противник зерг, он рашит, у вас 2 хетча - не стесняйтесь поставить санкен возле рабов, для их охраны. У вас уже перевес, достаточно его только закрепить. Рабочих вы сможете строить в 2 раза больше, нежели с 1 хетча, что будет способствовать быстрому развитию.
Это начальное развитие, как действовать дальше - это уже другой вопрос.
При столь раннем пуле у вас тоже есть возможность рашануть. Очень хорошо рашуются терры, достаточно только не тупо ломится, хотя и так может прокатить.
Да, после заказа пула, я делаю рабочего, а затем овера. Тогда овер, пул и хетч появятся одновременно. Т.е. сразу заказываются 8 лингов. И никакие раши не пройдут.
Как выходить если вас заперли - это тоже отдельный разговор.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Hireling is offline Old Post 16.05.2002 05:59
Click Here to See the Profile for Hireling Click here to Send Hireling a Private Message Найти еще сообщения от Hireling Добавить Hireling в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Shootnik[SoK]
Разработчик / SoK Member


На форумах с Aug 2001
Местонахождение: Msk@ru
Сообщений: 365

Да, мы ещё забыли про рабов, которые могут прийти вместе с собаками и построить что-нибудь зловредное. Но, в-общем, согласен, что экстрадрон-хатч-пул рулит - как что-то среднее между 11(12)-пул-хатч и 11(12)хатч-пул. Одно НО, ставить хатчу на рампе или на майне ? Если уже знаете расу противника - то против тосса рампа, против зерга ИМХО майн, против терра по выбору (предпочту рампу).

__________________
<ЗАБИЛ на Старкрафт !>
Во время игры человек тупеет ровно в 5 раз (с)Hireling
+1 post (c) fomaa

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Shootnik[SoK] is offline Old Post 16.05.2002 06:17
Click Here to See the Profile for Shootnik[SoK] Click here to Send Shootnik[SoK] a Private Message Домашняя страница Shootnik[SoK] Найти еще сообщения от Shootnik[SoK] Добавить Shootnik[SoK] в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Wic
Разработчик


На форумах с мая 2002
Местонахождение: Piter
Сообщений: 1664
2 Hireling

Правильно написано, но такая тактика слаба, например, против следующей ситуации - рандом=зерг, он поставил газ сразу после овера и идет в муту. Обогнать его по газу никак, придется либо пробивать собаками до мут, либо хапать еще нычки и надеяться превзойти его за счет этого в развитии. Оба пути имеют право на жизнь, но они шатки и если противник не ошибется (что не так просто smile), то скорее всего выиграет.

Еще один прием: терры, видя, что зерг не поставил вторую хачу на экспанде иногда делают так - копят маринов и медиков, ждут пока третья хача (уже на экспанде) почти достроится, рано или поздно зерг это все равно сделает, и сносят ее, так как к этому моменту собаки уже слабее пехоты, а санок еще нет. Такое обламывается на люках, но до них еще дожить надо, а с одной нычки это делать не хочется.

По поводу отбивания раша - ты уверен, что 10/hatch отобьется от pool 6, pool 4 ? Даже при pool 12 от рашеров на 4,5,6 приходится бегать дронами немало. А к 10/hatch враг прибежит гораздо раньше собак. Я сам так не пробовал, просто интересно.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Wic is offline Old Post 16.05.2002 06:31
Click Here to See the Profile for Wic Click here to Send Wic a Private Message Найти еще сообщения от Wic Добавить Wic в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Hireling
Завсегдатай


На форумах с июня 2001
Местонахождение: Kiev
Сообщений: 564

Если зерг\рандом пойдет с одной хетчи в мут, можно очень сильно торбануть его, играя в лингов. Ведь у тебя 2 хетча, в 2 раза больше лингов + ты вместо развития можешь апгрейтныть лингов, и тока затем построить лейр.
Марины\медики убиваются не только люрами.
1) Изобрести скорость и напасть на марше маринов с разных строн.
2) Изобрести закапывание... Выкапываешся из-под ног маринов - и им очень весело. Надо только накопить достаточное кол-во лингов.

С 6-пул-раш я думаю вполне можно будет отбится, играя по этой страте. Хотя на все 100 не уверен smile

Играя от 2 хетчей против 1 хетч\лейр\муты, есть приимущество в дронах. Больше дронов - сильнее экономика. Да и воска строятся быстрее. Так что на первой поре вполне можно продержатся спорами, более того, если противник не добавляет хетч, можно и гидрами. Т.е. постоянные забеги лингами, торбим ему экономику + смотрим, что он делает.

Хетч само собой делать на мейне. Возле родного.

Против рашей не забудте построить санк. Видя, что бежит раш - тут же ложется. Тогда и рабочими бегать прийдется меньше, да и потери будут минимальными. А рабочих у рашера все-равно будет меньше. Как и миниралов. Как и хетчей smile

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Hireling is offline Old Post 16.05.2002 07:41
Click Here to See the Profile for Hireling Click here to Send Hireling a Private Message Найти еще сообщения от Hireling Добавить Hireling в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
hOvEr
Зарегистрированный


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Russia Moscow
Сообщений: 2427

Hireling подробнее plz о раше терра лингами и о нападении с нескольких сторон... нормальные терры без 2х фаеров не ходят(еще фаер с медичкой на рампе)...

насчет хатча внизу - я всегда думал что он из-за санок строится... терр может и не нападать на майн а просто занять експанд зерга... без 2ого газа люры даже пехотой решаются... пачка лингов в спину тоже мало что даст - опять же пара фаеров... больше лингов в начале пойдут в ущерб экономике зерга...

__________________
ytne ybrfrjq gjlgbcb(c)MIR

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

hOvEr is offline Old Post 16.05.2002 08:57
Click Here to See the Profile for hOvEr Click here to Send hOvEr a Private Message Домашняя страница hOvEr Найти еще сообщения от hOvEr Добавить hOvEr в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
[vt]Vitus
Завсегдатай


На форумах с декабря 2001
Местонахождение: Уже Питер.
Сообщений: 943

А если зерлинги из-под земли вылезут, то и файрам придётся туго. Поэтому я всегда против терра закопку самой первой делаю.

__________________
Rip - ушёл в неизвестность frown
Приходя - не радуйся, уходя - не грусти.
"глядя на всё ето - не нуди"© 3714 бот-Гарм

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

[vt]Vitus is offline Old Post 16.05.2002 11:20
Click Here to See the Profile for [vt]Vitus Click here to Send [vt]Vitus a Private Message Домашняя страница [vt]Vitus Найти еще сообщения от [vt]Vitus Добавить [vt]Vitus в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Hireling
Завсегдатай


На форумах с июня 2001
Местонахождение: Kiev
Сообщений: 564

Скачайте пару репов Асмы где он зерг против террана. Он там любит решать маринов лингами. Даже файеры не спасат, а я лично РЕДКО вижу файеров, когда играют люди против меня (по крайней мере на столько рано).

Как развиватся, если 2 хетч на майне - качайте репы Тсунами.
Если мои слова так критикуются - хай признаные госу продеманстрируют своими записями smile
Я лишь говорю, что так можно ...

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Hireling is offline Old Post 16.05.2002 12:05
Click Here to See the Profile for Hireling Click here to Send Hireling a Private Message Найти еще сообщения от Hireling Добавить Hireling в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
hOvEr
Зарегистрированный


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Russia Moscow
Сообщений: 2427

Hireling это не критика а вопрос... Sag очень любил такую фичу... но кончалось все это на фаерах... вообще многие говорят что так делать можно а на мне это все обламывается... может они чего не знают? может там еще фичи есть?

__________________
ytne ybrfrjq gjlgbcb(c)MIR

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

hOvEr is offline Old Post 16.05.2002 12:53
Click Here to See the Profile for hOvEr Click here to Send hOvEr a Private Message Домашняя страница hOvEr Найти еще сообщения от hOvEr Добавить hOvEr в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Hireling
Завсегдатай


На форумах с июня 2001
Местонахождение: Kiev
Сообщений: 564

Если будет много файеров - делается просто. Пропускаем их вперед, файеры кидаются на хетч\санкен, а линги тем временем спереди и сзади ... smile

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Hireling is offline Old Post 16.05.2002 17:01
Click Here to See the Profile for Hireling Click here to Send Hireling a Private Message Найти еще сообщения от Hireling Добавить Hireling в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Shootnik[SoK]
Разработчик / SoK Member


На форумах с Aug 2001
Местонахождение: Msk@ru
Сообщений: 365

Дядя Tsunami (Big Respect ему) очень не любит люр против терра, предпочитая санкены + мутолинги. Видел я как его вынесли - просто вместо стандартного "как-только-стим-появился" раша его соперник склепал ещё 6 фаеров с 3 барак - пехоте никто больше не мешал разбираться с сункенами, эффективность которых, кстати, была понижена теми же фаерами (они толще, и успевают слегка подлечиться). К слову, Тсунами пошёл в странный тройной экспанд в этой партии, но тем не менее ...
А вообще, все стратегии имеют на себя более эффективные и дешёвые контрстратегии, кроме самых общих и средних (типа гуны + зилы против терра и т. д.) - они имеют равные контрстратегии.

__________________
<ЗАБИЛ на Старкрафт !>
Во время игры человек тупеет ровно в 5 раз (с)Hireling
+1 post (c) fomaa

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Shootnik[SoK] is offline Old Post 16.05.2002 20:16
Click Here to See the Profile for Shootnik[SoK] Click here to Send Shootnik[SoK] a Private Message Домашняя страница Shootnik[SoK] Найти еще сообщения от Shootnik[SoK] Добавить Shootnik[SoK] в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
hOvEr
Зарегистрированный


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Russia Moscow
Сообщений: 2427

ок то есть на марше они сольют а перед сунками просканитьbig grinbig grinbig grin thxbig grinbig grin

__________________
ytne ybrfrjq gjlgbcb(c)MIR

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

hOvEr is offline Old Post 17.05.2002 04:58
Click Here to See the Profile for hOvEr Click here to Send hOvEr a Private Message Домашняя страница hOvEr Найти еще сообщения от hOvEr Добавить hOvEr в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Shootnik[SoK]
Разработчик / SoK Member


На форумах с Aug 2001
Местонахождение: Msk@ru
Сообщений: 365

Просветки в начале не так уж много - 1 - на просвет майна (что там зерг делает), после этого уже надо копить слегка на всяк пож. случай (типа люр).

__________________
<ЗАБИЛ на Старкрафт !>
Во время игры человек тупеет ровно в 5 раз (с)Hireling
+1 post (c) fomaa

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Shootnik[SoK] is offline Old Post 17.05.2002 19:56
Click Here to See the Profile for Shootnik[SoK] Click here to Send Shootnik[SoK] a Private Message Домашняя страница Shootnik[SoK] Найти еще сообщения от Shootnik[SoK] Добавить Shootnik[SoK] в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Время на форуме соответствует Гринвичу . Сейчас время - 10:30. Новая тема    Ответить
Страницы (всего 2): [1] 2 »   Последняя тема   Новая тема
Печатная версия | Отправить страницу по E-mail | Подписаться на тему

Навигация по форуму:
Оцените тему:

Ваши возможности в этом форуме:
Вы НЕ можете создавать новые темы
Вы НЕ можете отвечать
Вы НЕ можете прикреплять файлы
Вы НЕ можете править свои сообщения
HTML
vB code
Смайлики 
Тег [IMG] 
: Выкл
: Вкл
: Вкл
: Вкл
 

< Contact Us - Stormwave - Stormwave Games - Replay Base >

Powered by: Stormwave 2.2.8
Copyright © 2001 - 2006 Stormwave.

Rambler's Top100 Rambler's Top100 Яндекс цитирования