Stormwave Board

Здесь Вы можете просмотреть подписку на темы, работать с личными сообщениями и редактировать Ваш профайл и настройки Регистрация Календарь Найти других пользователей Часто Задаваемые Вопросы Поиск Домой
Stormwave Board : Powered by vBulletin version 2.2.8 Stormwave Board > Общий > О сайте > Разработка Учебника. Протоссы.
Страницы (всего 2): [1] 2 »   Последняя тема   Следующая тема
Автор
Сообщение Новая тема    Ответить
corvus
шаман


На форумах с Aug 2001
Местонахождение: Захваченный СверхРазумом ночной клуб. Стриптиз a la Infested terran - это зрелище скажу вам :)
Сообщений: 789
Arrow Разработка Учебника. Протоссы.

часть протоссов.

__________________
http://livejournal.com/~jumanji

Внимание: я страдаю манией величия, гипертрофированным тщеславием, жаден, крайне циничен и злобен до умопомрачения. И не говорите потом, что вас не предупреждали.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

corvus is offline Old Post 15.02.2002 10:46
Click Here to See the Profile for corvus Click here to Send corvus a Private Message Домашняя страница corvus Найти еще сообщения от corvus Добавить corvus в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
corvus
шаман


На форумах с Aug 2001
Местонахождение: Захваченный СверхРазумом ночной клуб. Стриптиз a la Infested terran - это зрелище скажу вам :)
Сообщений: 789

значит так - давайте попробуем распределить работу и разделить ее на этапы. для начала - до понедельника надо собрать всю информацию что у нас есть - это и клипарт, причем желательно фирменный от близзарда. потом прочие материалы - типа данных, истории. происхождения, зданий. выкладывать их здесь - пока не надо. давайте не будем захламлять тему прежде времени. просто соберем материал. в понеделник - с утра уже конкретно дам задания. удачи!
жду ваших предложений и комментариев! насколько разумно было разделить работу на три этапа? я считаю - правильно, у кого-то больше инфы по террам, у меня например по зерга и прочее. а работы художникам, писталеям и игрокам найдется достаточно по всем рассам. имхо smile удачи!

__________________
http://livejournal.com/~jumanji

Внимание: я страдаю манией величия, гипертрофированным тщеславием, жаден, крайне циничен и злобен до умопомрачения. И не говорите потом, что вас не предупреждали.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

corvus is offline Old Post 15.02.2002 10:54
Click Here to See the Profile for corvus Click here to Send corvus a Private Message Домашняя страница corvus Найти еще сообщения от corvus Добавить corvus в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
MadeInRussia
Разработчик / SoK Member


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Коньково
Сообщений: 2995

Я буду писать преимущественно в этот раздел...

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

MadeInRussia is offline Old Post 15.02.2002 16:14
Click Here to See the Profile for MadeInRussia Click here to Send MadeInRussia a Private Message Найти еще сообщения от MadeInRussia Добавить MadeInRussia в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
hOvEr
Зарегистрированный


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Russia Moscow
Сообщений: 2427

МИР как прогрес?

__________________
ytne ybrfrjq gjlgbcb(c)MIR

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

hOvEr is offline Old Post 06.03.2002 15:36
Click Here to See the Profile for hOvEr Click here to Send hOvEr a Private Message Домашняя страница hOvEr Найти еще сообщения от hOvEr Добавить hOvEr в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Gregory[Ff91]
Администратор


На форумах с апреля 2001
Местонахождение: Москва, Красногорск
Сообщений: 3062
Talking

Как подколол, а?big grin big grin big grin

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Gregory[Ff91] is offline Old Post 06.03.2002 16:56
Click Here to See the Profile for Gregory[Ff91] Click here to Send Gregory[Ff91] a Private Message Домашняя страница Gregory[Ff91] Найти еще сообщения от Gregory[Ff91] Добавить Gregory[Ff91] в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
MadeInRussia
Разработчик / SoK Member


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Коньково
Сообщений: 2995

Вот когда буду шлифовать, буду Сагиков юзать big grinbig grinbig grin. Если ХоВеРа попадутся -- тоже. А у дорогих АДмино -- вааще привилегия... 6pool rush называется... big grinbig grinbig grin

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

MadeInRussia is offline Old Post 06.03.2002 17:36
Click Here to See the Profile for MadeInRussia Click here to Send MadeInRussia a Private Message Найти еще сообщения от MadeInRussia Добавить MadeInRussia в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
sagitarius
Разработчик


На форумах с сентября 2001
Местонахождение: Москва
Сообщений: 3005

Гриша, ты извини, что я так обнанул. Обещался в воскресенье, а вышло только сегодня.

Далее выложены статьи Авенгера, смелость правки которых я взял на себя. Те части статьи о которых я мало знаю я отдельно выделю жирным шрифтом, покольку воздух, а тем более Протоса не мой конек.

Судите строго и по сути.

__________________
В этом однозначном мире, нет ничего не оспоримого (с)

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

sagitarius is offline Old Post 07.03.2002 13:07
Click Here to See the Profile for sagitarius Click here to Send sagitarius a Private Message Домашняя страница sagitarius Найти еще сообщения от sagitarius Добавить sagitarius в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
sagitarius
Разработчик


На форумах с сентября 2001
Местонахождение: Москва
Сообщений: 3005

О ИСПОЛЬЗОВАНИИ КОРСАРОВ.

Официальное название: protoss corsair.
Жаргонные названия: корсар, корс.

Характеристики:
Size: Medium
Hit points: 100
Shields: 80
Armor: 1
Damage: 5 (только по воздуху)
Speed: Very Fast

Стоимость постройки:
Time: 40
Minerals: 150
Gas: 100

Для стоительства необходим StarPort

Обладает магией: Disruption web
Свойства: в течении небольшого времени все наземные юниты и оборонительные сооружения лишаются возможности атаковать, хотя юниты могут двигаться.
Исследуется в Fleet Beacon
Стоимость исследования:
Time: 80
Minerals: 200
Gas: 200
При использовании тратится 125 единиц энергии корсара.

Имеется апгрейд на энергию корсарам добавляет + 50 единиц к максимальному числу маны. Стоимость исследования:
Time: 166
Minerals: 100
Gas: 100

Апгрейды на атаку и броню делаются в cybernetics core. Бонус: +1 на каждый апгрейд, т.е. максимум может быть +3 атака и +3 броня.
Стоимость апгрейдов (мин/газ/время):
protoss air weapons protoss plating
1. 100/100/266 150/150/266
2. 175/175/299 225/225/299
3. 250/250/331 300/300/331

Способы применения.
Т.к. корсары стреляют только по воздуху, то применение их весьма специфично, и вы должны точно знать, зачем вы это делаете. Для более полного применения корсаров можно разработать вэб, что стоит недешево, учитывая стоимость постройки Fleet Beacon (300/200) и стоимость апгрейда (200/200). Незаменимую роль (после обсерверов) корсары играют в разведке в первую очередь за счет высокой скорости передвижения. Также они являются неплохим средством для блокады островов и прорыва сильно укрепленных островов и наземной обороны. Основное применение корсаров - против больших групп воздушных юнитов, особенно имеющих размер large и небольшую броню. Также весьма полезна роль корсаров в поддержке остальных ваших войск, как наземных, так и воздушных. Однако не смотря на указанные преимущества корсаров их основное применение находит свое место на островных картах. И в осном говоря о данном юните здесь будет говорить об использовании его на островных картах.
//Раскажите про сплеш: область дейстия, сила удара и т.д.//

Рассмотрим тактики применения корсаров против различных рас, а также способы противодействия им.

Против террана:
Здесь корсары применяются в основном большими группами как противодействие большому количеству wraiths, т.к. последние имеют размер large, слабую броню и не очень много hit points. За счет наносимого сплэш-демеджа корсары могут в считанные секунды перебить огромное количество врайтов, которые как правило летают плотными группами. Если последние используют невидимость, до достаточно 3-4 обсерверов, чтобы большая группа корсаров уничтожила всех wraiths до того, как те смогут уничтожить половину обсерверов. Против валькирий использование корсаров более ограничено, т.к. в больших группах те создают очень высокую плотность огня, противостоять которому длительное время корсары не в силах. Против крейсеров террана корсаров целесообразно использовать лишь в больших группах, чтобы они могли наносить достаточно повреждений и сплэшем повреждали соседние крейсера. Вессели и дропшипы убиваются группой корсаров достаточно быстро, т.к. имеют сходные характеристики с врайтами. Используя вэб, можно помочь своим наземным войскам ломать сильно укрепленные линии обороны террана, набрасывая сеть на скопления вражеских войск и оборонительных сооружений. Также незаменима роль корсаров с вэбом в обеспечении поддержки десанта, когда сетью накрывается масса туррелей по периметру, чтобы дать возможность шаттлам высадить войска. Это часто используется при взламывании обороны сильно укрепленных туррелями островов.

Способ противодействия терраном:
Использовать валькирий, особенно большими группами. Использование голиафов и пехоты. Очень рекомендуется апгрейд на броню воздушным юнитам. Валькириям рекомендуется еще и апгрейд на атаку.


Против протосса:
В этом случае использование корсаров малооправданно. Единственный возможный вариант - использование очень большими группами (12 и больше) против карриеров и скаутов. Также можно использовать вэб корсаров для проламывания укрепленной обороны противника, состоящую из фотонок, риверов, большого скопления драгун и т.п.

Способы противодействия протоссом:
Драгуны и архоны. Это наиболее эффективный способ борьбы с корсарами. Также можно использовать еще и пси-шторм. Несколько фотонок тоже достаточно действенный способ, особенно если у корсаров нету вэба. Воздушные юниты строить не рекомендуется, но если уже воздух есть в наличии, то очень рекомендуется апгрейд на броню, чтобы снизить повреждения, наносимые корсарами //Авенгер с одной стороны ты говоришь что Протос может использывать воздух против Протоса, а с другой говоришь, что строить воздух не стоит. ВЫРАЗИ МЫСЛЬ ТОЧНЕЕ!!!//

Против зерга:
Наиболее эффективно использование корсаров при игре с зергом, причем не только на островной карте. Здесь корсаров нужно использовать с самого первого корсара. Во-первых, корсары дадут вам возможность узнать, во что собирается идти зерг, а во-вторых, самое больное место зерга - его оверлорды, т.к. при их нехватке он не сможет строить никакие юниты, кроме оверлордов. За счет своей скорости и маневренности корсары легко уходят от огня, а наносимый ими сплэш-демедж ускоряет уничтожение воздушных юнитов зерга. Поэтому зергу придется дополнительно заботиться о достаточном количестве оверлордов, строить споровые колонии, гидралисков или скруджей, чтобы избавиться от корсаров.

Широко известна кобинация корсара с дарком, т.к. корсары убивают всех оверлордов, которые являются детекторами, а дарк-темплары уничтожают наземные войска, строения и рабочих. Это поистинне убийственная тактика при успешном ее использовании.

Очень эффективно использовать корсаров и против скопления муталисков. Причем корсаров для этого нужно 6 и более, чтобы увеличить наносимый ими сплэш.

Способы противодействия зергом:
Наиболее простой спобоб уничтожения корсаров это скружди. Также очень эффективной является комбинация девуреров с муталисками. Причем, чем больше будет девуреров, тем лучше. На земле Корсаром успешно противотоят Гидра и Споровая колония. Если же вас все-таки застали врасплох, и корсар начинает резать беззащитных оверов, разводите их в разные стороны, чтобы уменьшить влияние сплэша и дать возможность оверлордам дольше прожить.

__________________
В этом однозначном мире, нет ничего не оспоримого (с)

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

sagitarius is offline Old Post 07.03.2002 13:34
Click Here to See the Profile for sagitarius Click here to Send sagitarius a Private Message Домашняя страница sagitarius Найти еще сообщения от sagitarius Добавить sagitarius в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
sagitarius
Разработчик


На форумах с сентября 2001
Местонахождение: Москва
Сообщений: 3005

О ИСПОЛЬЗОВАНИИ КАРРИЕРОВ.

Официальное название: protoss carrier.
Жаргонные названия: карриер, носитель, батон, банан, огурец, сосиска и т.п.

Характеристики:
Size: Large
Hit points: 300
Shields: 150
Armor: 4

Стоимость постройки:
Time: 140
Minerals: 350
Gas: 250

Технологическое дерево:
Стоится из Starport, для строительства необходим Fleet Beacon

Оружие: pulse cannon. Повреждения: 6 normal.
Апгрейды на атаку и броню делаются в cybernetics core. Бонус: +1 на каждый апгрейд, т.е. максимум может быть +3 атака и +3 броня.
Стоимость апгрейдов (мин/газ/время):
protoss air weapons protoss plating
1. 100/100/266 150/150/266
2. 175/175/299 225/225/299
3. 250/250/331 300/300/331

Способы применения.
Карриеры оригинальный юнит он является неким вместилищем небольших юнитов, которые непосредственно и атакуют. Именуются они interceptor. Причем создаются они в самом Карриере.
Характеристики перехватчика:
Size: Small
Hit points: 40
Shields: 40
Armor: 0

Build costs:
Time: 20
Minerals: 25
Gas: 0

Изначально Карриер может построить 4 перехватчика, но при изучении апгрейда, добаляются еще 4 перехватчика.

Апгрейд на количество перехватчиков делается в Fleet Beacon и стоит 100/100. //Указать время//

Появляются Карриеры достаточно поздно, хотя их можно увидеть и в середине игры.
Данный юнит является чрезвычайно мощным оружием в силу своей неплохой маневренности, хорошей защиты и дальнобойности, а также универсальности. Ими одинаково легко можно подавлять как наземную, так и воздушную оборону врага, устраивать диверсии. Весьма желательно иметь достаточное количество карриеров (4 и больше), чтобы они могли нанести ощутимый ущерб и ими легче было бы уходить из-под огня вражеских войск. Оптимальным является количество 8 и больше. Карриеры лучше строить где-нибудь на ресурсной базе, или же размещать старгейты и fleet beacon так, чтобы вероятность их обнаружения на главной базе была минимальной.

Рассмотрим тактики применения карриеров против различных рас, а также способы противодействия им.

Против террана:

В середине игры когда терран усиленно строит наземные силы (танки и вультуры), весьма эффективным бывает переход к карриерам. Поскольку против протосса очень редкие терраны строят много пехоты или сразу идут в голиафов, то даный выбор вполне оправдан, т.к. вы можете безнаказанно убивать столпотворения танков и учинить разгром на вражеской базе, а ему не будет что противопоставить этому.
Когда у нас котово 3-4 карриера, то нужно уже немедленно атаковать, т.к. дальнейшее промедление может быть пагубно - ваша затея может раскрыться, и враг подготовиться к вашей атаке, вследствие чего она будет менее результативной. Атаковать лучше всего основную базу, т.к. там находится основная масса ключевых строений, уничтожив которые, вы можете обеспечить себе безраздельное господство. Причем во время атак и маневров карриеров не следует также забывать о раскачке ресурсных баз и постройке новых карриеров и наземных войск. На основной базе террана приоритетными для уничтожения строениями являются: armory, engineering bay, starport, factory, covert ops, command center. Естественно не нужно забывать уничтожать ближайшие туррели и войска противника, наносящие ущерб карриерам. Если же основная база террана очень укреплена, то следует заняться диверсиями - бить по ресурсам, выносить газ, рабочих.
Используя такое замечательное свойство карриеров, как атака во время движения (ни один из юнитов не имеет в Старкрафте подобного свойства), можно успешно противостоять значительным силам противника - указанием атаковать, а потом отлетом в сторону. Таким способом можно запросто разбираться с превосходящим количеством крейсеров террана, т.к. те очень медлительны и имеют меньшую дальность атаки, чем карриеры. С голиафами лучше рабираться с возвышений, что не дает возможность тем достигать большой плотности огня.

Играя против террана, нужно обязательно закреплять не менее 2-3 обсерверов за карриерами для обнаружения невидимых wraiths. Желательно довести количество обсерверов до 6-8, причем некоторые вести впереди карриеров, чтобы терран не мог всех их накрыть одним заходом. Также весьма желательно закрепить 1-3 арбитра, что утруднит террану расстрел карриеров без просветки или весселя. Причем, используя арбитра, нужно в первую очередь выбивать у террана вессели, вылетевшие вперед, также использовать статис для разделения войск противника на меньшие и менее опасные группы. Заблаговременно оставленный на основной базе над батареями арбитр с реколлом может вывести ваших карриеров прямо из пекла, вырвав их из цепей локдауна и дать возможность восстановить щиты на базе. Хорошо комбинировать карриеров с 6-10 корсарами, что позволяет весьма эффективно уничтожать целые орды wraiths. Также, используя disruption web, можно значительно снизить эффективность голиафов в борьбе с карриерами. Комбинируя карриеров с темпларами, можно достичь практически того же эффекта, что и с корсарами, т.к. пси-шторм является весьма эффективным спеллом. Можно использовать карриеры и в комбинации с наземными юнитами (особенно драгунами и дарками), т.к. карриеры убивают танки, а наземные войска помогают справляться с голиафами и врайтами).

Способ противодействия терраном:

Для этих целей используются Голифы, Врайты с изученной невидимостью, большое количесто Маринов с медиками (более 18 маринов), большое число турелей (>10), также Батлкрузеры, хотя их возможности и ограничены, и не следует забывать Призрака с их заклинанием - Локдаун.

Используя просветку, нужно уничтожать обсерверы, закрепленные за карриерами, чтобы потом безболезненно уничтожать последних, используя невидимость и большую скорость и маневренность. Крайне не рекомендуется лезть врайтами на скопление корсаров, особенно когда там есть обсерверы, т.к. корсары очень быстро убивают врайтов. При наличии корсаров эффективнее атаковать голиафами. Желательно перед атакой бросить на карриеры shockwave весселем.

Запомните: если противник заперся у себя на базе и копит карриеры, а пробить его оборону трудно, то весьма рекомендую настроить валькирий. 2 пачки валькирий выносят ЛЮБОЙ воздух любой расы. Причем валькириям очень желателен апгрейд на атаку и на броню. В обычных маневрах достаточно иметь 6-8 валькирий. За счет сплэшэвого повреждения, атакуя карриеры, валькирии имеют все шансы поубивать обсерверов, после чего валькирии отводятся назад и в дело вступают невидимые врайты.

Против протосса:
Карриеры можно также использовать против протосса. Но тут следует быть осторожным и не забывать строить еще какие-то войска, кроме карриеров. Атакуя вражескую базу, в первую очередь нужно уничтожить cybernetics core, потом все старпорты, которые вы найдете и templar archives, а также forge. Это лишит противника возможности эффективно вам противодействовать. Не следует забывать о возможности маневрировать карриерами для ухода с линии огня. Таким путем можно успешно уклоняться от пси-шторма, неапгрейженных по скорости скаутов, уничтожать по одному драгун. Также весьма рекомендуется снос нексуса и газа.

Очень желательна комбинация карриеров с драгунами или темпларами. Достаточно закрепить за карриерами всего 2 обсервера.

Способы противодействия протоссом:
Постройка множества скаутов с апгрейдом на скорость из расчета не менее 2-х скаутов на карриер. Скорость не позволяет последним улетать, продолжая атаковать почти безнаказанно скаутов. Множество корсаров (пачка и больше). В таком количестве они могут нанести много повреждений при минимальных потерях со своей стороны. Много драгун за счет большого повреждения могут эффективно уничтожать карриеры на открытой местности, но при использовании карриерами рельефа их эффективность снижается. Можно использовать тоже карриеров (клин клином вышибают). Множество архонов достаточно неплохо бьет большим повреждением и сплэшем как по карриерам, так и по интерцепторам. Достаточно эффективным бывает использование пси-шторма на карриеры (а темпларов потом можно слить и в архонов). Оригинальным противодействием являются дарк-архоны с mind control. Так вы можете пополнить свое войско несколькими карриерами. Бывает неплохо заморозить половину вражеских карриеров арбитром, а с остальной половиной уже разбираться без особых проблем. Да и войска под арбитром могут сделать сюрприз карриерам, если за теми не закреплен обсервер. Если карриеров не более 4-х, то достаточной защитой может служить и поляна из 10-15 фотонок на базе, способных перебить практически всех интерцепторов.


Против зерга:
И против зерга тоже можно использовать карриеры, вопреки общепринятому мнению. Такая нестандартность может оказаться роковой для зерга, не ожидающего карриеры. Следует помнить, что у зерга очень много способов противостояния карриерам, поэтому карриеры нужно беречь и использовать только в комбинации с другими юнитами.
Очень эффективной является комбинация карриеров с 8 и более корсарами. Т.к. корсары достаточно быстро разбираются с муталисками и скруджами, а карриеры прикрывают корсаров от гидралисков и девуреров. Но карриеров должно быть не менее 4-х, иначе зерг может просто перебить все интерцепторы хотя бы теми же гидрами. Очень эффективным является также комбинация карриеров с драгунами/архонами и парочкой темпларов, т.к. последние будут неплохо защищать карриеров от массы гидр и скруджей, муталисков и девуреров. Взяв в помощь карриерам 2-3 дарк-архона с выученным mael-storm, вы можете остановить огромные полчища зерга на некоторое время, пока карриеры будут их уничтожать. Но использовать карриеров желательно все же с возвышений. Карриеры являются весьма эффективными для зачистки экспандов зерга вследствие более высокой мобильности и меньшей уязвимости, чем у наземных войск.
Атакуя базу зерга, в ПЕРВУЮ ОЧЕРЕДЬ нужно уничтожить spire и hydralisk den. Потом нужно уничтожить evolution chamber и spawning pool, а также defiler mound и апгрейженные хатчери, особенно hive. Также не менее эффективным является уничтожение как можно большего количества hatchery, чтобы лишить зерга возможности быстро пополнять войска и рабочих.

Способы противодействия зергом:
Скружди, Гидры, Plague дефайлера.
При использовании гидралисков рекомендуется помещать их под swarm, создаваемый дефилером. Тогда гидры будут полностью неуязвимы с воздуха. Только нужно следить, чтобы поблизости не оказались риверы, темплары, дарки, зилоты или архоны, т.к. зайдя под сворм, они станут неуязвимыми для гидр.

__________________
В этом однозначном мире, нет ничего не оспоримого (с)

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

sagitarius is offline Old Post 07.03.2002 14:05
Click Here to See the Profile for sagitarius Click here to Send sagitarius a Private Message Домашняя страница sagitarius Найти еще сообщения от sagitarius Добавить sagitarius в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
[AI]Avenger
Завсегдатай


На форумах с сентября 2001
Местонахождение: Cherkassy, Ukraine
Сообщений: 195

По поводу того, что проту не рекомендуется строить воздух - если у противника уже есть много корсаров, то ваш воздух будет порван, поэтому эффективнее использовать тех же драгун. Теперь ясно, почему не реокмендуется строить воздух против прота, уже имеющего корсары? stick out tongue

__________________
Serve to OverMind!

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

[AI]Avenger is offline Old Post 07.03.2002 17:39
Click Here to See the Profile for [AI]Avenger Click here to Send [AI]Avenger a Private Message Домашняя страница [AI]Avenger Найти еще сообщения от [AI]Avenger Добавить [AI]Avenger в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
sagitarius
Разработчик


На форумах с сентября 2001
Местонахождение: Москва
Сообщений: 3005

Цитата:
Воздушные юниты строить не рекомендуется, но если уже воздух есть в наличии, то очень рекомендуется апгрейд на броню, чтобы снизить повреждения, наносимые корсарами


Цитата:
По поводу того, что проту не рекомендуется строить воздух - если у противника уже есть много корсаров, то ваш воздух будет порван, поэтому эффективнее использовать тех же драгун


Авенжер .... roll eyes (sarcastic) сравни 2 предложения. Я еще раз скажу что мысли твои не читаю. Я не придираюсь, я пытаюсь понять что ты хочешь сказать.

И эта идея не беспорна. Т.к. могу строить немого воздух + Темп или Драгун или Архон. И это может неплохо бороться с большим количеством корсаров.

И про сплеш корсаров напиши.

__________________
В этом однозначном мире, нет ничего не оспоримого (с)

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

sagitarius is offline Old Post 09.03.2002 04:24
Click Here to See the Profile for sagitarius Click here to Send sagitarius a Private Message Домашняя страница sagitarius Найти еще сообщения от sagitarius Добавить sagitarius в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
MadeInRussia
Разработчик / SoK Member


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Коньково
Сообщений: 2995

Про сплэш -- сегодня 9 корсов с +1 на атаку разнесли 1/1/2/2 ДнКм'овых скаутов... штук 7 где-то... потери -- 1 корсар убит, 1 ранен.

Делайте выводы.

P.S. А игру я всё равно слил.

Last edited by MadeInRussia on 10.03.2002 at 13:01

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

MadeInRussia is offline Old Post 10.03.2002 12:56
Click Here to See the Profile for MadeInRussia Click here to Send MadeInRussia a Private Message Найти еще сообщения от MadeInRussia Добавить MadeInRussia в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
[AI]Avenger
Завсегдатай


На форумах с сентября 2001
Местонахождение: Cherkassy, Ukraine
Сообщений: 195

Цитата:
Сообщение было отправлено MadeInRussia[LIT].
Про сплэш -- сегодня 9 корсов с +1 на атаку разнесли 1/1/2/2 ДнКм'овых скаутов... штук 7 где-то... потери -- 1 корсар убит, 1 ранен.

Делайте выводы.


Ну а я тебе о чем говорил? Когда корсаров много, они могут за счет сплэша и карриеры решать... smile И апгрейд на атаку корсарам самое оно. А броню тебе надо апгрейдить в противовес атаке корсаров.
ЗЫ. Я так и не понял, с какими апгрейдами были скауты... wink

__________________
Serve to OverMind!

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

[AI]Avenger is offline Old Post 11.03.2002 15:33
Click Here to See the Profile for [AI]Avenger Click here to Send [AI]Avenger a Private Message Домашняя страница [AI]Avenger Найти еще сообщения от [AI]Avenger Добавить [AI]Avenger в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
DnKm
Разработчик


На форумах с сентября 2001
Местонахождение: Лaриса. Королева сна.
Сообщений: 1563

МИР, а это когда мы играли стобой, чета не помню ?smile

2Avenger: 1/1/2/2 - это 1 - броня, 1 - щиты, 2 - атака по земле, 2 - атака по воздуха...помойму так. smile

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

DnKm is offline Old Post 15.03.2002 08:27
Click Here to See the Profile for DnKm Click here to Send DnKm a Private Message Домашняя страница DnKm Найти еще сообщения от DnKm Добавить DnKm в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
sagitarius
Разработчик


На форумах с сентября 2001
Местонахождение: Москва
Сообщений: 3005

Не вы чё издеваетесь??? Angry
Я же просил про сплеш написать, а вы тут что написали?
Надо написать область действия и размер удара...

__________________
В этом однозначном мире, нет ничего не оспоримого (с)

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

sagitarius is offline Old Post 16.03.2002 13:41
Click Here to See the Profile for sagitarius Click here to Send sagitarius a Private Message Домашняя страница sagitarius Найти еще сообщения от sagitarius Добавить sagitarius в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Duke Shadow
Зарегистрированный


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Кемерово
Сообщений: 79
Добавлю немного...

По поводу сплэша - точно не помню, но вроде в результате ожесточенных споров пришли к выводу, что дамаг корсаров распределяется на 180 градусов - в центре полный дамаг, по краям единичка.

По поводу веба - недавно появилась идея проверить кое-какие аспекты данной фишки. Проверяли вместе с Killer[MMF], за что ему огромный tnx. В результате проверки получили следующее: мины, накрытые вебом не действуют, однако скараб под вебом взрывается вполне нормально.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Duke Shadow is offline Old Post 03.06.2002 10:34
Click Here to See the Profile for Duke Shadow Click here to Send Duke Shadow a Private Message Найти еще сообщения от Duke Shadow Добавить Duke Shadow в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Horrigan
Разработчик / SoK Member


На форумах с мая 2001
Местонахождение:
Сообщений: 841

у корсара вроде сплеш 3

__________________
wtf?

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Horrigan is offline Old Post 03.06.2002 10:47
Click Here to See the Profile for Horrigan Click here to Send Horrigan a Private Message Найти еще сообщения от Horrigan Добавить Horrigan в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
hOvEr
Зарегистрированный


На форумах с октября 2001
Местонахождение: Russia Moscow
Сообщений: 2427

сплешь может делиться тока на 2 и на 4... у конкретного юнита может быть тока свой радиус сплеша(точнее 3 радиуса 1 1\2 и 1\4 дамака)... дамак всегда берется от основного

если неоткуда взять вечером выложу цифры для корса

грейды атаки 1\2 сплешу прибавляют 1\2 дамака, 1\4 сплашу соответствено 1\4

зы: DnKm у тебя были когда нить скауты 0-0-1-0?big grinbig grinbig grin

__________________
ytne ybrfrjq gjlgbcb(c)MIR

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

hOvEr is offline Old Post 03.06.2002 11:21
Click Here to See the Profile for hOvEr Click here to Send hOvEr a Private Message Домашняя страница hOvEr Найти еще сообщения от hOvEr Добавить hOvEr в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
srez
Разработчик


На форумах с мая 2002
Местонахождение: Питер
Сообщений: 506

Не могу понять, куда мой мегопост про сплеш пропал, толи я его забыл послать, толи стер его кто... не знаю.
Там я писал подробно про сплеш. Так вот на сплеш апгрейды не действуют. Т.е. у корсара сплеш всегда 2.5 и 1.25... А не (5+3)*50%...

__________________
Please put down Your weapon! You have 30 seconds to comply!
You now have 15 seconds to comply!
You are in direct violation of penal code 9-15-69.
You now have 5 seconds to comply!
Four-three-two-one...
I am now authorized to use physical force!

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

srez is offline Old Post 03.06.2002 12:12
Click Here to See the Profile for srez Click here to Send srez a Private Message Домашняя страница srez Найти еще сообщения от srez Добавить srez в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
jill
Разработчица


На форумах с июля 2002
Местонахождение: Донецк
Сообщений: 1208

Вот, может понадобится... Хотя, наверняка у вас это уже есть...
http://www.sclegacy.com/sections.ph...ntpage&artid=87

__________________
J.I.L.L.: Journeying Intelligent Learning Lifeform
jill

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

jill is offline Old Post 31.12.2002 22:12
Click Here to See the Profile for jill Click here to Send jill a Private Message Найти еще сообщения от jill Добавить jill в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Gregory[Ff91]
Администратор


На форумах с апреля 2001
Местонахождение: Москва, Красногорск
Сообщений: 3062

Ну, такие списки весьма распространены и у нас они есть. Правда, сейчас работа над этой секцией свернута, по крайней мере, до выпуска Вар-3 раздела.

__________________
...решили поднимать сайт
Два часа пилили его на две части. Вроде распилили, теперь, вроде, поднять будет проще. © hOvErMiNd


Светлой памяти Учителя

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Gregory[Ff91] is offline Old Post 04.01.2003 12:08
Click Here to See the Profile for Gregory[Ff91] Click here to Send Gregory[Ff91] a Private Message Домашняя страница Gregory[Ff91] Найти еще сообщения от Gregory[Ff91] Добавить Gregory[Ff91] в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Wic
Разработчик


На форумах с мая 2002
Местонахождение: Piter
Сообщений: 1664

http://www.sclegacy.com/download.php?op=visit&lid=135

А вот это уже сделанный буржуями учебник по всем расам, на английском правда. Папских страт понятно нет, но описание всего, что можно присутствует.

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Wic is offline Old Post 04.01.2003 12:45
Click Here to See the Profile for Wic Click here to Send Wic a Private Message Найти еще сообщения от Wic Добавить Wic в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Gregory[Ff91]
Администратор


На форумах с апреля 2001
Местонахождение: Москва, Красногорск
Сообщений: 3062

Опять же, по крайней мере, на среднем уровне таких пруд пруди, в том числе и на русском. Хотя бы на том же СРУ есть.

__________________
...решили поднимать сайт
Два часа пилили его на две части. Вроде распилили, теперь, вроде, поднять будет проще. © hOvErMiNd


Светлой памяти Учителя

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Gregory[Ff91] is offline Old Post 04.01.2003 14:04
Click Here to See the Profile for Gregory[Ff91] Click here to Send Gregory[Ff91] a Private Message Домашняя страница Gregory[Ff91] Найти еще сообщения от Gregory[Ff91] Добавить Gregory[Ff91] в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
ArcheryTXS
Разработчик / SoK Member


На форумах с октября 2001
Местонахождение: NewYork - Черновцы
Сообщений: 2891

Цитата:
Originally posted by Gregory[Ff91]
Опять же, по крайней мере, на среднем уровне таких пруд пруди, в том числе и на русском. Хотя бы на том же СРУ есть.



а у нас нету.

__________________
Городская тоска...
R.I.P.


archery

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

ArcheryTXS is offline Old Post 05.01.2003 03:58
Click Here to See the Profile for ArcheryTXS Click here to Send ArcheryTXS a Private Message Домашняя страница ArcheryTXS Найти еще сообщения от ArcheryTXS Добавить ArcheryTXS в Ваш список друзей Добавить пользователя в Contact List ICQ  Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Hader6
Зарегистрированный


На форумах с декабря 2006
Местонахождение:
Сообщений: 8

wow!
http://britneyspearsstuff.org/porn_clips/141493
regards, Hader6

Адрес поста | Наябедничать | IP: Logged

Hader6 is offline Old Post 18.12.2006 10:47
Click Here to See the Profile for Hader6 Click here to Send Hader6 a Private Message Найти еще сообщения от Hader6 Добавить Hader6 в Ваш список друзей Ответить с цитированием Редактировать/Удалить сообщение
Время на форуме соответствует Гринвичу . Сейчас время - 11:10. Новая тема    Ответить
Страницы (всего 2): [1] 2 »   Последняя тема   Новая тема
Печатная версия | Отправить страницу по E-mail | Подписаться на тему

Навигация по форуму:
Оцените тему:

Ваши возможности в этом форуме:
Вы НЕ можете создавать новые темы
Вы НЕ можете отвечать
Вы НЕ можете прикреплять файлы
Вы НЕ можете править свои сообщения
HTML
vB code
Смайлики 
Тег [IMG] 
: Выкл
: Вкл
: Вкл
: Вкл
 

< Contact Us - Stormwave - Stormwave Games - Replay Base >

Powered by: Stormwave 2.2.8
Copyright © 2001 - 2006 Stormwave.

Rambler's Top100 Rambler's Top100 Яндекс цитирования